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LOL3月24日停机更新内容公告

作者: 一瞬间 2015-03-23 16:12

全地图召唤师峡谷改动

高地塔

高地塔给予的金币下调,并且不再提供经验奖励。
这是一段很设计师大道理范儿的说辞,我们开始了:摧毁一座激光塔的主要优势在于能够 改变游戏的处境-也就是说,让你更加的接近兵营或水晶枢纽。鉴于谈论(或不谈论)这些防御塔都与战术布置有关,放倒高地塔所获得的金币只会放大“赢面”机 制,而不是让劣势队伍做出反击。我们对此进行了澄清!设计师大道理说辞完毕。

摧毁高地塔的全队金币奖励:175 >>> 50

摧毁高地塔的全队经验奖励:100>>> 0

门牙塔

激光塔给予的金币下调,并且不再提供经验奖励。

见上文!在这一段我们可以复制粘贴,这是没有问题的:摧毁一座激光塔的主要优势在于 能够改变游戏的处境-也就是说,让你更加的接近兵营或水晶枢纽。鉴于谈论(或不谈论)这些防御塔都与战术布置有关,放倒高地塔所获得的金币只会放大“赢 面”机制,而不是让劣势队伍做出反击。我们对此进行了澄清!设计师大道理说辞完毕。

摧毁门牙塔的全队金币奖励:150 >>> 50

摧毁门牙塔的全队经验奖励:120 >>> 0

护盾型防御塔(二塔)

中路的二塔不再拥有护盾机制。上路和下路的防御塔护盾值降低,但所有的防御塔都拥有了更多的生命值。

防御塔护盾的目标一直都是为了 缓和重远程消耗型团队的侵略性压制。也就是说,护盾对于防守方来说作用有点太大了,因此中路的防守战总是太过冗长。在这个改动之后,我们仍然想要为对抗分 推战术和聪明的地图迂回战术的队伍提供奖励,但我们也削弱了部分的奖励强度,所以人为的拉长战斗将不复存在了。

[移除]中路二塔不再为附近英雄提供护盾

上路和下路二塔护盾生命值:200 >>> 300

二塔生命值: 2000 >>> 2300

小兵生命值

小兵血量增多,但防御塔仍旧对他们造成相同的伤害。

在英雄联盟中被埋没的攻城英雄们:小兵。即是说,他们目前还没有充分发挥潜力且 在发动攻城之前基本就被清理了。意识到这点后,我们将小兵送去了体育馆进行锻炼,所以他们在线上推进时将更加可靠了。我们的目标并不是影响英雄在塔下的补 刀(因此防御塔也进行了奇怪的伤害升级),但一个BUG导致了时间延后了大概1分半。换句话说,从9:00到10:30,当你在塔下想要补刀时,近战小兵 将在“补刀”范围内拥有6点的额外生命值(如:在承受防御塔的两次攻击后),而攻城车将有9点额外生命值。

远程小兵:在原来的基础上,远程小兵的生命值在9分钟时增加3点,之后每90秒增加3点

近战小兵:在原来的基础上,近战小兵的生命值在9分钟时增加6点,之后每90秒增加6点

攻城车:在原来的基础上,攻城车的生命值在9分钟时增加9点,之后每90秒增加9点

一塔和二塔: 一塔和二塔(非激光塔)在10分半时对每个小兵造成额外3点伤害,之后每90秒增加3点

野怪营地

某些营地间的不平等有些太过明显了,随着打野路线的增加,它们也变得更好了。我们在2015赛季的其中一个目标是保证没有一条简单的最好的打野 路线,打野英雄们不得不根据游戏节奏来调整清野路线(以及野区BUFF),这就是我们正在调整的东西。简而言之:让野怪营地变得更简单。

魔沼蛙攻击力:90 >>> 83

大锋喙鸟攻击力:55 >>> 45

小锋喙鸟攻击力:20 >>> 16

大暗影狼奖励:48 金币 >>> 53 金币

小暗影狼奖励:14 金币>>> 16 金币

魔沼蛙增益效果增强

基本强化了3倍。魔沼蛙的增益效果显著将享受生命值加成,所以坦克型打野英雄可以利用这点更好地清野了,尽管在没有熔渣巨人附魔的前提下。

魔沼蛙:4 + (8 x 等级) >>> 10 + 8% 额外生命值

峡谷迅捷蟹速度加成

这包括所有被定义为“宠物”的生物,因此,提伯斯,虚空兽,甚至分身都会受益。从技术上来说这是个对于小丑萨科的增强,我们正为此担心。

[新]峡谷迅捷蟹的速度加成也将影响宠物

结语:写到这LOL3月24日凌晨四点的停机更新内容公告就算更新完毕了。

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