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CF6月新版本来袭 黄金大炮亮瞎眼

作者: 犀利哥 2015-06-09 13:50

疯狂人机

项目内容项目内容
开发分类新增竞技                适用系统ACE
模式名称挑战机器人团队竞技游戏进行人员最少4名(玩家) ~ 最多8名(玩家)
地图根据适用国家指定(文件下方)难度非常容易、容易、普通、难、非常难
胜利条件杀敌、时间(团队竞技)                挑战机器人武器                全部、步枪、狙击枪、散弹枪、冲锋枪、机枪、手枪、刀

创建流程创建房间选项下,提供“疯狂人机”选项。玩家可自行选择单人对抗机器人,或者创建房间邀请其他玩家一起进行

机器人目前分为5个难易度级别,分别如下

难度区分对象随难度提升到变化因素
非常容易CF入门玩家

▪ 认知玩家的反应速度加快。

▪ 认知玩家后攻击的速度加快。

▪ 命中率提高,认知距离变长。

▪ 击中头部的几率提高。

▪ 每当攻击时的发射次数增加。

√ 单发à点射形式的发射

√不是单纯发射次数增加,而是表示有效的攻击。

容易CF新手玩家
普通CF新手玩家 – CF一般玩家
CF一般玩家 – CF高级玩家
非常难CF高级玩家

模式规则GP/EP奖励规则

玩家等级难度区分最终获得 EP/GP适用方式
1—10级所有难度( 基本获得EXP / GP )*100%提供非折扣概率的获得 GP/EP
>10级最低( 基本获得EXP / GP )*0%维持当前的设定
( 基本获得EXP / GP )*0%
( 基本获得EXP / GP )*10%
( 基本获得EXP / GP )*30%
最高( 基本获得EXP / GP )*50%

个人战绩和成就进行疯狂人机模式不记录胜/负/杀敌/死亡的记录,也不计入徽章和成就的累积数据武器耐久度进行疯狂人机模式,不会损失当前武器耐久度

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