《盗贼遗产》
《盗贼遗产》中的每一件事物看起来都是一副天真无邪的样子,然而这个游戏却被归在了“银河恶魔城”(Metroidvania)这个分类里,其看似无害的美学设计让人低估了这个游戏的难度和死亡设定。
在《盗贼遗产》中,每当一个骑士死亡时,你会成为他的后代,他们的记忆会以雕塑的形式一直停留在骑士的界面上。虽然在游戏过程中,死掉的骑士数不胜数,但一旦你偶尔顺利用一个骑士玩了很远,当他变成雕塑后,你还是总会想起和他一起共度的那些英雄时刻。
此外,骑士收集到的金币和道具是不能自己使用的,而是留给了后代。这就意味着每一轮中,这些骑士都在无私的、地收集道具,来给他们的后代提供更好的生活,这样,他们的死亡也就不会没有任何意义……