五、天赋调整
凶猛系天赋树
【盛宴】的冷却时间上调。【战争热诚】略微重做,并且【冥火之触】的伤害效率下调。
盛宴
冷却时间:20秒 ⇒ 25秒
战争热诚
现在只在命中英雄时提供层数
使用技能不再提供层数
用技能命中一个敌方英雄会提供2层效果(2秒冷却时间)
近战攻击现在会提供双倍层数
添加了一个粒子效果,用来表示层数到达最大值时
冥火之触
持续时长:3秒 ⇒ 4秒(伤害保持不变)
由群伤技能触发的持续时长:1.5秒 ⇒ 2秒
由持续伤害技能触发的持续时长:1.5秒 ⇒ 1秒
诡诈系天赋树
护甲穿透和【雷霆领主】的收益系数提升。为刺客们准备了新的【刺客】天赋。【风语者的祝福】从百分比增长改为固定增长。
刺客
当你附近没有友方英雄时,你造成的伤害提升1.5%
精密
护甲穿透:3 + 0.3x等级 ⇒ 5 + 0.5x等级
雷霆领主的法令
收益系数:0.2x额外攻击力 ⇒ 0.3x额外攻击力
风暴骑手的狂涌
添加了一个粒子效果,用来表示这个效果已激活
风语者的祝福
护盾或治疗的防御属性加成:15% ⇒ 4-22护甲和2-11魔法抗性
等级会取施法者和目标之间的最高值
坚决系天赋树
更少护甲和魔法抗性,更少生命值,更少顽石契约。
不屈
额外护甲和魔法抗性:6% ⇒ 5%
硬化皮肤
修复了一个BUG,该BUG曾导致:这个天赋会降低来自英雄的所有伤害,而不只是普攻伤害
老兵伤痕
生命值加成:+4%总生命值 ⇒ +45生命值
顽石契约
独自一人时的伤害减免:2% ⇒ 3%
和一名友军在一起时的伤害减免:8% ⇒ 6%
替友军格挡伤害的最低生命值:15% ⇒ 5%