游戏简介
游戏背景
游戏以殖民者离开地球后的3000年时光为背景,星际派系已经分裂为了好战的星际帝国与独立的佣兵联盟。故事发生在星系的偏僻角落-1337地区,由于一次神秘的大灾变,这里的科技已经与世界有些脱节,充斥着伟大文明以及城市的废墟,四处一片狼藉。但这并不能阻止宇宙的新主宰——人类的探索脚步。雇佣军与冒险家纷纷不顾危险来次寻找失落已久的宝藏,并由此展开了明枪暗剑的争夺。
游戏玩法
游戏机库
在游戏机库里,玩家可以查看自己的舰船,也可以购买调整船体零件,加入查看军团,与各大公司签订合同等,点击上面的Battle就能看到自己所有的任务完成度了,玩家可以通过大地图随时了解到自己所处的空间站位置。任务完成会有相应奖励。主动模块右侧的两个小窗口代表增效剂,购买相应的增效剂可以提升船体性能,如增加伤害,抗性,与速度,当然也有增加经验与声望一类的增效剂,但是太过昂贵(土豪专用),右上角即为金币(充值),信用点,信件,好友之类的菜单栏。想加入战斗的话直接在地图界面里选择模式即可
自8.0版本势力战以来,各玩家需要在LAUNCH页面中选择地区,选好地区后,我们就可以点击ENGAGE!接敌了。游戏的第二个模式PVE与PVP不同的就是在通关后可以获得一个必有绿晶的loot,同时收入也比PVP略高。第三个模式即为自定义,玩家可以在这里开房间与好友或他人共同进行游戏,各大军团的比赛也是在这里进行的。
游戏职业
游戏中共分四大类十小类舰船,分别是护卫舰,战斗机,截击机和压制单位
舰船搭配
在船舰搭配中,分为CPU,装甲,护盾装置,电量装置,武器,副武器,主动模块与被动模块,引擎几种,每一种槽位都有不同的装备,而装备升级需要的势力点要通过接受空间站任务并且完成,收远征,搜索ops紫点及自由空间挖矿获取,以对自己的装备进行升级,当到达一定等级时,方可解锁对应的装备。装备搭配没有固定,除了一些职业,机种模块是一些职业及船只特有以外,玩家都可以根据爱好自行搭配。
当时武器除船种默认武器(截击的离子枪,战斗的突击磁轨,护卫的激光炮,驱逐武器栏默认为空不过默认认为装备Coilgun但是不可安装弹药)外的其余武器需要去自由空间捞取,部分基础装备和基础模块可以从商店购买,但是高级一点的需要制造/自由空间捞取。
战斗页面
在战斗中玩家可以通过用鼠标中建,R和T来进行锁定敌军,用主武器等进行打击,shift进行加速移动,用主动模块进行电子战,削弱对方能力及使用回复装备回复自身盾甲量等。在PVP中有七种模式,一是占领模式,即通过占领信号站使某一方胜利点降为0,同时击毁敌军玩家也能使对面胜利点降低。二是据点狩猎模式,该模式下只有一个信号站可供占领,并且会随着时间更换(60s更换一次,按照ABC顺序轮换,并且据点更换前20s,10s,5s会有提示标记下一个被激活的据点)。三是球赛,每队开始有三个信号站,队员们需要抢夺战场中间的炸弹(炸弹定时刷新)来炸毁敌军信号站,先炸毁者赢(如果带炸弹的人死掉炸弹会掉落,如自己携带炸弹,降低自身速度30%并且不可使用任何隐身模组,瞬移模组,否则炸弹掉落)。第四种说不清,每队开局也是3个信号站,玩家应该是将对面三个信号站全部占领即可获胜,但是要切记多带几条船因为带着的每条船战斗中只能用一次(即被击毁后不可使用)。
LOOT
loot是游戏中胜利后的一种战利品模式,在其中可以翻出银币矿石等基本材料和黄翔一类的稀有材料及消耗绿晶开的箱子,紫点翻出绿晶,同时还可以翻出某些可以加势力点的东西。每个模式的第一次胜利后的loot中,会有一个必出绿晶的紫色LOOT,同时绿晶也只能通过翻LOOT/打周日的锦标赛才能得出。
玩家等级
1.5.1时加入,一共划分为25个等级,玩家可以通过解锁装备,升级船只,达成成就来获得经验值,当自己玩家等级升高后可解锁自由空间区域,游戏模式等。
装备升级只有当此装备为第一次升级时(即第一次解锁)才会给经验,如再次给相同装备升级则不获得经验。
将某等级的一个装备第一次解锁+5经验值,将该装备从Mk1升到Mk2+10经验值,Mk2到Mk3+15经验值,Mk3到Mk4+20经验值,如该装备有Mk5(橙色品级),第一次制造出来+25经验值
船只等级每升一级+20经验
成就每解锁一个+10经验
当玩家经验条满了以后会有一个升级任务,做完即可升级。
游戏特色
《星际争端》这款游戏以华丽的画面为卖点,主打星际间的飞船战斗,玩家可以在游戏的三大派系中选择其一,并且有数以百计的船只以及装备可供玩家改造。
军团是游戏内的一个团体,由玩家创建,同时也是领土战的主力。