上古是一款极具沉浸感的修仙题材手游,以唯美国风画面构建出如梦似幻的仙侠世界。游戏采用开放沙盒式玩法,玩家可自由探索广袤的修真大陆,从一介凡人开始修炼,逐步成长为开宗立派的一代宗师。游戏内包含丰富的修仙系统,包括功法参悟、丹药炼制、法宝锻造、灵兽驯养等特色玩法,更有动态天气系统和昼夜交替机制,让玩家真切感受到修真世界的真实与玄妙。无论是喜欢策略经营的宗门建设,还是热衷热血激情的门派争霸,都能在这里找到属于自己的修仙之道。
在游戏中,玩家将亲身体验从创建门派到发展壮大的完整历程。初期需要选址建宗,规划门派布局,逐步完善藏经阁、炼丹房、演武场等基础设施。随着门派声望提升,可吸引各类天赋异禀的弟子加入,每位弟子都有独特的性格特质和成长潜力。玩家需要因材施教,安排合适的修炼路线,通过秘境试炼、门派任务等方式培养弟子。同时还要处理门派外交关系,与其他宗门结盟或对抗,在错综复杂的修真界中谋求发展。游戏还设有丰富的随机事件系统,让每次游玩都能获得新鲜体验。
1、门派争霸,施压吞并,一分高下
修真界弱肉强食,玩家需要通过外交施压、资源封锁、弟子比试等多种手段削弱敌对门派。当对方实力衰退时,可发动吞并战争,夺取其灵脉资源和优秀弟子。吞并过程中需要谨慎选择策略,既要考虑战力对比,也要防备其他门派的干预。成功吞并后,可获得对方独有的功法和建筑图纸,大幅提升自身实力。但要注意维持门派稳定,避免因扩张过快导致内部矛盾激化。
2、开宗立派,建设经营,广收弟子
门派建设是游戏的核心玩法之一。玩家需要合理规划门派布局,建造不同功能的建筑群。藏经阁收藏的功法典籍会影响弟子修炼效率,炼丹房等级决定可炼制丹药的品质,灵兽园规模限制可驯养的灵兽数量。招收弟子时要注意灵根属性与门派主修功法的契合度,同时也要考虑性格特质对修炼的影响。游戏内设有完善的师徒系统,掌门可亲自指导亲传弟子,传授独门绝技,培养门派接班人。
3、宗门大比,弟子切磋,比武晋升
定期举办的宗门大比是检验弟子修为的重要场合。比赛分为外门、内门、亲传三个级别,优胜者可获得珍稀丹药和法宝奖励。玩家需要提前数月安排弟子特训,针对性地提升其薄弱环节。大比过程中可实时调整战术,观察对手破绽。表现优异的弟子可获得晋升机会,解锁更高级别的修炼资源和指导。亲传大弟子还将获得代表门派参加修真界论剑大会的资格,为门派赢得荣誉和资源。
4、庇护凡俗,除恶扬善,探索游历
修真者不仅要追求个人修为,还需承担济世救人的责任。游戏内设有丰富的支线任务系统,玩家可带领弟子下山除妖、治病救人、调解纠纷。完成这些任务不仅能获得功德值,还能提升门派在凡间的声望。声望达到一定程度后,会有更多凡人前来拜师,还可能触发特殊剧情任务。探索过程中可能发现上古遗迹和秘境,其中藏有珍稀功法和天材地宝,但也伴随着强大守护者的考验。
1、游戏提供十二大门派可选,每个门派都有独特的传承功法和建筑风格。玩家可选择成为剑修、符修、丹修等不同流派,体验完全不同的成长路线。战斗系统融合即时操作与策略搭配,不同功法组合能产生意想不到的效果。
2、游戏内设有上百个特色副本,包括单人挑战的试炼塔、多人协作的除魔任务、限时开放的秘境探险等。每个副本都有独特的机制和奖励,部分高难度副本需要精心准备特定功法和法宝才能通关。
3、修真地图面积超过100平方公里,包含雪山、沙漠、海岛等多种地貌。玩家可自由探索每个角落,寻找隐藏的洞天福地。地图采用动态等级机制,相同区域会随着玩家修为提升而出现更高级别的资源和敌人。
4、任务系统设计巧妙,主线剧情贯穿整个修真历程,支线任务则展现修真界的众生百态。部分任务选择会影响后续剧情发展,甚至改变某些门派的命运。完成任务不仅能获得经验奖励,还能解锁特殊称号和外观装扮。
1、游戏的任务系统设计独具匠心,每个任务都像是一个独立的小故事,让玩家在提升修为的同时也能感受到修真世界的温度。任务奖励机制也很合理,既不会让玩家觉得枯燥重复,又能保证稳定的成长曲线。
2、功法学习系统极具深度,上千种功法技能可自由搭配。玩家需要根据自身灵根属性和战斗风格,选择最适合的修炼路线。部分顶级功法需要通过特殊机缘才能获得,增加了游戏的探索乐趣和重玩价值。
3、PVP玩法丰富多样,既有讲究策略的门派战争,也有考验操作的擂台比武。游戏平衡性做得很好,不同流派之间相互克制,没有绝对强势的套路。社交系统也很完善,玩家可以组建修真联盟,共同挑战世界boss。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭