胡莱三国2是由原班人马打造的《胡莱三国》系列作品的第二部,较之前作,本作保留了一些1代中的一些经典玩法,比如插旗等;新作将增加了一些更热血的竞技玩法,更有场面宏大的国战玩法等着大家来挑战~游戏中还支持语音功能,使得玩家交流更加方便。感兴趣的玩家就来下载吧!
1、传承经典,全面升级
2、热血国战,虽远必诛
3、语音对讲,呼朋唤友
4、实时对决,攻城略地
5、偷袭埋伏,以弱胜强
6、创新玩法,福利多多
本次更新
1,决战洛阳第四赛季优化,增加全新机制:
洛阳酒曲:在洛阳战场内,地图上会不定期刷新洛阳酒曲,参战玩家可以拾取己方领地内的酒曲,获得米酒,在出征时分配米酒给出征队伍可临时提升队伍战斗力杜康酒:每次拾取洛阳酒曲时,联盟还会额外获得一份杜康酒,联盟可以将杜康酒分配给指定玩家,在一定时间内提高该玩家所有队伍的战力天降玉玺:洛阳战场开战一段时间后,会有发现传国玉玺的情报,提前告知所有洛阳玩家玉玺可能出现的范围,一段时间后玉玺出现,第一个拾取到玉玺的玩家可以获得皇权象征状态。
皇权象征状态:伤兵救治蒸增加,行动力回复速度大幅提升,驻扎时可无视领地相连规则,并且进入战斗时,如自身战力低于对方还会极大鼓舞自身,战力提高至对方同样水隐藏机制:但如此惹人眼红之物,会在一段时间内再次神秘消失,是否会再次出现则不得而知了
2,天降陨石玩法机制优化,活动开启后陨石落地将附带地块还原效果
3,天降陨石玩法产出优化,采集与活动时间将缩短
近期更新
新增4名将领可升红:
徐麻:结舌之策伤害提高20%,沉默概率增加20%
黄忠:普通攻击时可必然驱散目标的一发千钧效果,并且有66%的概率对后排目标造成一次80%的额外伤害
魏延:双防提高5%,攻击时有50%的几率对目标造成攻击力*60%的额外伤害,并令自己回复攻击力*60%的生命
张部:普通攻击时可必然驱散目标的一发千钧效果,并且有50%的概率对敌方全体后排造成一次50%的额外伤害
问题修复:
修复了决战洛阳前12小时,联盟个人保护机制未生效的问题
修复了部分服务器命盘异常的问题
修复了部分服务器进入国战地图白屏问题
萤火虫★★★★★
记得几年前在PC端玩胡某三国当时还觉得这个游戏只能说是娱乐休闲用的然后现在出来个手机端的胡莱2可能是为了怀旧吧玩了会结果一发不可收拾】
首先我先说说这个游戏的优点:1.这个游戏在内部的划分比较清晰2.就是这个游戏最大的娱乐点联盟在这个游戏里联盟可能是必不可缺的东西如果没有联盟可能会被直接分尸吧(滑稽)3.武将游戏里武将种类分三种【攻击防御辅助】在这其中还按颜色分类最低的蓝色次之的紫色最强的橙色。游戏里将领还可以升星,资质也可以提高。装备的等级最大值是将领等级的两倍,将领的技能也是按等级划分【最低一级次之二级有次上升到最高的五级PS.没将领就得死4.官职这个我也不知道一共有多少个职位【反正胡莱菜是大将军滑稻】我的官职是荡寇校尉这个言职就相当于旧时期的封建等级制度的另外一个体现而这个官职是由你战功的多少而变化战功越多官职越多开启的功能和玩法也就更多而战功就是由掠夺和打小兵获得【其实官职高了看上去就高端大气上档次】5.官印这个我也不是特别特别特别清楚反正只要你打怪出征地都会获得一些玉而官印就是需要这些碎玉进行升级的其实还有好多但手打太累就用……代替了吧接下来要说的就是此游戏的一些小瑕疵和改进1.主线过于单调主线过于单调主线过于单调【重要的事倩说三遍】这个游戏前期还可以可到了差不多30级之后主线就莫名变得过于简朴难做希望可以把主线剧情延长增加一下支线任务2.游戏中限时玩法和活动的不足希望可以把此类别的活动创的更多一点3讨伐令这个我已经无法用语言来形容了这个讨伐令带给我的痛比主线要深的多首先虽然这个讨伐令会一会一会的增加但用完之后就一直看着自己的钻石
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