《皇帝成长计划2》是一款模拟养成类游戏,是皇帝成长计划的续作,超高的游戏自由度、丰富有趣的游戏玩法,体验帝王的一生!打造精品游戏,完美还原古代宫廷场景。游戏如此多娇,引众多玩家竞折腰。
第1年
1.祭祀!这很重要,每年一次!
2.然后就是吏部调换官员,把将军和丞相的官员换成野心低于30的,否则容易反(目前其他的官员还反不了)剩下的官员首先为了国库收支把道德低的扔掉!换成50以上!
3.换下来的官员智慧高于50去礼部贸易,这个是前期看脸赚金币的地方。不过也是有一定的几率。
4.正月七月包打听,有几率直接送名臣
5.前期皇宫什么的就别浪了,第一年先把文学刷到200+,差不多前期不用建设建筑,名臣就非常够用了
6.户部:税率调整一下--3月,6月,9月,12月强征
7.刑部兵部前期不用管,征召民夫8万,一定别直接招最大数值,不好管理又费钱,加上初始的民夫一共10万,去进行商业建设增加商业属性
8.安全检查,训练士兵(每6个月点,千万别忘!)
第2年~第3年
1.第二年就开始建设了
①建设匠人所之类的增加工匠建造上限的建筑,上限前期达到130000就够用了
②文学刷到200+就不需要建设四大书院了
③建设四个兵器库,没有资金可以先不建造骑兵
2.差不多也快刷完了文学了,刷完文学就马上把道德刷到200+,影响官员清廉。
3.在三年下旬初始士兵训练度就要到100了,这时候稍微征一点兵,让训练度一直在100以下(就是为了不浪费那几个回合,一次1万就了,让训练度保持在90以上,100以下)
第4年~第6年
1.这三年兵器库就差不多建设好了,这时候就开始解雇工匠,有2波就行,来建设作战医庐和演武场。(点将台要是有统御高的将军前期完全可以忽略,直接初始带兵就90万+)
2.兵器库建设好了后马上抓紧时间建造武器。
3.前期让训练度保持在90~100之间,武器建造完就开始征兵了,大家不用非要让训练度保持在100,达到兵种需要的最低训练度就可以了(前期推荐3星炮兵一一火炮兵)
4.军团建设好了,在突厥不打入京城的前期下(其实这个看脸,我有一次7年都没来打我),从琉球攻入日本,争取在8个月时间打下日本。
5.打下日本后,皇威已经涨了不少了(没准还:有名妃…咳咳),这个时候就可以让其他的国家臣属了!!!礼部→外交→>臣属差不多会同意的国家有:高丽,大理,印度,,西夏,安南
臣属后记得适量进行索要,我一般3个月一次(高丽可以每个月都索要,毕竟初始的关系是友善)
6.五年是发展期,最好是不要去打突厥,如果臣属的国家索要变成交战,可以去打一下,增加一下收入
第5年~第10年
1.最晚6年,最好5年打下日本。打下以后整队回京,重新组建军团。最好是3星骑兵和3星炮兵都各自有一个军队。
两个军队双管齐下打突厥和吐蕃。(先打突厥,中间如果吐蕃变厌恶立马送钱提高一下好感度,防止前后受敌)
2.如果处理得当,10年左右就能打下来吐蕃。
第10年~20年
打完吐蕃和突厥,波斯和罗马就比较好打了,整队回京把所有的队伍都弄成3星骑兵攻打。10年肯定能打下来
不意外的话,差不多20~23年就能统一
1、可以说,这些随机事件给玩家养成的进程中增添了许多趣味,玩家可以身临其境地感受到小说、电视剧当中的剧情,可以通过发生的这一系列随机事件探查出本质。而小编觉得最重要的是,可以感受到游戏内的npc不是死的,而是有血有肉有感情的存在,他们会嫉妒,有野心,有灵魂,会通过这些事件与玩家进行某种程度上的交流
2、丰富的剧情冒险,领略各个朝代的帝王本色
3、益寿延年丹(1345967),功效:增加1年寿命不化神冰、鲸王凝脂、高僧舍利、龙蜒麝香、织火金蟾、玉面首鸟、五彩雪莲
4、门客系统:数十位朝中赫赫有名之士悉数登场
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