暴走武侠是一款武侠题材的卡牌游戏。从游戏风格、玩法、界面,给人一种全新的武侠手游体验。也是一个正邪共存的江湖故事。正统江湖传说与暴走世界观的融合,带给玩家爆笑的江湖之旅。游戏拥有精彩饱满的剧情,让玩家可以深深沉浸其中。喜欢就来下载吧。
挑战幻境- -随机幻境奇遇不断,挑战传说中的带头大哥
自由构筑- -百种武学随机获得,自由构筑独特套路
手绘国风- -奇幻国风,手绘质感畅游梦中幻境
武侠奇遇- -五大职业数十武侠,玩家自立流派
【全新高清,唯美武侠】
超值巨制唯美江湖,游戏场景美轮美奂,骨骼动画飘逸洒脱,江湖绝技华丽再现,特色重力感应系统随心所动,为您开启不一样的武侠世界。
【江湖之中,人皆大侠】
群侠归来,肆意江湖,数百位江湖名侠悉数登场,百余种精妙武学相生相克,神兵利器相辅相成,群侠对决快意恩仇,江湖之中人皆大侠!
【排兵布阵,指尖胜负】
游戏采用横版战斗实时操作,排兵布阵见招拆招,点击之间指尖胜负,全新战斗模式为您带来前所未有的武侠手游战斗体验!
一、大量!超大量的经验和铜钱奖励!
玩家每天都可以在帮派中获取大量的经验奖励!首先是每日必做的【征讨堂】中的帮派任务。帮派任务每天可以完成10次,任务分为1-5星,星级越高获得的经验、铜钱和道具就越多。也可以在【他人共享】界面完成由帮派其他成员刷出的高星任务。
其次是【镖局】中的运镖任务,每天可以完成2次。由于有双倍奖励时段和帮派祝福(大幅度提升运镖经验、铜钱奖励及镖车血量)的加成,每次运镖成功都可以获得大量的经验和铜钱奖励。
除了日常帮派任务和运镖任务之外,还可以在【聚义堂】中膜拜帮派中其他高等级玩家以获得经验,而被膜拜的玩家也会获得额外的膜拜奖励。
二、稳定的道具产出
在帮派【凌霄阁】中,帮派管理人员可以选择开放各类帮派普通副本。玩家根据自己的等级可以选择参加合适的副本以获取道具奖励。在帮派副本中产出的道具是多样的,涵盖了武功升级、装备强化、装备升星、坐骑洗练等各个方面。
除了普通副本外,还可以开放帮派团队副本。开启后帮派所有符合进入条件的成员都可以参加。在团队副本中,除了可以获得一般道具之外,还有几率获得与副本等级相当的橙色装备哦!
每天完成各类帮派任务,还可以累积帮贡,可以在帮派商城兑换各类道具。
三、大量属性奖励和额外的武功!
在帮派【研武院】中,随着帮派等级的增长,可以解锁许多帮派技能。通过玩家们捐献道具,这些帮派技能可以升级并为帮众们提供大量的属性加成,包括且不限于气血、攻防、闪躲、命中等等。
此外,高等级的玩家还可以在帮派【研武院】演习自创武功,并可以将优秀的自创武功放入帮派秘藏中供其他帮众使用!
四、体力!叫上同好来吃顿大餐吧!
在帮派宴客厅中,帮众可以开启宴席来为其他同僚提供体力。普通宴席可以提供60点体力,豪华宴席则可以提供120点体力。记得每天开启和参加宴席也是获取体力的重要方式之一!
1、列入江湖各门派进修各种差异的武学功法,一步步降职大师的力气,失去成长。
2、玩家外出历练,在各个关卡中碰到为恶江湖之人,并与之抗衡,为武林正义而战。
3、于此同时,玩家可在庄园中从事自己的财产,失去多种利润,用于强化大师经脉,进步所学功法的技术款式。
4、并锻炼庄园中的侍从,成为大师的助力,外出履行任务,失去更多的利润。
5、玩家大要进修炼药术和锻造术,自己炼制各种丹药和器物,以及各种配备,全方位的增加大师力气。
暴走武侠武功最划算吃法 数据分析向,很多玩家经常纠结到底应该怎么参悟武功。 3级吃效果好? 4本合成吃最正确?等级越高越划算?是不是4级半吃比刚到4级吃浪费?这些说法我都听过。这次较一下真,把这笔帐算透。
先来一道题,假设你有10本阴寒大法,想喂给圣教宝典吃以下两种方式A:把1本阴寒直接吃掉,把剩下9本合在一起吃掉。B:把5本合在一起吃掉,剩下5本再合一起吃掉。你觉着那种获得的经验多?你也许会选择B,而实际情况是两种方式一样多。
正题之前先说点基础知识:3星武功经验值为100,四星为200,五星为600。同名合成经验获得120%,不同名则获得80%。3星武功先同名合成再喂5星就是120%×80%=96%。以下就讨论用的最多的,合成3星喂5星的情况。
首先上表,这是把3星同名武功合成,再喂五星的经验数据(其中个数是指同名合成的3星武功的个数,经验是指5星武功吃合成3星获得的经验)。可以看到,粮食(指合成的3星武功)本数越多,平均单本经验就越高;这么看来“武功等级越高吃起来越划算”是正确的。只需要实用结论的到这就可以了~下面差不多都是废话。
但是上面的结论只是一个表现,不是本质的表达。通过对比吃第N本与第N-1本的总经验差值就会发现,从第2本起,每多一本总经验就固定多96——除了第一本。异名每次合成的都有额外的固定的折损56点经验(3星),体现在第一本上面。这个折损和武功等级武功数量没关系,只要吃一次就有一次折损,吃两次就是两次折损。所以真正的表达是这样的:相同数量的粮食任意方式合成喂5星,跟粮食的等级没有关系,只跟你分几次吃有关系,次数越多获得经验越少。
具体的数值公式是这样的:
如果拿N本3星合成a次再喂,获得的经验就是N×96-56×a。
如果拿N本4星合成a次再喂,获得的经验就是N×192-112×a
如果拿N本5星合成a次再喂,获得的经验就是N×576-336×a
再看开始出的题,可以算出两种方式获得的经验都是848点,因为都是分两次吃的。
可以把武功合成想象成去超市买东西,里面东西都是固定100一件的,只是进超市要先付入场费50。这样你进去一次买的东西越多平摊下来花费越少。同样买10件商品,跟你买东西的顺序,一次买的多少没关系,而是和你进商场的次数有关
结论一: 3星武功经验值为100,四星为200,五星为600。
结论二:同名合成经验获得120%(只加成一次),不同名获得80%。同名先合成再喂异名是1.2*0.8=96%。
结论三:异名每次合成第一本都有额外的折损,折损额为经验值*56%,折损只与异名合成的次数有关系。
结论四:不计折损的话,异名合成与被合武功的个数为线性关系。
暴走武侠装备成长情况全方位解析,随着时间的推移,暴走开放的等级上限会越来越高,那么问题来了,装备的成长高低会随着等级的开放慢慢的拉开距离,以下装备都以100级为例,只计算套装,噪起来吧,骚年。
武器名字:金丝大环刀
初始:323
成长:11.82
计算公式:323+11.82×100=1505
武器名字:陨铁短剑
初始:498
成长:9.95
计算公式:498+9.95×100=1493
武器名字:寒月刀
初始:249
成长:12.44
计算公式:249+12.44×100=1493
武器名字:饮血剑
初始:398
成长:10.95
计算公式:398+10.95×100=1493
武器名字:霸王枪
初始:423
成长:12.44
计算公式:423+12.44×100=1667
武器名字:空灵剑
初始:249
成长:9.95
计算公式:249+9.95×100=1244
武器名字:助威喇叭
初始:455
成长:9.90
计算公式:455+9.90×100=1445
中上所述后出来的霸王占据绝对优势,再看成长,套装里顶配成长,等级越高霸王的优势越大!
(以上只是总结套装,鱼肠剑的成长目前五星最高,但是没套装属性,所以不计)
防具名字:金丝战衣
成长:4.73
100级属性:602
防具名字:陨铁精凯
成长:3.98
100级属性:597
防具名字:寒月精凯
成长:4.98
100级属性:598
防具名字:饮血精凯
成长:4.38
100级属性:597
防具名字:霸王凯
成长:4.98
100级属性:667
防具名字:空灵锦袍
成长:3.98
100级属性:498
防具名字:传奇队服
成长:4.00
100级属性:569
中上所述后出来的霸王占据绝对优势,再看成长,套装里顶配成长,等级越高霸王的优势越大!
寒月也不错。空灵,队服,说难听点也就是4.5星的装备!(以上单从防御上理解)
配饰名字:金丝战戒
成长:39.41
100级属性:5374
防具名字:陨铁手环
成长:47.03
100级属性:5420
防具名字:寒月手环
成长:43
100级属性:5375
防具名字:饮血手环
成长:35.83
100级属性:5375
防具名字:霸王指环
成长:44.79
100级属性:6002
防具名字:空灵戒
成长:35.83
100级属性:4479
防具名字:传承袖标
成长:43.00
100级属性:5120
中上所述后出来的霸王占据优势明显,再看成长,套装里第二位,陨铁最高!
套装属性:金丝套
2件效果:血量+40%
3件效果:防御+40%
100级防御属性:842.8
100级血量属性:7523.6
套装属性:陨铁套
2件效果:防御+35%
3件效果:闪避+15% 血量+25%
100级防御属性:805.95
100级血量属性:6775
套装属性:空灵套
2件效果:防御+35%
3件效果:血量+35%
100级防御属性:672.3
100级血量属性:6046.65
套装属性:寒月套
2件效果:攻击+35%
3件效果:命中+20% 攻击+30%
100级攻击属性:2463.45
套装属性:饮血套
2件效果:暴击+15% 攻击+20%
3件效果:攻击+40%
100级攻击属性:2388.8
套装属性:霸王套
2件效果:命中+20% 攻击+20%
3件效果:攻击+40%
100级攻击属性:2667.2
套装属性:世界杯套
2件效果: 攻击+10%
3件效果:攻击+30% 命中+20%
100级攻击属性:2023
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