战就战是一款将乐高元素与战略战争相结合的战略手游。游戏有非常漂亮的卡通风格。玩家需要在游戏中建造不同的建筑来巩固自己的基地,并与游戏中的其他玩家争夺霸权!
1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激;
2、只有实时PVP对战玩法;
3、全球通服,首款2v2即时策略手游;
4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏;
5、精致的3D乐高风格!
战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,
每回合兵营建筑会生产战斗单位,
战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;
玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,
最终击杀战神获得胜利。
游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,
实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。
操作简单,只需要视战斗情况去出兵布阵即可,每回合的冲锋开始,将会一起出兵,你需要做的就是判断该出什么兵,出多少兵,同时在能稳住的情况下,发展你的科技即采木头的小精灵。这款游戏操作不是难点,重要的是考验你的战略思维。 木头多起来之后,可以在很多地方进行使用,运用合理即有奇效,乃中后期必备之物,也是击溃敌方战神必备的条件
战神在中路,是一个很高傲的统帅,周边是4v4的大军战场,他单独一人坐守4方大军的中路,他能力很强是毋庸置疑的,用基地里的木材可升级战神
战神拥有3个基础被动技能,之后每十波都会新增一个技能,共3光环,4主动。你需要不断的壮大他,他的死亡意味着你的失败
1.开局不出兵
缺点:送一血
优点:出克制对面的兵种
2.出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3.满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
4.开局兵种
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,相对容易屯,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
开场动画很燃,魔兽风格,玩法与皇室有得一拼。公平竞技,刚开始的教程我还觉得对手好弱~我还没打够呢~(潘森:“就没有一个更能打的了吗?!”)摘自《啦啦啦德玛西亚》潘森出场。
每个玩家都渴望遇到一个实力相当的对手大战三百回合,然而真正匹配到对手时才知道自己弱爆了(啊多么痛的领悟~~)
…
失败时的声音怎么听怎么像炉石匹配时……
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随机组建的角色卡会打乱自己原有的思路,所以你需要了解每个职业分支来应付随机套牌,高手对决,胜负只在一瞬间。
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想想如果这个游戏在企鹅旗下…一阵寒意从钱包升起。。。细思即恐!
…………………说说缺点吧……………………………………………
手机渣,发烫有点厉害,对战到25+回合就开始卡(人海你懂的)。
当被人家压着打到老家门口就点不到自己的建筑,人山人海啊!胜负只在一瞬间哎!没法升级不就是等死的咯?差之毫厘失之千里。
…
掉线重新匹配突兀回到上一局,看不到建筑却一直会出兵,1000多的钱就是造不了建筑(提示金钱不足),各种Bug各种卡顿。
…
另外大家注意到没,那些1星评论真心无脑黑,有些极端评论者每个游戏评论都是一星,tap到底怎么了?混进了一些黑漆吗呼的东西进来。
最后,引用三国里的话:知己知彼,百战不殆,知己而不知彼,一胜一负,不知己又不知彼,屡战屡败。(这话读着又绕口又尴尬……)
1、超级丰富的关卡内容设计,每一关的场景、怪物、地图设计以及武器都十分的独特。
2、玩家在游戏中,绝对能体验到身临其境一般的游戏过程。
3、自由设计你的军团阵容,准备随时发动下一场战争,不断征战在列王时空;
4、广阔的世界地图可以自由冒险,探索更多的地域让你能够获得更多资源,提升自己的军队。
粉碎村庄是一款以吞噬为核心的进化类游戏,游戏中所有广告已被移除。玩家将扮演一只萌态可掬的小怪兽,通过完成特定的吞噬任务,获取丰富经验值,提升吞噬等级,逐步解锁更多强力的吞噬技能和魔法能力,以应对各种敌人的攻击。随着实力的增长,你将逐渐成长为无所畏惧的巨型怪兽,摧毁建筑、碾压车辆,最终击败地球上的一切对手,成为真正的霸主。
老登历险记是一款采用复古像素风格的冒险游戏,玩家将在一个神秘的地下城世界中展开探索,面对广阔的地图与多样化的关卡挑战。游戏中设有丰富的随机事件系统,为每一次冒险增添新鲜感,玩家还可以自由选择背景音乐,打造专属的沉浸式体验,并通过存档功能记录自己的冒险旅程。全新的道具系统让玩家在面对危险时拥有更多应对策略,顺利完成各类关卡任务。此外,武器升级与战斗能力提升机制也为游戏增添了更多可玩性。支持团队作战模式,带来更多合作乐趣。立即加入这场精彩纷呈的冒险之旅吧。
僵尸围境这款游戏以卡通风格呈现,角色造型可爱Q萌,玩家将在末日环境中努力生存,通过建设防御工事来抵御僵尸的侵袭。游戏支持中文语言,充满挑战性。开局即可跟随任务指引逐步建立资源设施,深入丧尸横行的区域探索,布置塔防系统,击退成群僵尸。游戏采用3D画面,玩家将化身指挥官,制定战略决策,训练士兵迎战僵尸。在资源丰富的野外环境中,发挥你的策略头脑,全面考验智力与应变能力。
战争警告是一款战略回合制游戏,玩家将化身军队指挥官,通过巧妙布局与战术安排击败敌人。游戏支持中文界面,操作便捷,带来流畅舒适的游戏体验。玩家需要运筹帷幄,制定有效策略,同时发展科技与政策,力求以最小的代价赢得胜利。游戏持续更新内容,拥有精美的画面和震撼的音效,激发玩家内心的战斗欲望。通过合理搭配作战单位、善用地形优势以及增强经济实力,玩家可以不断迎战更强对手,逐步扩张自己的领土与势力范围。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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