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狼人杀游戏

狼人杀游戏

  • 类型:卡牌对阵
  • 大小:182MB
  • 平台:android
  • 时间:2024-10-26 17:33:34

游戏简介

  • 狼人杀游戏
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    《狼人杀》游戏画面表现上以个性鲜明的暗黑哥特式风格,呈现狼人杀文化的世界观,画风和背景音乐营造出浓郁的诡谲氛围,且邀请国内一线配音演员担任游戏声优。同时《狼人杀安卓版》坚持严谨的游戏规则,在最大程度上的还原了桌游面杀的玩法,使玩家交流更加便捷,游戏体验更加纯粹。

    游戏攻略

    狼人杀新手攻略

    更新时间:2024/5/29

    在一个偏僻的村庄里潜藏着可怕的狼人,每天晚上都会有村民被狼人杀害,为了保护自己,村民向神求取了帮助,他们组成了好人阵营,凭借着有限的信息每日处决一个疑凶,试图消灭可怕的狼人。

    1、爱神(简称as):

    一般情况下属于好人阵营(如果爱神连了混血为情侣,这时爱神和混血情侣一同属于第三方)。游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)建立情侣关系。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。如果爱神自连或者将一好人和一狼人连为情侣,称作“人狼情侣”。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。

    2、村民(简称cm):

    属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。

    3、狼人:

    属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。

    4、女巫(简称nw):

    属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。

    5、先知(简称xz):

    属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。

    6、猎人(简称lr):

    属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。

    7、守护(简称sh):

    属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。

    8、白痴(简称bc或xb):

    属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。

    9、村长(简称cz):

    属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。以上三种情况任意一种发生,则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。

    10、混血儿(简称hh或hx):

    属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。

    11、第三方:

    只要混血有情侣,爱神与混血情侣都属于第三方。第三方分为以下几种情况:

    a、爱神将自己和混血连为情侣,那么这时爱神和混血两人为第三方,须杀死除他两以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。

    b、爱神将混血和另一位好人玩家连为情侣,那么这时爱神和混血情侣一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。

    c、爱神将混血和一狼人连为情侣,那么这时爱神、混血、以及情侣中的那只狼人一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与狼人为情侣时,混血不可以杀人,情侣中的狼人也只属于第三方,再不属于狼队)。

    狼人杀新手玩狼攻略

    狼人杀9人局狼人怎么玩?9人局一般为新手场,在这个模式里面有三个狼人和6个好人牌,下面就让小编来讲解一下狼人在这个板子的玩法吧。

    首先我们还是先来了解一下游戏规则,在9人场中好人阵营中分为平民牌和神牌,神牌有女巫、猎人和预言家,狼人牌则是三张普狼牌,获胜条件为屠边局,即神、民有一方全部出局则狼人胜利,否则好人阵营获胜。

    由于属于娱乐新手场,因此很多时候大家都默认预言家验到金水第一天藏身份,此时我们我们作为最团结的狼团队就有几种打法:1、不跳绑票冲好人 2、悍跳发金水扛推预言家 3、焊条发查杀为狼队友做身份。

    不焊条绑票出好人

    这种情况一般适用于狼队没接到查杀的时候,第1天由于给预言家藏着大家都没有任何剧情,女巫如果用过药的话也很少会直接报银水信息,这就为我们到绑票战术提供了操作空间,最好在某天夜晚就商量好预言家没出来的话投票绑票出谁。发言的时候可以稍微划下水,狼队友配合暗地里攻击准备绑票扛推的牌,说他发言不好疑似狼人牌,有很大概率场上的好人牌会被误导跟风攻击他,最后我们将他公投出局就好了。如果如果对方遗言较好以后我们也可以说是投错票了,希望大家原谅。

    晚上进行刀人的话就比较考验大家的抿人能力了,最好还是离尽量找女巫或者是预言家来刀防止他们追轮次。

    悍跳发金水扛推预言家

    这种情况需要玩家发言较好,不会和跟真预差距太明显而被直接推出局。有时候第第1天女巫没有开解药,如果有一种情况那必须进行焊条,不然预言家报两天信息狼队就很难再打下去了。

    发金水的话,最好是给我们旁边的狼队友发金水,如果没有真预言家起身对跳的话那最好,我们就可以传几张好人牌中进行选归,尽最大可能将女巫或预言家归出局。如果真预言家家已经起跳,那我们去将它打为死狼牌,和发金水的队友一起将其悍跳发金水扛推预言家,等到白天再找其他身份被打的比较低的玩家投出游戏。

    悍跳发查杀扛推预言家

    发查杀的主要目的还是为了看到哦哦。未知玩家的身份和为狼队友做身份。因此假如狼队又不在我们身边的话,就可以网上位置或下位发查杀,听他们是不是神牌来决定是晚上是否敢干是。干掉她。

    如果是队友插上的话,那一定要给队友做身份。比如可以在前面说的差一点,等找到这预言家的职位之后家之后就自爆,晚上其他的狼队友将预言家杀死。那么被查杀的狼就很有可能被误会位金刚好人牌就好打了。另外我们当晚当杀人的话还可以继续杀对方的大哥牌,减少场上的明问好人数量。

    9人场虽说人数少,但是还是有非常丰富的玩法的,希望大家都能成为最团结有害的狼人。

    狼人杀神职身份基础教学之白痴篇

    更新时间:2024/5/29

    这是一张看起来弱小,却往往令狼人阵营头疼不已,甚至需要悍跳身份来寻找的牌。

    因为没有人可以在证明自己的清白后还能活下来,只有他除外。

    他就是白痴。

    身份定位与打法

    作为一张与猎人具有相同效力的“雷区”身份牌,白痴神最好不要在游戏前期跳明身份。如果白痴神决定起跳,建议在局势混乱或者游戏后期时再拍出身份压场。

    同时,白痴神也拥有与猎人类似的权利,例如在警上特意通过诈身份不退水等较差的行为做低自己身份,从而看清狼人团队的进阶玩法。在此,笔者不建议新手白痴起跳其他身份,如果错误吸引了女巫的视线——吃了毒可怨不得其他人哦。

    发言技巧

    白痴神的主要作用,在于不会被狼人阵营扛推。在场上战火没有燃烧到自己的时候,只需要认平民,从闭眼视角攻击自己认为的狼人牌。由于自己拥有神职身份,可以打得更加奔放,一旦遭受狼人阵营绑票攻击,甚至被推上PK台,再拍出自己的身份,收效比起游戏前中期起跳身份有更加显著的提升。例如,场存五名玩家,其中包括两神两民一狼,且好人无法看清局势的情况下,白痴神可以选择主动扛一推,给好人增加一轮发言机会,同时向其他玩家施加发言压力,比起放逐身份尚未被明确判断的平民(狼人)牌,无疑是更加稳妥的。

    白痴牌的完美发言形式其实和猎人牌相似,但是基于白痴属于一张隐神牌,就不能太过于高调,避免让狼抿出自己白痴神的身份,因为晚上吃闷刀最容易给狼穿衣服的神职身份就是白痴。

    狼人杀神职身份基础教学之猎人篇

    更新时间:2024/5/29

    这是一张在亮出身份的瞬间,全场都会抖三抖的牌。

    狼人拼命回想有没有得罪过他,好人拼命回忆是否误会过他。所有的玩家都在第一时间向他递过去一个充满祈求和无辜的眼神,没有人想成为他的枪下亡魂。

    他就是猎人。

    01

    身份定位和心态

    猎人所持有的技能,是在非吃毒或殉情的出局情况下可以选择亮明身份并指定枪杀一名场存玩家,换言之属于强神类别中的被动轮次神。虽然身份强度弱于作为主动轮次神的女巫牌,但优势在于拥有更高的自证能力,是狼队一般情况下不敢触碰的“钢板”。所以在抓到猎人这张牌时,可以通过场上的局势选择不同的战术。例如无法看清狼人团队时,有选择性地通过较弱的发言将自己的身份坐低,吸引悍跳狼的视线,诱导狼队将自己作为扛推目标,从而暴露团队,即所谓“一只脚站在狼窝里抓狼”。

    02

    基本发言技巧

    之前的推文中曾经有提到过,猎人是一张除女巫毒药之外天不怕地不怕的牌,所以在警徽竞选阶段内可以使用较为奔放的打法。例如在警上通过其跳预言家向后置位发查杀的方式诈身份,观察对方的反应是否过于激烈;退水之后在警下发言阶段中选择一个逻辑点来决定站边,哪怕是略牵强的逻辑点也没有问题。但是发言不要特别强硬,最好能吸引对立面的预言家将你放进警徽流。能接到假预言家的查杀最好,或者接到双金水也是全场身份最高,从而大大增加了开出这一枪的概率。

    03

    枪徽流

    与预言家的警徽流相同,猎人同样可以选择在跳明身份的情况下选择留下自己的枪徽流,即表明死亡后会开枪击毙某玩家。很多玩家认为这并没有什么用,因为猎人是一张一旦提前亮明身份就相当于失去了追轮次能力只能立正等死的牌,其实不然。枪徽流,是猎人在闭眼视角下的另一种找狼技巧,因为在大多数情况下,狼队的最优先刀位是站错边的轮次神。猎人在划定了心目中的狼坑后,可以“钻”一轮狼坑,亮明身份并将一张发言较弱且自身认为的好人牌放进枪徽流。之后一旦发现自己中刀,那么基本可以确定自己的枪徽流是一张好人牌,扭头去击毙想要带节奏扛推他的团队,没毛病。但在使用这一技巧时必须注意,不可强势为某一边号票。否则为了自己开出这一枪而导致真预言家遭遇扛推出局,你可要分一半锅。

    同时,猎人对狼团队以及场存狼人的可能数量,在心中也必须有大致的衡量。笔者经历的许多对局中,在场存玩家仅有一只狼人时,往往会利用猎人的这一心理,选择孤注一掷。一旦猎人对场上可能存在的狼人数目计算不清,回头击毙了其他好人,则枪徽流指定的狼人就可能重新获得胜机。所以,若发现自己中刀,且认定场上应仅剩一狼时,自己的枪徽流有较大概率为狼人牌。

    04

    猎人发言禁忌

    有许多玩家认为猎人的信息获取能力很差,自己又不喜欢死,喜欢开局就亮明身份,此为禁忌之一。具体在上文已经提到过,一旦提前跳出身份,相当于失去了发动技能的机会,也就等于拿了张猎人牌零作用。所以提前跳明身份只适用于一种情况,那就是警推已经领先两个轮次以上的绝对优势局面,神牌全部跳明,预言家在平民中排坑。

    在警徽竞选阶段接到了悍跳狼的查杀(无论自己在警上还是警下),感觉这局稳了,于是直接跳出身份。此为禁忌之二。吃到查杀后直接起跳的行为,在很多好人眼中看起来其实是在被放逐之前为狼队找神,哪怕场上没有玩家对跳猎人身份,很多好人也会要求你出局自证。但是即便开出了这一枪,依然改变不了狼刀在先的局面,更增加了寻找深水狼的难度。所以更稳妥的办法是以跳不出身份的平民视角去阐述自己的心路历程,尽量让自己的发言饱满,说服场存好人站边自己的同时吸引狼队冲票自己出局。这样一来,无论悍跳狼出局还是你出局,狼团队大概率都会暴露,悍跳狼出局当然更好,你可以在下一个白天起跳身份;哪怕你出局了,也可以在击毙悍跳狼的同时为女巫的毒药指出方向(笔者的悍跳就曾经踩中过猎人的陷阱,被一枪击毙在台面上连遗言都不知道该怎么说了,泪奔)。

    狼人杀屠边局人数配置详情

    更新时间:2024/5/29

    一、屠边局人数配置一览

    天天狼人杀屠边局人数怎么分配

    标准版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎人,预言家,白痴,4狼,4村民。

    困难版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎人,熊,守卫,4狼,3村民,1野孩子。

    狂欢版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎人,熊,白痴,4狼(包含1名狼王),3村民,1隐狼。

    加强版屠边局12人(不包含法官):女巫(首晚可自救),猎人,预言家,守卫,4狼(包括1名白狼王),4村民。

    高级版屠边局12人(不包含法官):女巫,猎人,预言家,白痴,3狼,5村民,1盗贼,1丘比特。盗贼牌双狼重发,有狼必选狼。

    变态版屠边局12人(不包含法官):女巫(首晚可自救),黑市商人,预言家,守卫,4狼(包括1名狼兄和1名狼弟),4村民。

    乱玩版屠边局12人(不包含法官):女巫,潜行者,预言家,禁言长老,4狼,4民。

    妓女版屠边局12人(不包含法官):女巫,预言家,妓女,猎人,4狼,3民,1隐狼。

    恶魔版屠边局12人(不包含法官):女巫(不得自救),预言家,守卫,猎人,3狼,1恶魔,4村民。

    火狼版屠边局12人(不包含法官):女巫(首晚可自救),预言家,药剂师,圣骑士,4狼(包含1名火狼),4村民。

    二、推荐配置

    9人局推荐配置:2狼,预言家,女巫,潜行者,2村民,影子,野孩子。

    或3狼,预言家,女巫,猎人,3民。

    10人局推荐配置:3狼,预言家,女巫,猎人,4民。

    11人局推荐配置:3狼,预言家,女巫,猎人,白痴,4民,盗贼,隐狼。盗贼牌双狼重发,有狼必选狼。

    13人局推荐配置:4狼,预言家,女巫,猎人,白痴,4民,丘比特/混血儿.

    或 4狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,混血儿。

    14人局推荐配置:4狼,预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,5民,野孩子。

    15人局推荐配置:5狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,白痴,5民。

    或5狼,预言家,女巫,长老,猎人,白痴,5民。

    16人局推荐配置:5狼(包含1白狼王),预言家,女巫(首晚可自救),守卫,猎人,白痴,5民,混血儿。

    或5狼,预言家,女巫,长老,猎人,白痴,5民,混血儿/丘比特。

    女巫标明首夜可自救则是女巫只有第一晚可以自救,用救药后不知道狼刀信息;没有标明则表示女巫永远不能自救,用了救药也知道狼刀信息。

    屠边局关键在于精准抿身份,平民抿出神身份可以挡刀,狼人抿出神身份可以精准,神抿出好人和狼人可以合理利用技能。由于技巧性和套路会有更多选择,能凸显出玩家更全面的能力,所以现在主流基本上都是采取屠边玩法。

    狼人常用套路:煽动篇

    在之前几期的“狼人常用套路”中,神秘人分别与大家分享了狼人阵营倒钩位、悍跳位、冲锋位的套路:

    倒钩,是最深沉的隐忍,为胜利,不惜一切!

    悍跳,是最完美的谎言,无知者,都将臣服!

    冲锋,是最壮烈的豪情,一句话,就是挺你!

    不过,总感觉还少了点什么······

    没错,就是悍跳位的副手——煽动位,也称为僚机位。该位置的发言强度高于倒钩位而低于冲锋位,一般不会悍跳神职,而是作为主悍跳位的补充,用充满感染力的发言诱导闭眼的好人阵营走上悍跳队友的逻辑陷阱。那么当你在游戏中抓到狼人牌,又被安排在煽动位时,有哪些天时地利,让你的发言能够卷起更加猛烈的逻辑风暴呢?

    最佳麦序,警上末位

    警上末置位发言,一直是狼人杀中的是非之地。好人和狼人阵营都想抢到这个位置,而很多真正拿到的时机又不知晓应当如何发言。那么为何说警上末位是煽动位狼人的最佳麦序呢?

    首先,警上末置位不选择悍跳,在一定程度上会降低好人阵营的警惕性。特别是在前置位已有预言家和悍跳位队友互相碰撞的情况下,好人阵营的思维一定是更多地放在“谁是真预言家”的逻辑点上。此时不选择起跳,在好人阵营眼中大多会有一种逻辑负担降低的感觉,更愿意去相信你的分析。

    其次,作为警上获知信息最多的位置,分析双边预言家对跳的可信度,会让好人阵营认为你是在寻找狼人,做好事,从而降低对你的戒心;当然,在你的分析中要多抓预言家的漏洞,掩盖悍跳位队友的不足,毕竟你是一只狼人。但是切记,不可强势号票,否则开眼嫌疑就会大增,只要将经过自己精心修饰的逻辑呈现在好人阵营眼前,诱导他们做出错误的判断就足够了。

    最后,在发言末位可以表达自己想要观察警徽票型的意图,如果警上煽动失败,真预言家以多票获得警徽,那么在警下依然能够以“团队过大”来攻击真预言家,并重复自己在警上的逻辑线,认为自己没有站错边,表明言行如一。只需要扇动一下翅膀

    相信不少小伙伴都听说过这样一个名词:蝴蝶效应。即:一只蝴蝶扇动翅膀,能够在千万里外引起暴风。听上去很怪诞,却在生活中真实地存在着。无独有偶,在狼人阵营煽动位的玩法中,合理利用蝴蝶效应也是极其重要的一环。

    该技巧一般被使用于连狼、前置位发言的对局中。煽动位狼人不必清晰地表达出自己的站边逻辑,只需要在伪装成闭眼视角的基础上,对前置位的发言逻辑提出引申(前置位为队友)或者质疑(前置位为好人),并抛出一个“逻辑基点”,切记不可多说,而是请求后置位好人阵营帮助分析。因为你所抛出的“逻辑基点”,是包裹着鱼钩的香饵,后置位的好人阵营一旦上钩,顺着你的论点去梳理逻辑,最终得到的一定是有利于狼人阵营的结论!且大多数自信带队的神牌会认为:这是我通过自己思考后得出的结论,而并非被狼人阵营的发言所洗脑。一旦达到此目的,你就只需要偷笑了,因为落入陷阱的神职会按照你所铺设的道路,将胜利送到你的手中。

    找到白痴神,就赢了一半

    到了这里,就是煽动位狼人与冲锋位狼人经常使用的COMBO战术了。在“狼人常用套路之冲锋篇”中曾有提到,末置冲锋位狼人为了给悍跳位队友号票,可能选择悍跳某神职身份,而最具威力的无疑就是作为主动轮次神的女巫。此时,煽动狼的作用就得到了凸显:以在警上“胡作非为”,或警下发言较弱却不愿多做表水,拥有底气的一到两张牌作为逻辑基点核心展开攻击,寻找隐藏的白痴神,为后置位冲锋队友的发言打下铺垫。当然,白痴神通常是不愿意在第一轮亮明自己身份的,是故冲锋位队友就可以顺理成章地起跳,表示今天晚上就要毒死这张牌。

    通常情况下,该COMBO一旦达成,闭眼平民慑于“女巫”的带队,真预言家往往无还手之力;在入夜后击杀白天号称要毒死的牌,队友虽然会牺牲在真女巫的毒药下,但起身后,狼人阵营已经获得轮次领先,煽动位狼人将会接着前一天的论点,认定“被毒死”的牌是一张狼人。此时真女巫再起跳,因为手中已经没有药剂,也无法再自证身份,多数情况下只能成为扛推位。

    但是必须注意,使用该战术对狼人阵营的抿人功底是一个考验,因为猎人是一张出局后能够开枪自证的神牌而白痴神倒在夜里则无法自证,所以更容易被好人阵营误判为狼人。一旦错将猎人认成白痴神,可想而知,一夜过后,狼人就会雪崩了······

    狼人杀好人阵营寻找狼人技巧

    更新时间:2024/5/29

    如何表水,如何寻找狼人,听起来简单,却一直是狼人杀圈内始终为人津津乐道的话题。而神秘人也一直坚信着,村庄里的每一位小伙伴,都怀揣着好人一轮点四狼的梦想。那么身为好人阵营的自己,如何行使自己的能力为己方阵营做贡献,在寻找狼人时又拥有何种属于自己的技巧呢?一起来看看吧!

    信息神:警徽流至上

    狼人杀游戏中的信息神,指能够主动获知场存玩家身份信息的神职(一般无法自证身份),主要有预言家、驯熊师、狐狸等。本篇中的信息神职主要指预言家。

    归根结底,作为场上能够直接知晓场存玩家身份的神职,预言家对警徽的需求是所有身份中最高的。并不是说警下预言家完全不可取,只是在大多数情况下,当拿到这张神职身份时需要依靠警徽流为场上的其他好人牌更新更多的信息。同时,警徽流也是预言家手中搜寻狼人的最大法宝——在尽可能做到自身发言饱满的情况下,若多人上警,则警徽流可有选择性地偏向警下,一方面是为自己拉票,另一方面也能够测试警下投票玩家的弹性;若上警人数较少,则可将警上末置位发言的玩家置入自身第二警徽流,防止末置位狼人选择不起跳试图隐藏身份。而一旦拿到警徽,在总结发言时为防备第二警徽流自爆吞信息的情况发生,甚至可以留下第三顺位替补警徽流。当然,这就需要祈祷场上其他好人能够完美记住你的发言咯~

    轮次神:底牌来压制

    在七月二十一日的推送:“神职身份基础教学之猎人篇”当中曾有提到,作为场上强度高于信息神的轮次神,最好的打法无疑是“一只脚站在狼坑里抓狼”。因为自己的底牌足够硬,所以打法足够奔放。因为狼人阵营夜晚刀型的最优策略是优先击杀站错边的轮次神,所以女巫与猎人的毒徽流与枪徽流的作用就在于此,能够在追回轮次的同时让场上其他好人获知如同预言家警徽流一般的信息,从而挤压狼人阵营的生存空间。

    平民:两耳听八方

    有小伙伴可能要说了,神职各有特权,那么手无寸铁的平民应当如何寻觅狼人呢?其实不然。当神牌各司其职时,狼人阵营的生存空间遭到压缩,必然会向跳不出身份的平民发起攻击,此时就需要平民用心记住每一位攻击自己的玩家发言,并寻找其中的漏洞加以反击。在这里简单罗列几点:

    (1)眼中无狼、无脑跟风:一圈发言下来,偏末置位跳不出身份,又没有划定心目中的狼坑,甚至不敢踩人,则大概率为狼人身份,因为狼人阵营在人数上处于劣势,潜水狼为钻民坑求自保可能不敢让自己成为焦点;抑或是跟从前置位砸出的水包继续丢,乍一听是在努力分析局势,细想几乎是对前置位逻辑的原版照抄,也应当进入自己的视野。

    (2)甩锅聊爆、言行不一:被前置位玩家砸了水包后,没有作为一张好人牌的底气,拼命表水,一直强调自己不是狼;或者投票行为与发言不一致,又不能合理解释自己行为的玩家,大概率为狼人身份。

    同时,当某平民接到预言家的金水后,可以与轮次神打出互穿衣服的COMBO,诱导狼人试图将真正的轮次神打进扛推位并集体冲票。一旦将衣服交回或翻牌自证,则狼人阵营就会在瞬间土崩瓦解~

    狼人杀平民攻略玩法

    更新时间:2024/5/29

    相信不少狼人杀的朋友们在发现自己拿到平民牌时,会有那么一点点失望,感觉自己没身份,不好玩。毕竟,平民牌在游戏中全程闭眼,既不能如同神职身份一样获知场上的信息,也无法像狼人一般拥有队友可以讨论夜晚战术,有时发言不好还容易遭遇扛推,所以绝大多数的玩家都不想拿平民。那么在抓到这张牌时,应当如何发挥自己作为好人阵营一员的作用呢?

    【技能】

    没有任何能力,一觉睡到天亮。

    【站边是基本功】

    平民牌因为全程闭眼,仅能根据场上发言收集信息,所以也最容易出现判断失误,更是狼人阵营和神职身份的拉拢对象。所以作为平民,一定要尽早选择站边,统一票型,避免分票。哪怕警徽投票站错队,只要在警下发言阶段中分析双方团队,及早站回好人阵营,也并无大碍。毕竟,平民的唯一技能是投票,如果始终不敢选择站边,不仅好人阵营失去了一票,更可能被狼人阵营用“摇摆不定”的逻辑打上扛推位。

    【不可盲目跟风】

    平民牌由于全程闭眼,在游戏进程中对自身逻辑分析能力是极大的锻炼。许多新手玩家拿到平民牌时,发言始终划水,只说自己是好人没有信息,其实这种行为会在无形中将自己的身份坐低,甚至遭遇狼人队伍的攻击,被扛推出局。因为场上其他好人互相不见面,同样需要听取其他玩家的发言来判断阵营,所以“划水”在其他好人眼中是一个极差的行为。同样,拿到平民牌,并非只能跟着警长走,当你确定警长是好人阵营时,可以跟随警徽的归票。但最重要的一点就是,一定不要丧失自己的逻辑和思路。哪怕在闭眼视角,将自己所获知的信息串联成网络并加以梳理,分析场上所有不明身份的人的狼面,是你该做的。要让场上的好人看到,你在找狼人,在帮助好人阵营做事。

    【绝对不能认推】

    相信绝大多数玩家在游戏中都遵守几条并不成文的说法:认狼人必出,认出必出,笔者也不例外。当拿到平民牌时,绝对不允许在发言中认推。首先这是对自己底牌的不负责,白送狼人一个警推轮次,其次在其他好人的眼里,你的身份也并不会因为认出而变高。在看清自己底牌是一张平民牌的情况下,你的任务就是谁出局我也不能出局,我一定要活在场上。一旦由于你的认出行为造成了狼刀领先,局势对好人阵营就会非常被动。所以这不是一个平民应该做的事情。哪怕站错了边,只要从一个正常闭眼玩家的视角讲出你的投票逻辑,把心路历程饱满地表达出来,请求其他好人帮助分析局势,分清预言家后一定会投出自己的一票,言行一致。相信场上的好人也能够认同你的表水。

    狼人杀攻略

    更新时间:2024/5/29

    1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。

    2、村民:属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。

    3、先知:属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。

    4、女巫:属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。

    5、守护:属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。不管有没有选择守护玩家,都要隔一天才能守护同一个玩家。

    6、猎人:属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。

    7、村长:属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。

    8、白痴:属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。

    9、爱神:一般情况下属于好人阵营(如果爱神连了混血为情侣,这时爱神和混血情侣一同属于第三方)。游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)建立情侣关系。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。如果爱神自连或者将一好人和一狼人连为情侣,称作“人狼情侣”。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。

    10、混血儿:属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。

    狼人杀判断真假先知的几个标准

    更新时间:2024/5/29

    一、发言逻辑

    主要是看先知发言的逻辑是否合理,比如首验逻辑是否成立、警徽流的合理性、对场上其他玩家的身份定义是否合理等,这在之前分析先知发言时已经初步讨论过了

    值得注意的是,在分析发言逻辑好坏的时候一定要考虑到玩家的实际水平。

    举例而言,比如可能某一个新手先知的警徽流实际上留得是不太好的,但是只要这张新手先知讲出了他这么留的道理,并且以他的视野、水平来看这些道理确实是成立的,那么我们也应该认为这样的警徽流是合理的。

    二、状态判断

    1、熟人局

    如果是熟人局的话可以将这张牌的状态与他以往当真先知以及悍跳狼的时候的个人历史数据库进行对比,再结合现场氛围进行修正,观察他现在的状态更接近过去拿真先知时还是悍跳时的发言状态。

    2、路人局

    如果是路人局的话可以初步分析两张牌的水平和性格,在经过修正之后,结合自己以往的游戏经验进行分析,判断他们谁更接近综合数据库中真先知应有的形象。

    三、验人力度

    就看一个先知验人有没有验到强神的身份:例如女巫,猎人,白痴:这种神牌比较方便去自证,让先知的验人更加有说服力,如果开局同等条件下,我是说一般,一个是验到女巫的先知,一个是验到查杀狼的先知。我相信很多人会相信验到女巫的先知。这就是验人的力度。当然这个也和前置位和后置位有很大关系。单从验人信息可信度上讲,有一些验人信息是更加具有力度的。

    四、抿人

    悍跳经验不够充足的悍跳狼会在发言的过程中感到心虚、紧张,而这些心理都会对他的发言产生影响,出现发言卡顿、语气禁止、没话找话、莫名的反复等现象。

    一个人的情绪以及部分心理活动常会不由自主地反应在外在的表情或者行为上。

    所以说作为狼人去焊条,一定要有良好的心理素质,千万不要让别人看到你的慌张。

    五、视角

    悍跳狼需要经常在先知和狼队的双重视角中来回切换,而这两种视角是完全不同的。

    有很多悍跳狼经验不足,无法真正代入到真先知的视角来分析问题,又有很多视角切换还不够熟练的悍跳狼有可能就会在发言中不小心暴露出了自己狼队的视角,这也就是常说的“这张牌视角不对”。

    六、换位思考

    在对一张牌有所了解了之后,就可以把自己代人到这张牌的性格和水平之中,设想如果我们自己是这位玩家且拿到了一张真先知牌,我们会如何进行发言,如何进行操作。

    再将自己的思考结论与这张牌实际进行的发言和操作来进行对比,就能在一定程度上看清这张牌是否是真先知了。

    七、查杀

    如果某个先知报了一张查杀牌,那么我们就在两个先知之外又多了一个逻辑基点。

    如果查杀牌身份更像好人,则会显著地拉低发他查杀的那个先知的先知面。

    如果查杀牌身份更像狼人,就会稍稍拉高发他查杀的那个先知的先知面(但不排除有狼查杀狼的可能)。

    狼人杀好人阵营制胜诀窍

    更新时间:2024/5/29

    狼人杀圈子里有句老话:寻找狼人这种事,三分天注定,七分靠打拼,但往往到最后时刻天注定的部分才是决定游戏胜负的关键。在之前的推文中,神秘人曾经与小伙伴们分享过好人阵营各个身份在搜索狼人方面的专属技巧,那么今天,就来和大家共同探讨一些不论身份而能够被通用的获胜技艺吧。

    ①逻辑流

    一般来说,逻辑流是建立在站对边,分辨出真预言家和悍跳狼人的前提下,去寻找悍跳狼人的狼队友。关于站边的技巧,之前不少玩家都曾经写过,所以小编在此就不多赘述了。在站对边以后,就可以根据悍跳狼人的发言情况和警长竞选的票型,来做一个大致的分析。一般来说,最有效的方法是代入法——就是把自己代入到狼人的视角,问问自己在当前情形下大概率会选择冲锋,倒钩还是做身份看风势。

    如果悍跳狼人的发言可以碾压真预言家,那么狼人阵营视角一般会认为自己队友稳吃警徽,正常的策略会选择多狼冲锋,一狼倒钩的模式。冲锋狼人有足够理由打煽动,而倒钩狼人可以去充当真预言家的“狼队友”,发言做差,去做低真预言家的面,必要时倒戈一击。那么这种情况下好人阵营寻找狼人,首先要去区分站错边的好人牌和冲锋狼人牌,同时还要留心站对边的倒钩狼人牌。一般来说,站错边的好人牌往往会对真预言家的细节漏洞抓住不放,先有疑惑再有站边,但发言大多还是持怀疑态度;而冲锋狼人牌一般是已有站边,再找站边理由,但往往并不会过多关注细节问题,有时候只是重复好人牌攻击真预言家的点来作为自己站边的说辞。而倒钩狼人其实会比较明显,因为目的就是要用发言差来拉爆真预言家。

    如果悍跳狼人的发言与真预言家不分伯仲,那么狼人阵营视角多会冲锋保证警徽优先,其次会选择弃票做身份,倒钩概率不大,除非有个别倒钩成瘾的玩家在狼人阵营。这种情况下,一般票型相差不大,狼人阵营发言会偏保守,因为白天一圈发言下来,好人牌会根据两个预言家的上票阵营决定放逐投票,如果真预言家阵营跳出了女巫牌和银水牌,那么真预言家的团队要明显干净于悍跳狼人的团队,所以狼人牌视角即使冲到了警徽,警下发言也会显得犹豫不决,为下个轮次站回头,重新混入好人阵营留有余地。

    如果悍跳狼人的发言被真预言家碾压,那么狼人阵营视角大概率会去选择倒钩,卖掉队友,寻找生存空间,甚至可能会出现三狼倒钩的情况,做空悍跳狼人的团队。这种情况下,找倒钩狼其实是最难的,因为很可能会打错好人牌,把好人牌打去站边狼人阵营。一般这种情况下倒钩狼人和好人牌最大的区别是站边是否足够坚决,好人牌如果看到悍跳狼人一票没有吃到,有时候还会怀疑自己是否有一丝可能站错边,而倒钩狼人既然已经决定卖队友,往往站边要比好人牌还要死。需要好人阵营用细节来区分了。

    逻辑流的分析针对不同的板子其实可以展开很多,篇幅有限就不多说了,姑且先总结这么三类最常见的情况。你们就随便取用吧。

    ②状态流

    状态流这一技法,其实针对熟人局更加有效,因为彼此熟悉对方的发言,见过大家拿神职、狼人、平民不同的状态,加以借鉴来判断,辅佐逻辑分析,往往是十分实用且有效的。

    简单分两类玩家,喜狼人型玩家和喜好人型玩家。喜狼人型玩家就是那种拿到狼人牌会格外兴奋,会研究骚套路,并且喜欢上警表演的那一类,往往会作出让人难以理解的发言,故弄玄虚,然后希望警上把自己做成焦点,警下来实力表水的。这一类玩家在玩狼人牌时,往往不爱拍身份,不爱穿衣服,会做作,会场外,甚至会轻微贴脸。其实好人阵营只要秉持找不到狼就打飞的态度,针对一下就好了。而喜好人型玩家最直接的表现就是不爱玩狼人,拿了狼人牌时的情绪就会非常低落。集中表现在很多妹子玩家上,认为拿狼人不知道怎么发言,天然有抵触心理,缺乏安全感,被人轻踩都会激发极度反抗的情绪,或者被好人找到了发言漏洞就会出现愤怒的情绪等等。所以用状态流寻找浪人,这两类极端的状态都是比较容易被区分出来的。

    当然这两种极端的状态流其实也不算多见,更多的还是细节状态差异。比如说很多玩家拿闭眼视角的牌,会出现不敢站边怕背锅的心态,所以警上多弃票,第一轮多划水的表现;但是拿狼人牌的时候心中有底,往往就会有明确站边,无论冲锋还是倒钩,但是发言的时候又发现其实理由并不充分,找不到足够支撑自己选择的理由,从而流露出与拿好人牌截然不同的状态,但是这种分析,必然是更多地建立在对这些玩家足够的了解之上了。

    ③玄学

    顾名思义,就是不靠谱的学问。个人认为所谓的位置学,坑位学都是玄学,浅尝辄止便好。连狼连神理论上概率小这些伪逻辑就不多说了,说一些笔者认为稍微有点参考价值的玄学,就是刀位逆推寻找狼人的办法。

    刀位逆推寻找狼人,一般用在游戏的中下半场。基本上已知银水刀位,已知两到三张狼人牌的位置,找最后一至两张狼人牌。那么根据狼人阵营首刀的位置,来模拟狼窝选刀时候的心路历程,因为往往狼人阵营首刀会去按位置找女巫刀,所以根据刀位反推狼坑,有时候可以帮助定位最后一到两张狼人牌。简单举个例子,已知1/4/7三狼,刀位在9,最后一狼2/11出,那么理论上1/4/7/11刀9的可能性要比1/2/4/7刀9的可能性稍微大一点。

    当然,事无绝对,玄学本身就是无法用逻辑解释的东西,信则可以参考,不信就当是个玩笑好啦~

    常见问题

    狼人杀反向金是什么意思

    更新时间:2024/5/29

    反向金是什么意思?具体的含义介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随九游网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!

    反向金是什么意思

    反向金有两种意思,一种是指你的悍跳狼发的查杀,另一种是在真预言家已经坐实了的情况下,狼预发的查杀。反向金一般来说是好人,当然不排除狼踩狼的局面,当狼给狼发查杀的时候,反向金就是狼了。

    如果你做预言家,而悍跳狼发了张查杀,且环是你,你的第一个任务就是盘对方的查杀是你的反向金,反之狼人盘预言家的查杀是反向金也是一种技巧。

    狼人杀怎么找出深水狼

    更新时间:2024/5/29

    在狼人杀手游中,很多小伙伴还不知道怎么找出深水狼,下面小编就为大家介绍一下找深水狼有什么方法攻略, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

    狼人杀怎么找出深水狼

    想要找出深水狼,我们需要盘很多点,一般来说悍跳狼和冲锋狼是给深水狼打掩护的,所以在高端局深水狼可能看上去和悍跳狼、冲锋狼没什么联系,但往往就有可能是深水狼。

    狼人杀恶灵骑士怎么玩?

    角色技能解析

    技能:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆。且无法死于夜间。拥有一次性的反伤技能,若被预言家验,次日预言家死亡;若被女巫使用毒药,次日女巫死亡。

    解析:

    1.恶灵骑士并不具备自爆功能,因此要想除去恶灵骑士,你只能在白天抗推他。所以作为恶灵骑士,你应该尽量完善自己白天的发言,以防露出倪端被送上抗推位。

    2.一次性的反伤技能,且无法死于夜间的特性增大了恶灵骑士的活动空间。也就说,除了猎枪,恶灵骑士对其他神牌的功能有免疫力。因此作为恶灵骑士,你的职责就是进入预言家的警徽流、吸引女巫的毒药。

    Ⅰ阶玩法

    通过打倒钩、或冲锋,甚至是把自己身份坐低的玩法,让自己流入预言家的警徽流,把预言家弹死。如果是打倒钩可以采取故意聊爆的战略,如果打冲锋一定要把握好自己的发言。

    Ⅱ阶玩法

    悍跳女巫。这种玩法说白了就是找毒吃,反正你毒不死我了。这种方法可以最直接的找到女巫。但是当我们碰到一些会玩的玩家,我们还可以采取悍跳守卫的方式。因为在恶灵骑士的板子里,守卫一神十分重要,我个人认为找守卫比找女巫效益大。因为守卫要自证身份很难,悍跳守卫的话,你就可以通过发言和真守卫竞争,争取把守卫抗推在白天。

    Ⅲ阶玩法

    普狼自刀跳预言家发恶灵骑士查杀,恶灵骑士打阴阳倒钩。找神,剩余两张狼人牌根据形势觉得打冲锋或倒钩。自刀悍跳这个板子虽说比较脏,但是收益还是很大的。这种情况下,建议恶灵骑士跳守卫。因为女巫牌对自己的银水预言家会有一定的嗅觉,找出女巫并不难。这种玩法,难度系数较大,需要队友之间的配合。

    狼人杀如何在这8人当中存活

    1、游戏一般8个人就可以玩,以12个玩家为例,有3个狼人,5个村民,1个女巫,1个猎人,一个预言家,一个白痴。

    2、游戏开始后,会得到一个身份牌,但是只知道自己的身份,其他11个人的身份不知道,只有狼人知道自己的同伙。

    3、晚上行动的有狼人,预言家,女巫。狼人晚上选择杀死一名玩家,预言家可以选择一名玩家查验身份。

    4、女巫有两瓶药水,一瓶药水可以救一个人,另一瓶药水可以毒死一名玩家,每次只能使用一次。

    5、平民只能等到天亮,猎人被杀或者淘汰,可以选择带走一名玩家。

    6、白痴可以亮明自己的身份,但只能发言,不能投票。

    7、天亮后可以公布死亡信息,被杀的玩家可以留有遗言,玩家可以根据死亡信息来判断其他玩家身份。

    8、发言结束后需要投票淘汰一名玩家,以此循环直到狼人或者好人一方达到胜利条件。

    狼人杀如何巧妙的去发言呢?

    说是听发言,很多玩家有时候就真的只是听了听发言,发言的玩家说完了,留在脑子里的也就只剩下一个模模糊糊的印象了。

    其实一个人的发言是能够听出很多东西的,甚至可以说信息量极其丰富。

    先说内容,听发言的玩家说了什么只是最基本的,而听他该说什么却没说什么也同样重要。

    我们需要去听他发言各个部分的组成结构以及各自所占的发言时间的百分比,从而去判断这位玩家发言的侧重点以及他发言的动机,然后再去判断他发言的心态、视野和最终目的。

    这个游戏里,每个点都不一样,每个人都不一样,当一个人发言的时候,我们要去想他为什么这么发言,他这么发言的时候心里是怎么想的,他又是为什么会这么想的。

    只有这样去分析,我们オ能去了解他发言的真实目的和内心活动,再结合换位思考的方式判定其身份及共边关系。

    一个非常重要的方法就是基于对对方的了解在自己的大脑里开辟一个分区,去模拟对方的思维,通过代入对方的视角,代入对方的阶位和性格。

    假设“我”现在是在对方这个位置上会怎样发言,比对对方实际上是怎样发言的,再结合场上的局势和发言玩家的历史游戏数据库来判断对方与哪一张身份牌的心态和发言目的更契合,从而办别出对方的身份。

    当然,这需要我们有着非常丰富的经验,我们需要去了解每位玩家的风格和水平,我们需要去了解不同配置、风格的玩家在不同情况下会进行怎样的发言,不同性格、身份的玩家会在不同状态下做出怎样的表情,也就是说在这背后需要我们积累一个非常庞大的数据库,而这些需要的都是经验的累积。

    视野断层是听发言过程中非常值得关注的一个点。

    一个好人的视野会从自己的身份出发,结合场上的剧情来进行分析,从而延伸出自己对于场上局势的理解,因此好人的视野是平滑而连贯的。

    而狼人玩家是有信息的、有战术布局的!

    如果视野伪装能力不足的话,在发言中他们的视野就会出现断层,这种的断层可能是浅显的也可能会隐藏得比较深,有时是逻辑上的矛盾,也有时是心理动机上的矛盾。

    有的时候我们虽然还无法从一个人的发言内容中判别他的身份好坏,但是却有机会判断他和其他牌认不认识。

    所谓的认识广义上来说就是比如:

    同时为狼人”是一种双向的互认

    一个人是女巫的银水”是女巫对银水单向的认识

    一个人是预言家的金水”是预言家对金水单向的认识

    一般来说,狭义的认识指的是A、B互为狼队友,所以相应的不认识指的就是A、B不同时为狼人。

    举个例子来说;

    比如当A、B在非常不做作地互踩时,就可以排除A、B是狼踩狼的嫌疑,认为A、B至少不同时为狼人;A一直在通过发言抿B的身份,可以认为A 、B大概率不认识;A非常认真地定位了B在拉B的票,可以认为A、B大概率不认识等等诸如此类。

    对于认识感的敏感性是狼人杀中非常重要的一个能力,是需要刻意去关注和培养的,很多时候这种认识感的判断只是源于一些小细节,但是顺着这些蛛丝马迹我们就能找出非常多的信息。

    另外高配狼队一般都会有战略布局,会根据战略布局设计出一条获胜路线。如果两张牌的操作从战略上看不可能服务于同一个战略布局时,那么这两张牌不同时为狼人。

    值得注意的是,这里指的一定是战路,因为从战术层面上讲,比如悍跳狼、冲锋狼和倒钩狼在操作中互踩互做身份都是完全有可能的,这与他们服务于同一个战略布局并不相违背。

    除了发言内容之外,发言的语气、语调、响度、语速也同样透露着一个人的内心活动。凭本能听语气办别情绪本身就是人类千万年的进化所形成的一项天赋,而在科学上通过声音测谎本身也是测谎技术的一部分。

    其实这句话也并没有什么特别的,好人狼人都可能会说出这句话,但是我从她说这句话的语气和之后的那一声笑声中分办出了丝“不好意思”的情绪。

    结合当时的情境逆向推理她的心态,我觉得大概率是因为她认为自己在这个局里的表现不够好,没分清两个预言家的真假,因此觉得有些不好意思。

    由此,我从这一丝语气中蕴含的细微情结分办出了她极大概率是一个好人。

    其实,人类在进化的过程中本身就形成了对于其他人类声音的敏感性,这些感觉都是我们判别其他人身份的依据。

    与在仪器上可以分辨声音的波形不同,我们人类大脑对于声音的处理很多时候都是在潜意识层面进行的,意识层面只负责接收结果而无法了解处理过程,这也就是所谓的听感。

    “我感觉他是狼,但我也说不清楚为什么”这种现象就是因为我们的潜意识只告诉了我们结果,却没有告诉我们过程。

    虽然我们的意识很多时候无法去阐述原因,但是我们可以借助这些潜意识所带来的感觉帮助我们进行判断。

    同时,这种感觉并不完全是靠天赋,而是可以经过训练而提升的。勤加练习肯定会使你发言功底越来越好,也不会让人抓到你的发言漏洞。

    我们完全可以有针对性地训练我们的潜意识,提升我们感觉的敏锐度听感这种东西的训练,其实就是对潜意识的开发,需要的是经年累月的大量练习。

    所谓的听发言能力敏锐说到底“无他,唯手熟尔。”

    说到最后,该盘的发言技巧都已经说完了,希望大家多玩游戏,勤加练习,一定会玩的越来越好的。这就是狼人杀的语言魅力。

    更新日志

    更新时间:2024/5/29

    v3.3.8 

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    v2.7.266

    【首创玩法】

    -“谁是卧底狼”重磅来袭,狼人杀和谁是卧底全网首创融合模式!

    【全新角色】

    -全网首发角色,炼金魔女×狼鸦之爪破雾而来!

    【热闹组局】

    - 聊语音飙演技,暑期与朋友在线开黑!

    【贴心教学】

    - 萌新小白易上手,晋升大神so easy!

    【明星同款】

    - 8人10人12人超多娱乐进阶模式,明星主播都在玩!

    【新神降临】

    - 跑跑狼全新神职狼王&猎魔人来袭!欢乐加倍!

    【桌趴玩法】

    - 趣味话题多,每天有得聊,热闹玩桌趴!

    游戏特色

    1、哥特暗黑画风,知名声优本色出演,诡谲气氛一秒入戏

    凛冬之境,圣诞场景大雪纷飞!近百套个性化装扮,搭配城堡、村庄、英伦小镇等特色主题,带给你不同的沉浸式体验!

    2、百万面杀玩家首选,玩家口碑炸裂

    狼人杀英雄联赛(wpl)线下赛第八赛季蓄势待发,跟大佬们一起勇敢地悍跳吧!

    3、狼人夜间语音,天黑密谋天亮焊跳,屠城so easy

    狼人夜间可以语音交流,阴阳倒钩、四狼上警......网杀也能轻松打出骚操作!

    4、pandakill专业推荐,还你一个原汁原味的狼人杀

    游戏拥有狼人杀相关知识产权,最大程度还原桌游面杀玩法,预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、狼王等全套角色应有尽有。

    5、公平烧脑较量,拒绝贴脸,认真盘逻辑

    聚集“狼人杀英雄榜”百万玩家,不插麦,无延时,120秒畅所欲言,随时看票型;盘逻辑,飙演技,秀操作,严惩规则破坏者,还你一段最刺激、最干净的体验。

    6、cp皮肤秀个性,随心所欲勾搭大佬

    加好友、打赏大神,玩网杀也能交朋友!认识新朋友,从不尬聊开始!

    版本号:v3.3.5.1 显示全部

    应用信息

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