三国群英传官网安卓版是一款好玩的三国题材游戏,玩家可以扮演各种武将,体验不同的战斗方式,还可以收集各种道具,提升自己的实力。下面就一起来看看吧。游戏中有很多道具都是非常有用的,不仅可以增加属性,还可以用来强化装备,今天就来盘点一下游戏中那些有用的道具。
兵种大全
1、长枪兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、黄巾贼;
2、朴刀兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、蛮族兵;
3、铁锤兵克朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵;
4、武斗兵克弓箭兵、飞刀兵、长枪兵、朴刀兵;
5、大刀兵克朴刀兵、武斗兵、蛮族兵、藤甲兵。
6、弓箭兵克长枪兵、大刀兵、铁锤兵;
7、链锤兵克长枪兵、铁锤兵、黄巾兵;
8、藤甲兵克弓箭兵、飞刀兵、链锤兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾贼。
模式指南
经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的
路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。被盗贼军袭击,这个影响会更为明显。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵,脚底抹油——开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
玩法介绍
八面火转,对应的官职是昭文将军,八面火的升级版,对敌军伤害范围更宽,清兵更多,同样也需要敌军围着我方将领时技能效果才能最理想化,技能效果一般
地雷震,对应的官职为中常侍,地雷的升级版,在自身周围多放了几串鞭炮,伤害范围更广,和八面火转差不多的原理,实用性不如八面火转,不被看好的技能
伏兵班阵,对应的官职为虎威将军,重新召唤15个小兵上阵,满兵状态下没用,在以多打少的情况下,这15个小兵可以成功吸引对面小兵的注意力,实现将对将,高手眼中的神级
伏兵组阵,对应的官职为长史,和伏兵班阵差不多的技能,但是只能召唤10个兵
回天术,对应的官职为辅国将军,命疗术的升级版,对自身加40点命,升迁技能中最没用的技能
火箭烈,对应的官职为御史中丞,火箭的升级版,清兵一般,打将看脸,总体来说一般
炬石轰,对应的官职为镇军将军,落石的升级版,当敌军成堆时,非常不错的清兵技能,建议选择
雷击闪,对应的官职为尚书令,雷击的升级版,文官的2选技能,敌军成堆时清兵不要太舒服,当清完兵以后,通常就可以形成我方小兵围殴敌将的场面
乱飞矢,对应官职为鹰扬将军,飞矢的升级版,清兵还不错,打将看脸,总体过得去的技能
三日月斩,对应官职为荡寇将军,半月斩的升级版,最早玩时,不是很懂武将升迁带来的技能变化,觉得三日月斩就是猛将的标配,毕竟半月斩是很多猛将的初始技能,清兵需要敌军总攻并且中路成堆移动时才能达到技能效果最大化,对将伤害稍微比半月斩多3点
神剑闪,对应的官职为讨逆将军,神剑的升级版,经常出现的情况就是和你心中预想的落剑位置相差十万八千里
四冲车,对应的官职为折冲将军,冲车的升级版,以前玩时认为最垃圾的技能,因为当时就会按总攻,小兵都在中路群殴,经常一个兵都撞不到,现在才发现,这是个神级,配合远程兵种,把敌军小兵全部吸引到边路,一个技能下去,整个世界安静了,清兵最厉害的技能,没有之一,前提是敌军必须走边路。
突石剑,对应的官职为伏波将军,突石的升级版,非常一般的技能
旋龙合璧,对应的官职为扬武将军,旋龙的升级版,第2垃圾的升迁技能
武将培养攻略
总体来说我将培养分为两种方式:第一种是优先战力培养,略为浪费一些,第二种为纯省药模式(推荐大家借鉴)。
解说培养方式之前,先来说一下滋补丹的获得途径,毕竟有丹药才能培养,没有丹药说什么也都是白搭。目前已知的获得途径就两个,武将商店兑换和国战商店兑换,我是推荐大家在武将商店兑换的,但这里有一个前提条件,就是说要在武将商店兑换,起码得在你上阵武将凑齐缘分之后,毕竟缘分的战力加成是远高于培养的那一点点属性的,且后期将魂的作用已经不在那么突出。
国战商店不推荐的原因是,每天的战功数量实在有限,兑换神将精华和神装精华的效益是高于兑换滋补丹的。
下面来说第一种培养模式,因为武将的天赋技能、装备、饰品的加成不同,所以对应其攻击、生命、物防、法防的变动,战力加减也是略有不同,以攻击为例,目前大部分武将都是攻击加成略高于生命,双防的加成,所以即使培养的时候只加几点攻击,而其他三种属性都是减少的,你替换后战力也会是增加的,反之亦然,减少了几点攻击,而其他三种属性都是增加的,替换后你的战力也一样会降低。以下图为例。
那不禁会有人问,既然这种模式浪费丹药,为什么还要这么培养呢?其实这种方法在前期还是很有必要的,因为前期可以获得的滋补丹太有限了,那么利用最少的资源获得更高的战力,也不失为一种明智之举,这里还有一个温馨提醒,大家在培养的时候尽量不要用银币和元宝培养,银币就不多说了,太缺,主要的原因是当武将重生之后这额外的银币和元宝是不返还的,╮(╯▽╰)╭这里本宝宝前期真是被坑大了,都是用元宝培养的555555,游戏还是要慢慢玩的好。
这第二种培养模式么。。。嘿嘿。。。你懂得。。。
第二种培养模式,说起来神秘,其实就是简单的数学问题了,因为最终我们是要把4种属性都培养满的,所以说战力的加减都只是过渡,这时候我们就要算一下每个属性之间的比值了,还是拿主角为例吧。
攻击1605、生命16636、物防889、策防734
比值:攻击1:生命10.36:物:0.55:策:0.457
方法解释完了,加减法大家就自己算吧,O(∩_∩)O哈哈~,其实就是这么简单的数值问题,也许我不是第一个发现这个秘密的人,但绝对是第一个分享出来的。
还有点时间,在对充值的朋友们说几句话,对于0元党我想说坚持就是胜利,不花钱的都是大神,对于首冲党我想说咱也从首冲党过来的,对于月卡党我想说我与你同在,对于小R我想说体验游戏最重要,对于中R我想说差不多就得了,对于土豪我想说,别控制,荣耀在等着你,这游戏就需要你们的存在O(∩_∩)O哈哈~
不管怎么说,游戏的目的还是开心最重要,充多少钱不重要,终有一天,我们会离这游戏远去,但至少我们曾经一起快乐过,足矣。。。
怎么给武将升级
更新时间:2024/4/28
吃经验书:武将可以通过吃经验书来升级,这是武将升级的主要途径。在游戏中,可以通过攻打主线副本等方式获取经验书。
修炼:武将修炼也是快速提升将领战斗力的方法,武将修炼需要损耗修炼石,而且武将修炼有概率会发生爆击,达到直接升级的特效。但需要注意的是,武将修炼值每天24点清零,所以如果当天无法把武将当前修炼值修炼升级的话,已过24点修炼经验条上的经验会被清零。
战斗:除了吃经验书和修炼,武将还可以通过战斗来获取经验值,从而实现升级。可以选择去游戏中的特殊怪物地点打怪,战斗结束后能够一次获得大量的经验。
武将搭配怎么搭配
更新时间:2024/4/28
第一套:将灵 于吉 周瑜 郭嘉 关羽 荀彧 PK攻击力一般 胜在防守很强 别人挑战你 很难100回合解决战斗
第二套:将灵 张飞 周瑜 郭嘉 吕布 刘备 PK攻击一流 防守很容易被别人打了 推图 三国无双 不给力
第三套:将灵 贾羽 周瑜 郭嘉 关羽 荀彧 PK中庸阵容 防守攻击比较平衡 推图三国无双比较给力
如果各位主公玩到了后期,那么红将就是不可或缺的了。郭嘉与曹操作为魏国的两个红将是必须上场的。曹仁从技能角度上来讲也是魏国最厉害的前排,三个技能一个提高抗暴,两个回血,可谓是想死都难,也算不负他魏国超强守将的名声。弓将我比较考虑荀彧,超级奶妈,同时带有驱散技能,可以驱散我方将领的负面状态,十分优秀。下图中为我配的阵容,只是曹仁还没有得到,所以先上的夏侯惇,不过夏侯惇也是很优秀的前排了。有控制,有回复。
为什么没有红点?
玩家维持拥有10座城池,才会出现红点。
电脑武将减伤
战场上敌方队伍满兵状态下,武将大幅度减少伤害,减伤效果随着士兵数量减少而减弱。
简单、一般、困难三种游戏难度有什么区别?
【城市开发速度】、【使用必杀几率】、【电脑升级速度】、【俘虏率】,都存在较大变化。难度越高,电脑的升级速度越快,武将越难抓,新手不推荐【困难】难度。
更新时间:2024/4/28
新增35座城池
新增4个必杀,2个武将技。(原版必杀都有所改动,基本都是加强或者特效方面改动)
新增16把专属武器
目前第一次测试,时间比较紧目前据点只更新了五处,首破都可掉落t0级别的装备
新增了新坐骑(具体多少有点忘记了)
增加了六种新官职
新增22套武将造型
精致绝伦的画面效果
史无前例的玩法模式
独一无二的战斗体验
一起进行谱写三国故事
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