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不一样战机v1.0.10

不一样战机v1.0.10

  • 类型:射击格斗
  • 大小:
  • 平台:android
  • 时间:2024-04-14 16:14:19

游戏简介

  • 不一样战机v1.0.10
  • 不一样战机v1.0.10
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    不一样战机是一款结合了Roguelike元素的飞行射击类型游戏。在游戏中,玩家需要控制着自己的战机来攻击敌人,并在飞行的过程中,不仅会遇到大量的敌人,还需要使用战机上携带的武器将他们全部歼灭。该游戏不同于传统的飞行射击游戏,玩家需要在游戏中打到各种装备来武装自己,游戏中各种不同的装备的组合更是成为了该游戏的一大乐趣所在。此外,弹幕射击也是这款游戏的一大亮点,这种新奇且富有挑战性的玩法使得《不一样战机》成为了一款深受玩家喜爱的动作射击游戏。另外,游戏中还设有丰富的玩法内容等你来解锁展开各种飞行射击对战,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。

    不一样战机关底BOSS机制简单研究

    PS:本攻略主要研究一周目boss的攻击及受击机制

    【第一关-赫尔墨工厂】

    BOSS机制解析:

    boss蝠诡,受击部位分主炮,左右肩炮,左右翼炮。主炮,发射激光束;左右肩炮,发射蓝色雷球弹(扇形向下缓慢投射),粉色扩散弹(核心缓慢下落后碎片向外分散);左右翼炮,发射粉色喷射弹(接近全屏攻击,仅剩一片扇形空隙),紫色散射弹(蝌蚪形状,扇形向下投射),此外,不受击的主体还会发射粉色激光及追踪火箭弹。

    建议:

    可受击部位被击毁之后就不会出现相对应的攻击,主炮对应的激光以及主体的粉色激光、火箭追踪弹会穿插在其他部位的攻击中出现,其中主炮的激光攻击尤其伤害高且不易躲避,推荐优先集火破坏主炮,能大大减轻生存压力,然后集中攻击左右其中一侧的部位,只剩一侧的弹幕就比较好躲了。

    【第二关-科伯生态圈】

    BOSS机制解析:

    boss王霸章鱼,受击部位分身体与左右各三只触手,身体发射深色散射弹(在身体周围产生一圈浅色子弹,然后变为深色,随机向外扩散),最前排的小触手向四周投射紫色圆弹,第二排触手喷射墨汁,第三排触手向周围一圈投射彩色符文。此外,在两边的触手被完全消灭之后,身体会变成受击单位,同时有一定概率章鱼会向下投射青色冲击波作为最后必杀技,触发条件目前未明确。

    建议:

    虽然没有了蝠诡的主炮,但是章鱼的攻击频率比蝠诡更快,弹幕密度也更高,还是推荐优先攻击章鱼左右其中一侧的触手,以减轻后续生存压力,交叉攻击比较难躲。

    【第三关-大沼泽】

    BOSS机制解析:

    Boss史莱姆英灵,受击部位只有主体,攻击按照以下流程进行:boss史莱姆英灵入场,载屏幕中央从外向内汇聚金色飞弹,会有金色轨迹预警,持续若干次后快速向上移动,向下投射此前收集的所有金色飞弹,并原来的位置引发许多小范围爆炸,然后史莱姆英灵会移动到屏幕之外,并产生全屏金色轨道预警,然后会有全屏金色飞弹散射攻击,预警时躲避到空隙处即可,此后英灵会快速移动回屏幕内,并产生金色箭头攻击。接着,史莱姆英灵移动至屏幕左侧,发射全屏激光并连射金色飞弹,之后回到屏幕中央向外逆时针扩散金色圆弹。

    建议:

    因为不存在破坏部位的机制,且boss史莱姆英灵攻击都是按照规律进行的,所以主要考验背板能力和手速,记住连招即可。值得注意的是因为多数技能有金色轨道预警,停在空隙处便可躲开飞弹,所以打史莱姆英灵时往往动得越多越容易死。

    不一样战机游戏萌新攻略

    ▌前言:对游戏部分功能做一些简要说明,方便众多刚入坑的萌新初步了解,如有不对或者遗漏之处望指出。

    先放一张全面图,然后我会按层数分别介绍。

    ※第一层

    1)商店:建议技能辅助型点VIP再购买,省点货币。钞票真的很重要,所有功能弄满需要3.17w,况且还没算商店以及战前的消耗。

    2)排行榜:给你装逼的机会....

    3)背包:能查看出站前的数据。

    ※第二层

    1)任务中心:猫币获取的途径之一,缺猫币且有闲钱可刷新,不缺就算了。

    2)战前补给:有效游玩30s+就可解锁,一局游戏清空一次装备。

    ※第三层

    1)开始游戏:字面意思。

    2)无尽模式:猫币获取途径之一,门票关卡随机掉落以及商店随机出现。

    3)留声机:关卡随机掉落,看运气。可以不升级,全靠广告获取大量音符。

    ※第四、五层

    1)驾驶员,求稳男,求输出佐罗,护士看立绘就行(狗头)

    2)图鉴:猫币获取途径之一。

    3)技能树:建议辅助点满优先升级,如果想先通关就辅助开到【刷新保底】—攻击型【物理穿透】——防御【极限操作】。

    攻击型全开需要37技能点

    防御型全开需要40技能点

    辅助型全开需要23技能点

    总共需要100技能点,也就是你要升到100级(狗头)

    当一个技能分支开完就会开启技能果,因为等级无上限,所以理论上你可以无敌.....技能果效果如下图。

    经过我个人700级的测试,总共7种技能果提升效果都一样,28级打后每级都是提升0.2%,不过我还是建议全部点经验...毕竟等级无上限。

    不一样战机游戏内容

    1、多种多样战机随意挑选,并且每一个关卡的爆出满是不一样的,错过或许就再也不能遇上。

    2、各种各样富丽的作战专业技能动画特效,全新晋级的探险关卡,使你在这儿领会最新的领会。

    3、开启越来越多的游戏玩法,继续享有尽情的决战探险,取得大量的游戏奖励。

    不一样战机游戏玩法

    1、操作简单,操作方面都是点击与滑动即可轻松上手的,基本上也是不存在任何难度。

    2、在不断的挑战击败敌人以后,还要收集各种战机,建立自己的团队,让自己变得更加的厉害。

    3、每场战斗会遇到不同的敌人,需要灵活的展示自己的战斗飞行技巧,才能将敌人消灭。

    4、这里的战斗机是可以进行升级的,你要找到更多的能源来让他释放出最强的大招,这样可以更好的重创对手。

    不一样战机游戏玩家点评

    @莫胜古幽

    就闯关模式我先说一下,这第一关第二关BOSS还行,有手就能过,但到了第三关boss难度是跳跃性的提高,还有就是有一些武器如果不增加弹道数量或者攻速的话,基本上就是废武器,像那个光剑扫描那个,虽说可以扫掉大部分弹幕,但那个攻速直接搞废了,贴脸攻速还慢,没有一定操作水平不推荐使用,还有最离谱的是合成系统,我两个紫给我合成了一个蓝的,这操作我属实没看懂。游戏是个好游戏,就数值平衡和闯关难度跳跃性稍微改改吧~给4⭐支持一下

    PS:

    武器方面有些红武或者橙武都没白蓝武器好用←_←

    或者可以参考一下新星漂移这个游戏,可借鉴的思路和玩法有很多,但我希望初心不变哈

    @灯塔

    说一下我觉得有问题的缺点

    1,战机体积,拿个手指头一按就基本遮住了,躲子弹真的有问题

    2射击的子弹和敌机的子弹,还有爆炸出现的金币全部夹在一起,真的伤眼睛

    3能不能打过boss大部分取决于装备,个人操作在装备面前微乎其微,数值还要优化一下

    4,建议出个不同难度的,一来就是满屏子弹看着都晕

    5,氪金方面不要出现和数值有关的(尽量吧)出一下飞机皮肤,再来点特效,可以来点技能什么的,老老实实的***真的无聊

    6,手机肉鸽游戏,以休闲放松为主,你搞硬核是走不通的

    给玩家一种刷刷刷的爽感就行,boss战再给他操作一下

    这不就好起来了吗

    7,有一说一,这个题材不错,不过这也是暂时的

    趁早站住脚很重要。

    更新日志

    v1.1.10版本

    1.修复幸运等级显示不正确的问题

    2.修复暴击加成不生效的问题

    3.修复超级VIP不生效的问题

    4.修复装备图鉴红点逻辑问题

    5.修复属性详情面板斯宣技能描述显示错误的问题

    6.修复其他一些问题

    版本号: 显示全部

    应用信息

    • 厂商:
    • 包名:com.wingjoy.notafighter.inter
    • 版本:
    • MD5值:F9AA5CAACE0D2AF094615298C1C11B13

    其他版本

    更多内容

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