Disorder是网易游戏开发的一款团队竞技射击游戏,具有独特的未来战争背景。游戏构建了一个庞大而真实的战争世界,其中“灰骑士”、“核热冲突”等阵营和设定逐渐浮现。在这个游戏世界中,“战争”成为了常态,各武装势力为了核武器和经济利益不断争夺,玩家将在这样的背景下成为战场上的一员。该游戏是为移动端量身定制的,通过优化的角色和战斗系统,为玩家提供真实沉浸的射击体验,让玩家的射击体验更加的精彩畅爽。总的来说该游戏为玩家提供了一个新颖且充满挑战的游戏环境。感兴趣的快来下载吧。
Disorder游戏新手攻略
游戏目标:占领导弹井,获得最终胜利,占据据点,可以复活队员。
操作一览:
左侧遥感控制玩家行动
左上侧快速射击,能够让你快速击杀对手。
右侧的瞄准、攻击、跳跃和换弹也可谓是中规中矩。
有意思的是加入了绳索攀爬功能,极具代入感的攀爬和360°自由视角选择,非常的逼真。
另外创新加入的红外线脉冲侦测功能,能够更好的判断掩体后方的敌人,更方便快捷的干掉敌人。
【界面介绍】
玩家可以根据手机和操作习惯进行系统设置,调节设置战斗,画质,操作、驾驶、灵敏度、声音,来更好的进行体验。
【游戏攻略】
1、占据据点
小型据点:占据可获得资源并复活队友。
大型据点:占据可获得大量资源并复活队员,在任意小型据点被占据2分钟后解锁。
导弹井:占据获胜,在任意大型据点被占领2分钟后解锁。
2、胜利条件:成功占领导弹井,或击败所有玩家,获得胜利。
3、使用技能:
点击这里释放技能,技能拥有改编占据的力量。
tips:长按技能按钮可查看技能说明
4、航线投票:点击左上方进行航线选择,投票进行降落。
5、出舱登陆:点击这里可脱离航线,驾驶快艇登岸。
6、击败佣兵:击败佣兵,可获得经验和金币,有概率掉落机械芯片。
7、购买装备:打开商店消耗金币购买防具或机械配件。
8、学习天赋:每升级可获得一项天赋。
9、无人机:呼叫无人机可短距离飞行,定向飞行一段距离后可切换为自由飞行。
10、拾取芯片:拾取机械芯片可提高伤害,品质由高到底为金>紫>蓝>绿。
Disorder单据点模式攻略
今天为大家带来单据点争夺模式的小小攻略!这可是我日常最爱模式:节奏快、打击爽,而且还可以无限次重返战场,实在是让人上瘾!
为了让大家更了解单据点争夺模式与离岸ULF的区别,来po出一份官方曾放出的对比图,模式的差异点一目了然~
从图上可以看出,单据点争夺的最大不同,就是在地图的某个小范围(酒吧、别墅等),仅仅只争夺一个据点。
但归根结底,单据点争夺同离岸ULF的核心都是一样的——占点,相同点都是需要队友配合、需要各式枪械和技能的选择;但与此同时也有些许不同,在单据点争夺中,更考验你的身法、枪法,更依赖于某些卡位,甚至有时候占点进度需要你“付出生命”换来。
1、制胜秘技:队友配合
其实只要你玩过Disorder应该就会明白,这个游戏是非常非常吃配合的,有种一荣俱荣、一损俱损的感觉。如果你想做北风中一匹高傲的孤狼,那么我会光速送你一个表情
那么怎么打出漂亮的配合就是一门需要潜心修学的功课了。我认为关键的有很多,但是其实归根结底都是围绕着队伍定位和及时交流这两点。
先说队伍定位。一个好的队伍不可能人人都是突击手、也不可能人人都是后备兵,明白这个道理并且准确认清自己在队伍中的位置才是重中之重。
队伍总共会有五人,那么类似于离岸ULF最后的导弹井争夺,在单据点争夺模式时,一定会有1-2名“据点兵”,来完成死死守住据点的任务。
守住据点的人究竟有多重要?一组我某次游戏后的结算数据给大家康康,估计就明白了。
从数据中可以明显看到,我方和敌方的击败数是一样的,敌方的伤害总值甚至还要高于我们,但是这2400 -804的占点积分就是我们完胜的原因~
除了极为重要的“据点兵”,队伍中还需要有“火力输出兵”主动击杀前来的敌人,这些士兵可以分布在据点周边、建筑周边、甚至是远方建筑上(狙击手),来保护本方据点进程。
但是对于角色分工,由于士兵有不断死亡、复活的必然性,所以在队伍中的位置不会是一成不变的,当正在占领据点的队友倒下了,离据点最近的肯定就充当起了占领据点的角色。这就需要游戏中文字或语音的及时交流。
及时交流的意义可不仅仅只有一样。当你倒下撑不住时可以请求支援、及时告知队友哪里有埋伏。但除此之外,语音还可以增进队友的“感情”哦,比如吐槽一下对方的神枪手、勾搭大佬求抱大腿,队友才是游戏最可爱的存在!
2、奇葩卡位,无所不能
不同于慢节奏的离岸ULF,单据点争夺可没有给你猥琐发育的机会。那在这种高强度的直面占点争夺中,“卡位”就显得至关重要了。它不但能让你躲避敌方的攻击,还能在出其不意中给对方致命一击!
不信给你看看我被击倒后发现的对方卡位,这么奇葩又隐蔽的地方,完全是偷袭的最佳地点!(要不是我红框圈起来,你能找到他吗?!
寻找卡位点的基本思路是大同小异的:位置隐蔽且视野要好。但卡位这个操作比较私人化,每个人都有每个人不同的操作习惯和喜好,很难说出某个“最佳卡位点”。
卡位最基础的就是寻找掩体,比如以据点或者门旁作为遮挡。
或者酒吧据点时,在下图这个天台也是不错的选择,不仅不容易被发现,且如果受到攻击可以蹲下后退几步躲避子弹。
再者可以充分利用某些技能,比如夜莺的捷径。你可以直搭一条通往二楼据点的道路,如果据点无人,你可以直接翻身去占点;如果据点已经有了你的队友,你还可以偷偷蹲在捷径上击杀前来占点的敌人,这可比爬楼强多了!
另外,如果会玩的小伙伴,还可以利用这个捷径制造一条“路障”哦~我上次就在游戏里看到了敌人有这个独特的玩法,学起来学起来!
除了上面这些之外,各位看官可以在评论区show出自己最爱的卡位点,看看有没有什么“奇葩”卡位可以学习一下哈哈!
3、付出生命?不是终点!
因为我个人偏向于比较刚的风格,所以Disorder单据点争夺有一个我最喜欢的设定,就是“无限次复活”重返战场,仅需几秒,又可以“叱咤风云”~
在这样的模式之下,其实需要有一个心理准备:死亡并不是终点,有些时候为了据点进程,需要敢于“付出生命”。
当敌方在占点时,首要任务其实是阻断对方占点进程。阻断进程有两个思路:一个是直接击败对方导致无人占点;另一个是冲入占点范围,因为在双方都在据点内时,据点进程是不会跑数的,所以这个时候可以有效阻断对方的占点进程。
如此看来,有时仅仅在远处击杀敌人是完全不够的,在单据点争夺中,敢冲敢牺牲或许才是要义所在!
但需要注意的是,复活的时间是随着你死亡次数的增加也逐步增加的。必要的牺牲是可以的,但无必要的死亡可是要避免的。
单据点争夺模式的的占点思路,有很多都跟离岸ULF的思路相似(比如角色选择、技能使用等),在这篇攻略中我就不再赘述啦~希望以上的内容能对大家有所帮助。
Disorder游戏角色介绍
1、灰骑士
灰骑士以收缴目前全球流通的核武器为最高目标,其负责人宣称其组织唯一目的即“保护人类秩序的火种”,将无差别攻击所有持有核武器的势力。
2、幽灵傀儡
“幽灵傀儡”是一家发战争财的私人军事服务公司(PMC) ,他们在世界大战中最早开始经营战争经济,如同小丑一般穿梭在各个阵营之间。来自幽灵傀儡的特工也都大多是把战场视为商场随时可能倒戈的“生意人”,而非战士。
3、亡者连队
特殊的生化部队,除负责维护战士们身体状况的疫医和指挥官南丁格尔外,所有作战成员均为“死亡”后复活的士兵,这些士兵甚至连自己是谁都已经无法确认。他们针对灰骑士展开行动抢夺了大量核手提箱,因而被灰骑士视为眼中钉。
当然了,以上只是小编测试一部分,还有像千野僚,朋克秃鹫,沙路器、瘟医、伯劳,夜莺等等角色逐一会上线,每个英雄都有其优势所在,分属侦查机动、强化、支援和隐匿等多个机构之中。
如何占点能更容易获胜?
关于这个问题,有几个小提示想分享给大家:
1、要先清楚导弹井的占点位,当我们走到导弹井附近时,会看到蓝色光圈与指引线,只要我们跟随路线走到下层,就可以到达导弹井的占点处。
2、先稍微发育再进行占点,没有发育过的队伍,很容易就被后续来到的队伍淘汰,但切记不要浪费过多时间在发育上。
3、不要等到游戏开局很久才去占点,否则当对方的进度条超过90%后,基本很难翻盘。
4、占点后可以部署一系列的防守机关,疫医的标记地雷、克隆以及,伯劳的反侦查护罩、移动守卫等,都能为队伍设立防线。
v1.3版本
1、全新模式【死亡岛】开放;
2、S0首个赛季开启;
3、全新天梯系统等玩法;
4、限时福利活动;
5、角色与枪械系统全面优化。
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