PojavLauncher启动器,作为我的世界Java版的专属启动器,不仅提供了便捷的启动与管理功能,更融入了丰富的游戏玩法模式。从调试到创造,再到生存与极限,每一种模式都独具特色,满足了玩家们的多元化需求。特别值得一提的是,其旁观者模式和联机模式,让玩家可以以全新的视角体验游戏,或是与朋友共同探索这个奇妙的世界。内置的大量模组更是为游戏增添了无限可能,玩家可以自由选择并安装,打造出属于自己的独特世界。
怎么加mod
1、打开设置,分别找到材质包/光影按钮,点击后在左下角有一个打开材质文件夹/打开光影文件夹,将你下载的材质/光影分别放在对应文件夹内,返回游戏即可正常使用
2、注意:光影和材质必须放在正确,对应的文件夹内才可使用,使用时注意电脑配置是否能够带动
3、mod安装:你必须先安装forge/fabric,这两个同时只能安装一个,目测你的游戏版本1.16.5以上,建议安装fabric
4、第三方启动器安装:在你安装游戏时有选项,直接选择对应版本即可
5、官方启动器:下载后缀为。exe/.jar的文件,打开后按照操作提示安装,注意,你必须记得你安装游戏的位置。
6、除了这些,你还需要fabric api,高清修复和光影高清修复才能够拥有更好的体验,每一个都有对应官网,直接搜索下载即可。
7、mod,材质,光影都可以在mcbbs下载,它算是国内最大的此类网站之一了。
8、mod下载完成后直接放到。minecraft/mods文件夹后打开游戏即可,一些mod需要前置文件,介绍会说明。部分mod会有冲突。
使用方法
1、在加入我的世界游戏时,启动器会自动下载相关的mod和组件。
2、支持我的世界正版登陆,可以快速的启动游戏,加载皮肤等。
3、还可以自定义各种游戏数据,支持导入mod,体验不同材质的游戏场景。
4、可以对mc我的世界游戏中所有版本、mod等自由进行选择。
5、支持forge,fabric,支持mod,帧率远超mcinabox。
6、支持服务器自定义ip,端口直连,主界面显示服务器状态。
7、支持自定义设置参数,自定义背景图片、音乐、自定义各种标题。
指令表
打指令时忘了后一部分怎么办:按tab(自动补全)[1.7.10以前的版本不能在命令方块里用这个方法]
@a(所有玩家) @p(最近玩家) @r(随机玩家) @s(自己) @e(所有实体,包括玩家)
如何输入指令:没改按键就是按键盘t,或者/。
(特殊:在命令方块中不一定要先输/,但在聊天框中一定要先输入/再打指令。)
~ ~ ~ (特殊坐标,至于到底是什么意思,请自己去测试)[举个例子:/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下]
1、/give @a command_block 1 0 (给予一个命令方块)
/give @a diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}],Unbreakable:1b}(给予一把锋利5的无线耐久钻石剑)
解释:1:个数(有些物品会有个数限制,一般的物品最多给64个);0:给予时的耐久(可以调为负耐久);id:后接附魔的ID,[最高有效的等级好像是32767]
。0 - 防御 1 - 火焰防御2 - 摔伤减半 3 - 爆炸防御?4 - 远程攻击防御,5 - 水下唿吸,?6 - 水下挖掘,7 - 伤害反射,16 - 锋利17 - 亡灵杀手18 - 节肢杀手19 - 击退,?20 - 火元素,21 - 掠夺32 - 挖掘效率,33 - 精准采集,34 - 耐久35 - 时运48 - 力量,49 - 弓箭击退?50 - 火矢51 - 无限弓箭。{还有一些其他的ID就不多举例了}
2、/gamemode 1 @a 模式改为创造(所有人)
解释数字1指的是模式
0-生存 1-创造 2-冒险 3-旁观(即上帝视角)
3、/difficulty easy 模式难度改为简单
难度如下:
peaceful-和平(友好的模式) easy-简单(饿不死) normal-普通(正常开局) hard-困难(极限生存开局模式)
4、/gamerule keepInventory true (死亡不掉落)
解释:true:开启,false:关闭
commandBlockOutput
命令方块执行命令时是否在聊天框中向管理员显示。
doDaylightCycle 是否进行日夜交替和月相变化。
doEntityDrops 非生物实体是否掉落物品。
doFireTick 火是否蔓延及自然熄灭。
doMobLoot 生物在死亡时是否掉落物品。
doMobSpawning 生物是否自然生成。不影响刷怪笼。
doTileDrops 方块被破坏时是否掉落物品。
doWeatherCycle 天气是否变化。
5、/tp A B
解释:A,B为两个游戏中人名,上述指令意为把A传送到B处。
/tp @r x(坐标) y(坐标) z(坐标) 把随机一位玩家传送到特定坐标去。
6、/spawnpoint (设置玩家重生点)
/spawnpoint @a 设置所有玩家的重生点在各自脚下
/spawnpoint @a x y z 设置所有玩家的重生点在指定坐标)
/spawnpoint @a ~ ~ ~ 设置所有玩家的重生点在自己脚下
(注:如果设置的重生点有方块阻挡,则会回到世界重生点或世界重生点的附近)
/setworldspawn x y z (设置世界出生点到指定坐标)
7、/summon zombie x y z (生成僵尸到指定坐标)
解释:zombie僵尸 Skeleton骷髅弓箭手 Ghast恶魂 Witch 女巫 Ender Dragon末影龙 Wither凋零 creeper 苦力怕
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