逆转裁判2承接《逆转裁判》的故事,成步堂开始成长为一个成熟的律师,以“逆转”的思维打破传统的思维定向,并运用到法庭辩论中。这就是CAPCOM的这款新型的法庭辩论AVG——逆转裁判。
《逆转裁判2》承接《逆转裁判》的故事,出现了新系统“精神枷锁”,这是三上真司的主意。游戏具备前所未见的新奇题材,以及趣味十足的剧情与演出方式,推出之后也是相当受欢迎。在本作中,成步堂开始成长为一个成熟的律师,以缜密的侦探搜查与强势的法庭辩论,来让无辜的当事者获得清白的冒险游戏。以“逆转”的思维打破传统的思维定向,并运用到法庭辩论中。这就是CAPCOM的这款新型的法庭辩论AVG——逆转裁判。游戏者将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的取证、推理。在法庭上与证人对峙,与犯人周旋,从各种证词中找出案件的关键所在。
与一代不同之处:
1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。
2.法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。
3.1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。
4.加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。
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