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卡牌策略爱好者:喜欢琢磨阵容搭配和技能循环的玩家能玩出花头,5V5回合制里阵营羁绊和站位顺序直接影响胜负,不是无脑堆战力就能赢。试不同组合的过程本身就有意思。
仙侠与神话杂糅受众:东方仙侠搭西方神话的混搭路子,喜欢新鲜设定的会觉得对味。角色立绘和神兵造型都往华丽方向靠,冲着收集图鉴去也能玩一阵子。
碎片时间玩家:离线挂机能收资源,上线收一波菜就能推进度,不用定点打卡。日常任务十来分钟清完,不占用大块时间,想肝的时候也有秘境和跨服战可打。
零微氪党:资源无损继承这点对平民友好,养错了角色能回收材料重新投给别人,不浪费。日常和活动给的招募券不算少,慢慢攒也能凑齐主流阵容。
外观收集党:羽翼、时装、坐骑都有独立养成线,光收集和搭配就能折腾不少时间。不追求战力排名的话,把游戏玩成换装模拟器也不违和。
多文明神话混搭
同类卡牌一般死磕单一题材,要么纯三国要么纯西游。
天选英雄把东方仙侠和希腊、北欧神话塞一块,二郎神跟雷神托尔同队出战,脑洞开得挺大。
喜欢新鲜设定的会觉得有意思,考据党可能会嫌乱炖。
无损继承养成
资源可以全额撤回重新分配,角色养错了不亏材料。
同类里很多游戏角色升上去就绑死了,换阵容成本高。
这边随便试错,零微氪也能放心折腾搭配。
社交强度低
公会战和跨服赛都偏轻度,没有强制组队的压力,不想跟人打交道也能当单机玩。
对比很多卡牌手游逼着加公会打团战,天选英雄这边独狼体验更舒服。
外观独立于战力
羽翼时装这些纯视觉向,不加数值。
同类里不少游戏外观绑属性,不买就落后。
这边喜欢换装的随便搭,不影响打架。缺点是追求战力的人会觉得装饰系统没什么用。
别无脑抽限定池
限定池爆率低,钻石砸进去容易打水漂。优先抽普通池攒图鉴,阵营羁绊凑齐了比单抽几张限定卡实用得多。等活动送限定碎片再慢慢补,别上头硬氪。
别平均养角色
资源集中堆两个主力输出,剩下三个挂件升到够用就行。平均分配会导致谁都打不动,主线卡关比专注养两只要频繁得多。无损继承虽然能回收,但重新分配也浪费时间。
别忽略阵营羁绊
上阵同阵营角色触发额外加成,攻击血量都涨一截。凑不齐五人就先组三加二,比随便乱搭五个不同阵营强。羁绊效果在跨服战里差距特别明显,硬凑高星散搭反而吃亏。
别把神兵升太早
前期给的神兵过渡用用就好,突破石留着等中后期拿到专属神兵再投。老神兵升上去之后换下来材料不返还,白白浪费。坐骑和羽翼也一样,先观望再动手。
别跳过秘境探索
秘境给的资源虽然零碎,但积少成多,羽毛笔和碎片都靠这里攒。每天免费次数用完再考虑花钻买额外次数,长期下来差距不小。嫌麻烦就扫荡,别直接放弃。
别在跨服战硬碰高战力
跨服匹配看段位,专挑战力比自己低的对手打,赢面大积分稳。碰到高战直接刷新,不丢人。保底奖励比输几场拿得多,上分靠攒胜场不靠硬拼。
上一个: 超市模拟器
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