以校之名是一款以学校为背景的模拟经营养成游戏,在游戏中玩家将经营一家学校,通过招聘教师、扩充设施、制定课程和发展策略等方式来经营和发展学校。游戏具有丰富的剧情和关卡设计,玩家需要运用智慧和策略,才能成功达成各种目标。游戏中的学校管理系统模拟了现实生活中的学校运营,玩家需要平衡各种资源,来提高学校的声誉和排名。此外,玩家还需要关注学生的发展,包括学习成绩、心理健康、社交活动等,以培养出优秀的毕业生。作为一款单机类型的游戏,您可以随时随地享受经营学校的乐趣,快来下载成为一名优秀的校长吧。
以校之名升级院校必须1200声望
院校声望提高方式
奉献研究成果,E10、D20;
相互独立,怼西方国家;
每一年大学毕业以后就业读研究生率平均收入各加一份,大学本科,硕士研究生,博士研究生那么说,较多可以加9分,也会結果不太好罚分哦,也有胡乱花钱造成差钱借款还要扣高额声望哦。
声誉一直是负的该怎么办?
这一可以升工程建筑提升 或是相互独立,还可以捐专利权,建对外开放新闻媒体(在行政部门楼里后勤管理点+号),这种方式的话大伙儿可以去试一试的呢。
到五六年手里逐渐有点儿钱了,逐渐搞工程建筑。学习培训品质和工作补习现行政策相关,与老师品质相关,有限制。工作压力可以吃工程建筑,多弄好多个寝室,工作压力就下来了。此刻可以补习加工作,没有错便是那么丧尽天良。每日提高减少出来以后,一个学年出来也不会翘课大伙儿,出行锻炼身体的话进行是否就看情绪7.从出状元郎以后就可以可选择性地挑学员了,一批学员里沒有a都不必,尽管最后总数都差不多了。第八九年就早已步入正轨了。
进入游戏后,首先是要给学校取一个响亮的名字。然后我们有100万的起始资金,就可以开始招收学生了。在招收学生的时候,我们可以自己定制学费,招收人数等,因为是新开学校,所以我们学费不要定太高,设定成默认的10000即可,否者招收不到足够数量的学生。
点击招收后,就能看到招收效果,学校的学生分为SABCD等多个等级,等级越高的学生学习越好。我们所设定的招生500人目标完成后,就可以开学了。

我们的起始资金将用来发放教师工资以及学校其它花费,每个月都要结算工资,所以大家要注意自己资金是否充足。(PS:每个月都可以点击右上角的“+”号,可以获得社会企业20万的赞助)
开学第一件事就是设定课程表,因为我们新开学,所以只有高一,只要设定高一的课程表即可。在设定课程表的时候要注意,不要将课程全部加在文化课上,这样学生学习压力太大,有可能会出一些意外,还是要加一些课程在音乐、美术、体育等文艺科上来减缓学生学习压力。
不管有什么节日,让我们选择是否花费钱的时候,我们都要选择可以,这样可以提升学生和老师对学校的满意程度。
当有学生出现问题的时候,也要以教育为主,点击教育按钮。这样也会提升学生对学校的满意程度。
当有国家法定节假日的时候,一定要选择放假,不然老师和学生都会对学校充满怨念。
点击右下角的菜单,再点击教师,现状,就能看到目前的教师和学生的比例是否合理。我们可以看到,语文、数学、英语老师不够,那么就需要招收新的老师。点击菜单、学校、政策,在里面就可以选择招募老师。招到合适的老师,我们就点击雇佣即可。招了三个老师后,再看就能发现教师资源已经足够了,这样有利于学生们学习成绩的提升。

学校重要的就是声望,当声望越高,就能招到越多的学生,也会招到等级越高的学生,而提升声望方面,就靠学校老师和学生的满意度,以及每次考试学生的成绩了。
为了提高学生们的学习成绩,我们可以设定一下学校政策,将平时的作业加重,以学业为重,这样就能有效的提升学生们的学习能力。当然,大家可以考虑将周末设定为炸开活动,丰富业余生活,这有利于提升学生的满意程度,降低学习压力。
每次考试我们可以看到学生的成绩排名,而且随着学习进度增加,一些低等级学生也会不断升为高等级,为我们学习提升声望。
差不多一个学期就这样过去了,第二学期又继续开始,在招生的时候,我们可以开始多收一些学费了,当然学费太高也会导致一些原本的学生退学,所以大家要根据自己学校的声望来考虑是否增加费用。
以高中为背景制作的一款模拟游戏,游戏制作者利用三个月的时间终于是完成了,这款单机游戏,没有任何内购和广告,纯粹是让乐友们体验游戏带来的乐趣;
游戏还是有一定的现实意义的,当然目前游戏因为是测试版本,制作者的时间不够长,还是存在一些问题的,并且更多的游戏内容在后续会加入进来!
游戏玩法和一般的模拟游戏类似,游戏里作为校长的乐友,你需要做的就是招收更多的好学生,全方面的发展他们,让他们在德智美体等房间全方面发展,当然最终的目标就是在高考中取得各种好的成绩;
为了顺利通过即将到来的高考,各位玩家需要施展出浑身解数想尽方法。
各种随机出现的奇遇事件,各位玩家需要及时地去处理,应对突发情况。
诸位玩家将体验到最逼真的学校运营,对于学校各个事情都要事无巨细。
v3.1.1版本
适应最新政策要求
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