九州三国志官网版这款全新创意的三国国战策略SLG游戏与市面上所有SLG类游戏大不相同。游戏深度还原古代王侯争霸场景,通过全新的国战机制完美展现战略策略。玩家不仅可以在国战中调遣兵力、谋划战局,还能在道路上设置伏兵袭击敌方辎重,修建城池以提升防御力,破坏敌方城池以削弱敌方防守力。
九州三国志官网版新手攻略

一、游戏玩法
九州三国志是一款SLG策略游戏,游戏目标是用自己养成的武将队伍与本势力其他玩家一起攻克敌方势力玩家城池步步推进,最终统一全国最终称王称帝。
核心玩点主要包括:
国战玩法,阻截粮草,破坏敌城、即时制的战场对战;与其他势力玩家策斗智统一天下称霸三国
霸业玩法,与电脑npc战斗,徐州起兵,剿灭黄巾军,推进地图,招降名将,统一天下
阵容养成,招募组建自己的强力队伍,攻城克地,
副本、争霸赛,好友切磋等其他玩法。
二、快速成长
要统一天下就要有比对手强力的队伍,快速成长必不可少,下面就从 武将阵容>武将资源>装备资源>货币资源 的顺序来介绍如何快速提升吧
前期跟随NPC的指引完成新手任务,过了副本2-5关后,跟随NPC指引,优先完成右下角的橙色【爵位任务】以获得更多资源。

武将阵容:
▲搭配核心思想:以核心武将(输出型或强化型)为中心搭配辅助武将(削弱型、治疗型、保护型)
这里以初期最易获得的武将“甄姬”为例
新手任务期间,可以获得强力群伤武将 --【甄姬】妹子!甄姬的技能是全体AOE伤害,自带增伤被动,伤害爆炸!可作为核心武将优先晋级。
可搭配辅助武将包括曹植(增加连携提高甄姬伤害)、曹丕(增加连携提高伤害、被动技能“魏武”给魏国势力增加输出伤害)等。

武将资源获取
武将通过进阶升级,可获得大量的属性,提升战力,同时也需求其他武将来提供进阶和升级的材料。
▲建议初期优先升级核心输出武将,可以加快推图进度,获取更多资源。
获取途径包括:
完成爵位任务的进爵奖励
霸业攻克据守位获得
国家商店购买
招贤馆招募
副本掉落
装备资源获取
武将佩戴装备后属性会大幅度提升,让打不过的敌人变得更加容易战胜。
▲建议初期可以优先升级进阶蓝色装备,对属性提升较快性价比较高。
获取途径包括:
完成爵位任务的进爵奖励
荣誉商店购买
副本掉落等
武将装备:可以通过荣誉商店购买武将装备,多搞搞国战建设,多拿一些荣誉币很有用。前期装备升级升阶对战力的提升大于武将升阶(装备最好能达到6阶40级)。
每日必做tips:
跑商,如果金锭够,最好能金车。金车可获取大量军团币兑换武将。
建设或破坏城池,领取时可获取大量荣誉币兑换装备,战力越高,获得奖励越丰富。
挑战匪寇,每天中午12点,晚上20点,打贼寇不耗费体力,每场都能获得士兵或粮草,用来入库赚取铜钱。
国战攻城或借兵攻城,可获得大量战功,完成每日任务可领取丰厚的宝箱奖励。
采集,造兵调动去前线,积累兵粮入库赚取铜钱。
武将类型及属性
一、将军
统领大军攻守兼备的大将军。血厚、肉盾、抗揍! 能给全队增益buff(例如持续普攻增强、持续防御增强),统帅越高 血量越厚。
培养侧重:统帅成长(军事属性中:统帅成长取决于军事。军事值越高,统帅成长越高)
装备搭配:主统装
阵容位置:前排

二、勇将
骁勇善战万人难敌的勇将。力量越高 瞬发技能输出伤害越高(例如天雷、落石),普攻和技能伤害都很疼!相对来说,统帅低 血量少,比较脆容易死。
培养侧重:力量成长(军事属性中:力量成长取决于武力。武力值越高,力量成长越高)
装备搭配:主力量装,适当搭配统帅装,加厚血量。
阵容位置:前排

三、策士
运筹帷幄上兵伐谋的策士。站在后排的弓箭手,谋略越高 伤害越高。主要技能为伤害技能和辅助技能(例如虚弱、治疗),统帅低 血量少容易死。
培养侧重:谋略成长(军事属性中:谋略成长取决于智力。智力值越高,谋略成长越高)
装备搭配:主谋略装,适当搭配统帅装备,加厚血量。
阵容位置:后排

四、智将
排兵布阵决胜千里的智将。谋略越高 伤害越高,能造成持续伤害技能(例如施毒、火计)
培养侧重:谋略成长+统帅成长
装备搭配:半谋半统装,智将在前排站得住才能输出高!
阵容位置:前排

装备怎么获取
刷副本,副本第二章开始就会掉落蓝装,从第四章开始会掉落紫装碎片。
(点击装备界面-图鉴-点击【获取途径】可查看能掉落此装备的副本)

荣誉商店,可以通过荣誉商店购买武将装备。荣誉币可以在国战玩法中大量获得。

注意:
前期蓝装、紫装完全够用了。主力武将可以升到10阶40级,非主力6阶40级就够用。
绿装 和 蓝材料、紫材料 都可以用于装备升级。

不用纠结买哪一种装备,不需要了可在军功部进行置换。还可以将装备降级降阶。
橙装需要大量的经验、材料来培养,当橙装强于紫装时,即可替换到武将身上,橙装的成长系数会比紫装更强。
v6.6.6版本
一、官职系统优化
官职担任规则调整
降低之前官职,单一依赖霸业积分,霸业积分解锁官职级别,通过“战力和战功”对其他官职玩家进行取代
调整后官职担任规则为:
a、国君
国君官职,为申请和取代制
当国君官职为空时,担任官职的玩家可以申请担任;
当国君官职有担任时,其他玩家可以取代原国君,取代条件为:战力 > 原国君战力
国君可以辞任自己的官职,可以任命其他官职
国君调低霸业积分需求
b、乡长
乡长官职,为申请和取代制
达到初始霸业积分的玩家,可以申请和取代乡长官职
规则同以上国君
c、其他官职
其他官职,包括:相邦、三公、郡守、县令,采用任命罢免制
高级官职可以任命、罢免低级官职,比如相邦可以任命三公及以下官职,三公可以任命郡守及以下官职
所有官职(包括国君)连续48小时不在线,则会被系统自动罢免
官职担任、卸任、任命、罢免,增加国家日志
国家成员国战冻结
对于疑似国战奸细的成员,国君可以进行国战冻结,冻结之后,被冻结玩家将不能再进行国战行为,包括:兵粮运输、国战目标设定、借兵攻城 等关键国战行为
被国战冻结后,被冻结玩家的官职也一并清除
国战冻结、解冻,增加国家日志
国家留言完善,增加部分日志同步;
国家阶段升级,只有相邦或国君才可以操作
即时军阵变化
完全即时的军阵设计,调整阵型,训练士兵,组成强力军阵,完美再现三国时代的军阵对决,还原“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的儒将风采。
即时战场策略
完全即时的战场策略,安排武将对线,判定对局变化,抓住战机,在合适时间挑选武将释放技能,一锤落而天下定,还原“狭路相逢勇者胜”的勇将风范。
即时国战对决
完全即时的国战对决,跑商运粮,调兵遣将,以天下为棋盘,以名将为利刃,攻城拔寨无坚不摧,还原“振长策而御宇内,威加海内”的王者之风。
公平争霸对战
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