25. chaos 混沌
3 孔爪类
19 + 27 + 22
fal + ohm + um
9% 概率在攻击时施放出 11 级 frozen orb
11% 概率在攻击时施放出 9 级 charged bolt
35% 提升攻击速度
+290-340% 伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 whirlwind
+10 强壮
每杀一个敌人 +15 生命
26. hand of justice 正义之手
4 孔武器(weapons)
29 + 32 + 11 + 28
sur + cham + amn + lo
100% 概率当你升级时施放出 36 级 blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 meteor
当装备时具有 16 级 holy fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
27. passion 热情
4 孔武器(weapons)
14 + 9 + 2 + 20
dol + ort + eld + lem
25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 berserk
+1 级 zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 heart of wolverine (12 次)
28. wind 轻风
2 孔近战武器(melee weapons)
29 + 1
sur + el
10% 概率在攻击时施放出 9 级 tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 twister (127 次)
29. brand 烙印
4 孔远程武器(missile weapons)
31 + 28 + 23 + 25
jah + lo + mal + gul
35% 概率当被击中时施放出 14 级 amplify damage
100% 概率在击中目标时施放出 18 级 bone spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
20% 提升命中率
+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
击退
30. death 死神
5 孔剑(swords)/斧(axes)
15 + 1 + 26 + 9 + 25
hel + el + vex + ort + gul
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 chain lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 glacial spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 blood golem (15 次)
装备要求 -20%
31. destruction 毁灭
5 孔长柄武器(polearms)/剑(swords)
26 + 28 + 30 + 31 + 18
vex + lo + ber + jah + ko
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 molten boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
32. edge 边缘
3 孔远程武器(missile weapons)
3 + 7 + 11
tir + tal + amn
当装备后拥有 15 级 thorns aura
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+280% 伤害力对不死系怪物
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 mana
降低所有 npc 价格 15%!!!
33. faith 信心
4 孔远程武器(missile weapons)
27 + 31 + 20 + 2
ohm + jah + lem + eld
当装备后拥有 12-15 级 fanatici s m aura (可变)
+1-2 级所有技能 (可变)
+330% 伤害力
忽略目标防御
300% 提升命中率
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+120 火伤害
四防 +15
10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸
从怪物身上得到 75% 额外金钱
34. fortitude 刚毅
4 孔武器(weapons)/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
el + sol + dol + lo
20% 概率当被击中时施放出 15 级 chilling armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度