35. grief 悔恨
5 孔剑(swords)/斧(axes)
5 + 3 + 28 + 23 + 8
eth + tir + lo + mal + ral
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 venom
30-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 mana
每杀一个怪物 +11 生命
36. harmony 核协
4 孔远程武器(missile weapons)
3 + 6 + 12 + 18
tir + ith + sol + ko
当装备后拥有 10 级 vigor aura
+200-275% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6 级 valkyrie (可变)
+10 敏捷
提升 mana 恢复速度 20%
每杀一个怪物 +2 mana
+2 光明度
20 级 revive (25 次)
37. ice 冰冻
4 孔远程武器(missile weapons)
11 + 13 +31 + 28
amn + shael + jah + lo
100% 概率当你升级时施放出 40级 blizzard
25% 概率在击中目标时施放出 22级 frost nova
当装备后拥有 18级 holy freeze
20% 提升攻击速度
+140-210% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
+25-30% 冰技能上海
-20% 敌人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率双倍打击
+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)
38. infinity 无限
4 孔长柄武器(polearms)
30 + 23 + 30 + 24
ber + mal + ber + ist
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 chain lightning
当装备后拥有 12 级 conviction aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 cyclone armor (30 次)
39. insight 洞察
4 孔长柄武器(polearms)/法杖(sta ves)
8 + 3 + 7 + 12
ral + tir + tal + sol
当装备后拥有 12-17 级 meditation aura (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 critical strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 mana
提升 23% 魔法装备出现概率
40. last wish 最后希望
6 孔剑(swords)/铁槌(hammers)/斧(axes)
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
jah + mal + jah + sur + jah + ber
6% 当被击中时施放出 11 级 fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 life tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 charged bolt
当装备后拥有 17 级 might aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
41. lawbringer 执法者
3 孔剑(swords)/铁槌(hammers)/权杖(scepters)
11 + 20 + 18
amn + lem + ko
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 decripify
当装备后拥有 18 级 sanctuary aura
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
42. oath 誓约
4 孔剑(swords)/斧(axes)/钉头槌(maces)
13 + 21 + 23 + 17
shael + pul + mal + lum
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 bone spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 heart of wolverine (20 次)
17 级 iron golem (14 次)
43. obedience 遵从
5 孔长柄武器(polearms)
15 + 18 + 10 + 5 + 19
hel + ko + thul + eth + fal
30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 enchant
40% 快速恢复打击
+370% 伤害力
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人防火
40% 概率决定性打击
+200-300 防御力 (可变)
+10 强壮
+10 敏捷
四防 +20-30 (可变)
装备要求 -20%
44. phoenix 凤凰
4 孔武器(weapons)/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
vex + vex + lo + jah
100% 概率当你升级时施放出 40 级 blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 firestorm
当装备后拥有 13 级 redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑(swords))
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑(swords))
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% mana (剑(swords))
+15-21 火吸收 (可变)