种子守护者(seedkeeper)
一级技能:
1.食人植物(plant beast) 召唤一颗食人植物对敌方进行远程攻击
2.闪光种子(sparkling spy) 释放闪光种子,种子会在地图上飘荡,跟随敌方单位,并显示周围区域
3.荆棘之刺(thorns) 制造一支朝指定单位蔓延的荆棘,荆棘会伤害所有碰触到它的敌方单位,根据位置不同造成12到200点不等的伤害
4.仙人掌陷阱(cactus trap) 种植一颗隐型的仙人掌炸弹,当敌方靠近便自动爆炸,造成总计高达1080点的伤害
二级技能:
1.剧毒涂染(venom) 使用剧毒攻击,仙人掌炸弹的攻击也将带有毒性,中毒的单位每秒将受到18点的伤害
2.掘地潜伏(burrow) 种子使者将自己埋入地下,用植被缠住附近敌方单位,最多3个,被缠绕的单位不能移动,被攻击时受到额外伤害
三级技能:
1.森林霸主(forest overlord) 召唤森林霸主,霸主将自动使用所有种子使者所拥有的技能,攻击敌人
仙女(fairy)
一级技能:
1.精灵召唤(sprite’s call) 使在仙女身旁阵亡的己方单位有25%的几率死后释放一个精灵
2.幻影分身(illusion) 制造一个同目标一样的幻影,幻影被攻击时受到伤害较小,但不对敌方造成任何伤害
3.暴怒刺激(rage impulse) 使目标成为公愤对象,所有敌方单位将无视任何命令,攻击此目标
4.痛苦传输(pain channelling) 仙女将受到的伤害减低到原来的25%,其他75%转嫁到附近的一个己方单位身上
二级技能:
1.控制心智(mind conrol) 完全控制一个敌方单位,持续25秒
2.心灵融合(mind blend) 控制附近所有生命不到50%并且受到精灵感染的敌方单位,受控制单位生命持续下降直至死亡,英雄或某些传奇性单位不受影响
三级技能:
1.强制移情(forced empathy) 向所有敌方单位灌输强大的移情感觉,当敌方单位每杀死一个对手时自身受到120点伤害
暗黑族(darkling)
普通单位:
黑暗法师(dark mage)
1.心灵扭曲(mind twist) 影响低智商的生物,对骑兵盔甲的单位造成每秒25点伤害,同时使目标被攻击时受到的伤害增加
2.召唤亡灵(raise spirits) 从阵亡的单位的尸体上召唤灵魂为己方作战
3.金精之质(gold essence) 从金矿中制造金灵,金灵生命有限,死后可以得到20块金子
信徒(disciple)
1.信仰之力(strength of faith) 增加信徒的生命110点
2.暴雷召唤(thundercall) 信徒每次攻击有14%的几率召唤暴雷打击目标,每道暴雷造成目标损失5%的生命
3.神圣战争(sacred war) 信徒阵亡后回收招募时一半的金币
死徒(apostle of death)
1.隐形单位(invisible) 隐型时敌方无法自动攻击,被攻击时有66%的躲避几率
2.深仇大恨(hatred) 视野中每增加一个敌人,攻击增加2点
3.以太之刃(aether blade) 增强死徒的武器,每次攻击造成45点伤害,并使目标损失魔力
4.死后余生(afterlife) 死徒阵亡后以无形的躯体在战场上暂留10秒,在此期间附近所有敌方单位每秒将受到10点伤害