炮手(cannoneer)
1.溅射伤害(splash damage) 造成区域性伤害
黑暗骑手(dark rider)
1.暗夜之网(nightweb) 使敌方治疗者的治疗能量转移到自己身上,同时大幅度增加自己的生命恢复速度
2.恐惧之击(fear strike) 首次攻击使目标眩晕
狂徒(fanatic)
1.神圣狂怒(holy rage) 以高速攻击敌人并撤离
2.神圣战争(sacred war) 狂徒阵亡后回收招募时所需的一半金币
塑石师(stoneshaper)
1.湮灭之星(annihilate) 控制流星攻击附近敌方单位
2.毁灭之星(devastate) 控制流星砸向敌方单位,造成165点爆炸性伤害
3.撤离之星(evacuate) 当附近己方单位生命不到5%时控制流星将其传输回己方基地
守魂使(soulwatcher)
1.启示者(revealer) 侦测视野中的隐型单位
2.灵魂契约(soul bond) 提供人口上限8点
金灵(gold spirit)
1.羁灵之链(spirit chains) 延长金灵的存在时间至120秒
2.无形之影(ethereal) 有50%的几率躲避远程攻击
3.灵(spirit) 精灵不属于本位面,它们的生命有限
其他:
1.神之启示(divine enlightment) 减少殖民地单位训练花费40%
2.沉思冥想(meditation) 增加所有黑暗族单位的生命恢复速度
3.黄昏降临(nightfall) 黄昏神殿可以恢复附近单位的生命
4.金流涌动(gold flow) 精炼器的产量提高20%
5.水晶之雨(crystal rainfall) 宝石萃取速度提高20%
英雄:
神使(empath)
一级技能:
1.神性占据(possession) 使目标的生命与攻击翻倍,但被占据的单位每秒损失10点生命,并且不能被治疗
2.心灵烈焰(mind blaze) 对敌方单位造成一半的伤害,使其眩晕,并掉落一件持有的物品
3.神界之旅(divine journey) 将一名己方单位送至神的领域,20秒后目标返回,生命全满,并且装备一件强大的物品
4.炽炎瓦解(fervent disintegration) 对己方单位施展炽炎瓦解,目标5秒后毁灭,对周围每个单位造成250点伤害
二级技能:
1.具现波纹(reality ripple) 对一定区域内所有敌方单位造成伤害,单位生命越高受到伤害越少,生命全满的单位不受影响,持续8秒
2.起死回生(resurrect) 复活一定区域内所有阵亡单位,包括己方与敌方,使其置于己方控制之下
三级技能:
1.对等分裂(dichotomize) 将一个目标分裂成两份,产生的新的单位只有原先单位50%的生命,并且无法被治疗,不额外消耗人口,英雄能被分裂