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《质量效应3》各职业技能详细升级数据和官方计算公式

作者: 佚名 2013-01-26 09:51

infiltrator

  等级2 等级3 等级4 等级5 等级6
disruptor ammo 另目标陷入晕厥状态的概率增加15% 对生命的伤害增加2% 对护盾和护甲的伤害增加8% 对生命的伤害增加3% 对护盾和护甲的伤害增加12% 弹数增加30% 对生命的伤害增加5% 对护盾和护甲的伤害增加20%
队友获得50%该技能效果 爆头伤害增加25% 另目标陷入晕厥状态的概率增加25%
cryo ammo 冻结目标概率增加30% 冻结时间增加40% 冻结时间增加40% 弹数增加30% 冻结目标概率增加50% 减慢冻结目标移动速度20%
队友获得50%该技能效果 对冻结目标爆头伤害增加35% 冻结目标受到其他各种伤害增加50% 削弱冻结目标的装甲25%
incinerate 冷却加快25% 伤害增加20% 伤害增加30% 格外增加持续8秒共40%的伤害值 对冻结目标的伤害增加100%
打击半径增加2米 冷却加快25% 对装甲目标伤害增加50%
tactical cloak 冷却加快25% 技能持续时间增加30% 技能持续时间增加40% 冷却加快30% 使用1个技能仍能保持隐形
伤害增加40% 隐形状态近战伤害增加50% 隐形状态阻击枪伤害增加40%
sticky grenade 数量加1 伤害增加20% 伤害增加30% 数量加2 伤害增加40%
打击半径增加30% 对装甲目标伤害增加50% 炸弹能依附在墙和地面15秒,敌人接近马上引爆 打击半径增加50%
sabotage 冷却加快25% 打击半径增加30% 技能持续时间增加50% 机械被摧毁后爆炸,半径4米内造成350点伤害 被黑的机械移动加快,伤害增加100%
目标武器过热时所受伤害增加30% 冷却加快25% 10秒内目标受到的工程技能伤害增加100%
operational matery 负重值增加20点 名声值增加4% 阻击时间减慢10% 武器伤害增加2.5% 名声值增加4% 武器伤害增加5% 技能伤害增加10% 队友武器伤害增加10% 队友技能伤害和冲击力增加15% 技能伤害和持续时间增加25%
技能持续时间增加25% 名声值增加8% 负重值增加35点 阻击枪伤害增加15% 爆头伤害增加15%
fitness 生命和护甲增加10% 近战伤害增加20% 近战伤害增加30% 用重击杀害目标后30秒内近战伤害增加75% 近战伤害增加30% 用重击杀害目标后20秒内武器伤害增加30%
生命和护甲增加15% 护甲再充填延迟降低15% 生命和护甲增加25%

           

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