sentinel |
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等级2 | 等级3 | 等级4 | 等级5 | 等级6 | |
throw | 冷却加快25% | 冲击力增加30% | 冲击力增加40% | 异能引爆的伤害和冲击力增加50% | 一次打击两个目标 |
打击半径增加2米 | 异能引爆后零冷却时间 | 冷却加快60% | |||
warp | 冷却加快25% | 伤害增加20% | 伤害增加30% | 伤害增加40% 持续时间增加60% | 对护甲和装甲的伤害增加50% 削弱装甲目标25% |
异能引爆的伤害、冲击力和冲击半径增加50% | 目标受到的武器伤害增加15% 10秒内目标受到的技能伤害增加15% | 冷却加快35% | |||
lift grenade | 数量加1 | 伤害增加20% | 伤害增加30% | 数量加2 | 将目标摔到地面并造成3秒晕厥 |
打击半径增加30% | 持续时间增加50% | 伤害和打击半径增加30% | |||
tech armor | 装甲引爆后冷却加快25% | 引爆伤害和冲击力增加20% | 伤害和冲击力增加30% | 装甲激活后技能伤害和冲击力增加20% | 技能速度惩罚降低30% |
伤害减免增加5% | 装甲激活后近战伤害增加30% | 伤害减免增加10% | |||
overload | 冷却加快25% | 伤害增加20% | 8米内再攻击一个目标,伤害降到60% | 短时间无力化虚弱的生物 | 伤害增加15% 8米内再攻击一个目标,伤害降到60% |
伤害增加30% | 冷却加快25% | 对护甲和护盾伤害增加100% | |||
cryo blast | 冷却加快25% | 持续时间增加40% | 持续时间增加60% | 冻结目标的移动速度降低20% | 冷却加快50% |
打击半径增加2米 | 对冻结目标的伤害增加10% | 对冻结目标的伤害增加15% 削弱装甲目标25% | |||
offensive mastery | 负重值增加20点 名声值增加4% | 技能伤害和冲击力增加5% 武器伤害增加2.5% 名声值增加4% | 伤害和冲击力增加15% | 队友武器伤害增加10% 队友技能伤害和冲击力增加15% | 技能伤害和冲击力增加25% 技能持续时间增加25% |
技能持续时间增加25% 名声值增加8% | 负重值增加35点 | 15%概率使用技能后零冷却,能再次使用技能 | |||
fitness | 生命和护甲增加10% | 近战伤害增加20% | 近战伤害增加30% | 用重击杀害目标后30秒内近战伤害增加75% | 近战伤害增加30% 用重击杀害目标后20秒内武器伤害增加25% |
生命和护甲增加15% | 护甲再充填延迟降低15% | 生命和护甲增加25% |