c.默认快捷键
(#) :在投放区重新投放爬行者
tci按钮(b) :团队指令界面
爬行者按钮(r) :爬行者按钮将镜头立刻转至爬行者
单位标签 (t) :管理单位建造队列
升级标签 (z) / (y) :管理升级队列
建筑标签 (u) :管理建筑建造队列
单位命令标签 (p) :管理单位姿态
攻击移动 (a) :单位正常移动,攻击第一个进入射程的单位
停止 (s) :单位停止移动,但会跟随并攻击进入射程的单位
倒车模式 (d) :单位会按指定方向倒车。此时单位仍可向敌方开火
散开 (f):单位散开,向随机方向移动
【以下命令位于单位命令标签
防卫姿态: 单位将防卫指定单位并跟随
侵略姿态: 单位将攻击并追击射程内任一单位
坚守姿态: 单位将攻击射程内任一敌方单位,但不会追击
停火姿态 (h): 遭受攻击或者敌方单位进入射程时,单位不会攻击或追击
回收 (delete): 回收选定单位, 立即将其停用并偿还其指令点数。几秒之后单位被摧毁。对方通过消灭已经停用但尚未摧毁的单位仍可获得经验
以上命令位于单位命令标签】
(ctrl + jkl?) / (ctrl + jkl; ): 为地图上的指定区域分派快捷键
(y) / (z) :激活某个单位或建筑的第一技能
(x) :激活某个单位或建筑的第二技能
(c) :激活某个单位或建筑的第三技能
" / " 代表不同的键盘布局
滚动鼠标滚轮:画面缩放
按住鼠标滚轮不动并移动鼠标:调整画面方向
按一下鼠标滚轮:回到默认画面方向
同时按下鼠标左右键:设定单位阵型