十六.震天动地:名字就够说明他的效果了,4个原子弹投向空中,可落下的地方跟跟广岛长崎还是区别蛮大的。伤害的可观不在于秒杀一切,而是在于160度范围内,伤害最高可以达到277,如果对方一队N个人都在这里,那么伤害可以277*N。这样理解的话,威力确实不小。但事实并非如此,有朋友说此技能最多攻击6个人或怪,但我反复实验后感觉似乎只能攻击到5个。同上,这个攻击目标的上限还跟怪的分布和密集度有关系,实际运用的时候,即使拉了很多怪,但技能范围内,通常只能击中5个左右,所以就不在这里追究最多能打到多少个了,能击中的越多当然越好……改版后,增加了一级39%击倒概率,满级概率为57%(据说此技能的“击倒”效果实际表现为定身,约2秒)我在韩服满级也未曾发现有怪倒过地。10级后仍然感觉伤害数字太低,因为这个技能表达的数字可以理解为4个原子掸每一个造成的伤害,而伤害是4次,并且是同时。显示的伤害为50—60左右,数字的跳跃太快,看起来好象只有一两次伤害。不过通过跟其他群杀技能相比,伤害确实可以达到技能描述的效果,这里的说明只是想告戒玩家们不要因为是最终技能就抱有无限的幻想,其实实战中总体伤害比燃烧弹还略逊一筹,并且PK时谁会那么乖站一堆给你轰……由于是终极技能,当你够级别够点数加强这个技能的时候,相信已经不需要我的建议了.......
加点篇
至于加点方面,实在不好根据一两种模式给出建议。如何加点还在于各位看官们自己把握。如果有人问我是如何加点的,我内测选择了双枪,但如果想成为强大的战斗弓,并在PK和练级两不耽误的情况游戏,还是建议得提着笨重的炮。(另外给些新手的提示,就是有战斗弓里的技能有个别是需要专署武器的。比如说某技能只能在拿双手抢时才可以使用。重手大炮不能使用的技能。这样的技能要注意选择)综合来看,双枪的技能在练级群杀上的优势更为突出,在PK中,那个鸡肋的疾风奇袭就已经让我后悔不已了。原力枪虽然在群杀技能上范围不如小枪的范围广,但本身附带的群体伤害和燃烧弹的巨大效果也不容忽视。
如果一定要在双枪和原力枪上把技能点的分配说一下的话,我觉得选择了双枪就应该更看重:回旋踢、飞天血雨、旋风扫射、和终极技能震天动地,这些都是群杀技能.如果把其中群杀效果优越的技能,加强到一定程度,对于闯关卡,清怪,练级帮助一定很大。但仍然只能是队伍里一名出色的伤害输出的高手,不可能单靠一人之力完成不可能的任务。(低级副本免谈)
倘若选择了拿原力枪:燃烧弹,破坏炮就得加强,才能体现这个武器选择的不同之处。至于两者相通的技能,就根据点数分配和自己的需要,适当加点吧。目前60级为例:被动技能会占用24点技能点。多余的技能点就只有36点,16个技能,如果选择的双枪或重炮都会放弃两个技能不学,那么就有14个技能可以选择,这14个技能中,如果再放弃一些技能,重点加到其中3-4个技能上,不论是偏重练级还是PK,效果都会比较突出了。想走中庸路线则可能会不伦不类。
生存PK篇
关于练级和PK的时候技能的使用和把握,在上面的技能解释中,我已经尽可能回忆我的经验了,如有不足和有异议的问题还请指正和包涵。另外想说的是,感谢号令V大坏蛋、号令v龙、号令v如花(是雾里看花啦~!嘎嘎)、号令V奶霸……以及其他好友对我在游戏里的支持和帮助,很多数据和经验是和他们讨论中得出。另外对于PK的实战应用,号令V龙也帮了不少忙,经常抽时间陪我PVP,可惜级别差太多,始终只能琢磨如何与其周旋,没有办法杀他,一方面改版后技能效果有所改动,另一方面等级相差过大后技能效果对对手的效果会大幅下降。59级一身4阶装备+7,防御660+还有钢铁之盾的爆强战士,站着不动给我打,1分钟的时间居然无法打到85%HP以下(不要笑我菜,同级里我算强的)……所以准确的衡量对手和自己的差别,及早预料战斗结局,也是明智的玩家应该具备的分析能力。不过由于九城也正在为职业之间的平衡做出努力,战士的部分技能已经下降,龙骑等PK弱势群体的黎明也将来到。
装备篇
华丽的装备,耀眼的技能,都是游戏中极其吸引人的因素。不过在装备上,战斗弓可谓大伤脑筋了。一方面想强化自己的伤害技能,提高攻击力,另一方面也不甘退出这绚丽时装舞台,这可让爱美的战斗弓苦苦思索了一番。如何平衡装备和技能在人物属性点的争夺战呢?我看还是要看你主修什么武器,是注重练级,还是PK了。但无论你偏重于哪个方面,你的防御都是要尽可能高的,这里我的观点就不在客观了,为了美丽,为了我玩这款游戏真正的目的,我不得不放弃一部分技能了。为了能穿上3-4阶装备,我的战斗只出到了105,目的是为了40+时能穿4套装备,可惜太懒了(其实是上班忙)练不上去,终究还是选择了把如意宝石砸向了三阶装备,最终只停留在天蚕一套+7。其实这样的分配后来发现也有些好处的。双手弓的群杀技能几乎都是要近身的,如果没有较高的防御,想靠近敌人或深入怪群,后果往往是狼狈不堪。在PK中,想顶住敌人枪林弹雨抓住一个敌人,把他踢飞,甚至秒杀,如果没有高防御,几乎就是自杀行为。所以小枪玩家更应该注重一下自己的防御,不论是靠紫装或者+7+8,又或者是穿更高阶的装备,总之防御就得更为注意一些。而选择了拿炮的玩家,注定你的伤害会高出一筹,无论是你武器方面的伤害输出,还是技能,都是双枪所不及的。但如果也过分注重技能,忽视防御,那么PK模式下的副本,可能成也炮手,败也炮手。裸练的战斗攻击力不容质疑,但生存能力我并不看好,请玩家们在这方面还是尽量做到平衡,穿低阶装备出高级技能的话,就要想办法尽可能把防御提升。不要舍不得花钱买装备,又想靠技能独步武林,在一两场战斗中靠你获得胜利,不能说明你的发展方式就是对的。个人认为只有接近70级的时候的,才会开始摆脱属性点在装备和技能上冲突,期间这个问题会一直困饶大家。