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《大航海时代Online》厨师行为准则解析攻略

作者: 季传胜 2013-08-22 10:42

14、低价出货不为准则

现在有不少人为了更快出货,采用低价出售方法,这样表面上好象利益很高,最终损害的还是自己的利益,很简单,常买你的人会买你的高价吗?你本领再高,1小时又能做几组,供几人?这个请参看下下篇《欧洲量产个人料理定价分析》

15、多类经营准则

每多1类,就多了1个潜在客户,只做1类,你的潜在客户就越少。如我这样有10类料理的,才经得起大客户挑选,当有人买断我5类料理时候,我都被晕掉了,这样的客户,不是大厨以上级别的根本喂不饱!

16、赚钱不是唯一目的准则

如果你只是为了赚钱而玩这个职业,那你实在玷污了这个职业,以我的经历来看,厨师是以服务玩家以第一目的的,每个客户都是你在这个游戏生涯的朋友,如果一个厨师没有卖过任何1个料理给任何1个客户,那你厨师将是毫无前途的,记得公测结束后,我还余60万从黑海赶回阿姆,是工会的大笔定单(1万个,先给钱后交货),才使我摆脱困境,也才有今天做到厨神地步。厨师是靠别人吃出来的,虽然我们不需要看交易所老板的颜色,但是,我们做厨师必须记住每一个帮助过你的朋友。

再说,大航海时代这个游戏赚钱根本不是唯一目的,探索更多料理量产品种,寻找各类料理在各地制造方法,寻求量产效益效率最大化,喂饱每一个需要料理的玩家方是我们厨师职业的追求。

对三水食品加工厂法,如果真日复一日去做,效率固然非常高,但游戏兴趣早就不存在了,在这个方法中,商会会馆是原料仓库兼成品库,你是机器兼成品暂存所,赚钱固然厉害。计算下5组13鸭半小时完成,即700万/半小时,那么1小时大概是1400万,5小时7000万,只要原料仓库里不断补充原料,成品快速出货,这也不是什么神话,当然,利润率大概在80%-90%,但是,单纯的赚钱哪有游戏乐趣?

好在我早提醒各位,这个是疯狂赚钱能力,也就是说,厨师确实能达到这么强的赚钱水准,但是,这也是在被定单压疯狂的情况下。没有大量定单,厨师也疯狂不起来。

12-15,针对厨师的市场行为的准则,足以让各位混的开心了,至于16条准则,这是让厨师在游戏中永远开心下去享乐的,违背了这条,你估计很快就完了,GAME OVER。

17、忠于祖国准则

18、官方不明许则不为准则

有人3小时做35组料理,3开,厉害,别人说你吹牛,我信,不过还可以改进,3个号,1做香料商人,1做食品商,1做交易商人,买600牛600迷迭香600大蒜,去做吧,做完后回到波尔图搞PS,然后直接去搞炸鱼(猪对于猪油来说是最小装量),效率可以提高半小时。可以根据三水食品加工厂法,搞蒜鸡规模化大生产,请注意16条准则。

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