战场币
战场内每个玩家初始具有500点战场币。
玩家每攻击1个敌人时,战场币+10。
玩家每击杀1个敌人时,战场币+30。
玩家每次成功攻击敌方城门或者结界水晶的防御值时,战场币+30。
玩家成功将砖块搬运到城门前并维修时,战场币+50。
最后1击击破城门的玩家可以获得战场币+2000。
军团积分
战场内每个军团均具有军团积分。
每个属于军团的玩家击杀1个敌人时,军团积分+20。
每个属于军团的玩家每次成功攻击敌方城门或者结界水晶的防御值时,军团积分+30。
每个属于军团的玩家成功将砖块搬运到城门前并维修时,军团积分+10。
击破城门的军团获得积分为:当前军团成员数量上限*200。
击破敌方结界水晶的军团获得积分为:当前军团成员数量上限*400。
排行榜
排行榜分为两个:军团排行、击杀排行。
军团排行依据军团的积分来进行排序。降序排列。显示所有参战军团。积分相同,则按统计时的先后顺序排序。
击杀排行依据整个战场的所有玩家的个人击杀数量进行排序。降序排列。只显示前10名以及玩家自己的排名。
军团排行榜显示内容:名次、军团名称、积分。
击杀排行榜显示内容:名次、玩家名称、击杀数量。
死亡特殊处理
玩家每死亡1次,则复活时间递增2秒,最高上限60秒。
玩家每次死亡时,主界面中央以艺术字显示复活倒计时。
玩家处于复活倒计时内时,可以点击“立即复活”按钮。花费金币进行立即复活。
击杀特殊设定
玩家连续击杀敌方玩家达到一定数量时,并且中途未尝败绩,则全服通告给予一定的连续击杀奖励。
玩家的连续击杀状态被敌方人员终结,则全服通告给予敌方人员一定的终结奖励。
中途退出战场,则清空连杀状态。
连续击杀数量 |
状态名称 |
击杀奖励 |
终结击杀奖励 |
10 |
蛮力爆发 |
当次击杀奖励*2 |
当次击杀奖励*2 |
20 |
神勇无匹 |
当次击杀奖励*3 |
当次击杀奖励*3 |
30 |
疯狂暴走 |
当次击杀奖励*4 |
当次击杀奖励*4 |
40 |
纵横阖闾 |
当次击杀奖励*5 |
当次击杀奖励*5 |
50以上 |
盖世无双 |
每次击杀奖励*2 |
当次击杀奖励*6 |
四、胜负判定
在战场时间持续时间内,攻方结界水晶防御值为0,则攻方战败,守方胜利,战斗提前结束。
在战场时间持续时间内,守方结界水晶防御值为0,则守方战败,攻方胜利,战斗提前结束。
战场时间结束时,双方结界水晶均未损毁,则结界水晶防御值低的一方战败。
战场时间结束时,双方结界水晶防御值相同,则进攻方战败。
五、城池归属
进攻方胜利后,城池控制权属于积分最高的军团。
军团积分相同,则取积分排序第一位置的军团。
六、奖励
胜利
胜利的军团获得城市控制权。(可踢出玩家、可获得军团领地奖励,详情参看军团系统内的军团领地内容。)
每位参战的玩家可以获得等级*2000的银币奖励。
获得威望为:自己主城等级*50。
军团可获得军团升级经验=军团当前等级*30%。
玩家可获得军团贡献=玩家等级*20
战败
战败的军团失去城市控制权。
每位参战的玩家可以获得等级*1000的银币奖励。
获得威望为:自己主城等级*30。
军团可获得军团升级经验=军团当前等级*20%。
玩家可获得军团贡献=玩家等级*15
在战斗中击败敌人每次可以获得等级*2威望,等级*20银币。
在战斗中被敌人击败每次可以获得等级*1威望,等级*20银币。
搬运砖块每次可以获得等级*2威望,等级*20银币。
每次成功攻击敌方城门或者结界水晶的防御值时,可以获得等级*3威望,等级*30银币。(包括攻城器械)
中途退出战场的玩家不会获得最后战场结算的奖励。
额外奖励: |
最后1击将城门降为0的玩家,可以获得等级*1000的银币奖励。获得威望为:自己主城等级*30。 |
最后1击将结界水晶降为0的玩家,可以获得等级*2000的银币奖励。获得威望为:自己主城等级*50。 |
七、相关邮件
战胜军团的所有成员将会收到战胜的系统邮件。
战败军团的所有成员将会收到战败的系统邮件。
被踢出城市的玩家将会收到系统提示邮件。