70pts-资深政委:
资深政委 ws5 bs5 s3 t3 w3 i3 a3 ld10 sv5+
装备:护甲,手枪,近战武器,破片&穿甲手雷,立场盾。
选项:
资深政委可以将他的手枪和/或近战武器替换为:
爆弹枪-free
动力武器-10pts
电浆手枪-10pts
动力拳套-15pts
资深政委可以获得以下装备:
甲壳装甲-10pts
光学迷彩-10pts
热熔炸弹-5pts
资深政委可以搭乘一辆奇美拉运兵车。
特殊规则:
不屈:有政委加入的单位享受不屈的特殊规则。
枪毙:当政委加入的单位士气测试失败时,政委会立刻枪毙该单位的指挥官---通常是小队里士气最高的模型。当有多个相同士气值的模型存在时,随机决定枪毙的对象。政委不受此规则影响。
被枪毙的指挥官立刻无条件作为伤亡移走,该单位重投士气,如果失败照常后撤。
独立人物:资深政委是独立人物。
纪律至上:位于资深政委6英寸之内的己方单位可以使用资深政委的士气(10!)作任何士气、压制或执行命令的测试。
70pts-大灵能者:
大灵能者 ws4 bs4 s3 t3 w2 i3 a3 ld9 sv5+
装备:护甲,手枪,力场武器,破片手雷,力场盾
特殊规则:
独立人物,灵能者。
这是为了你好:和政委同队的大灵能者如果遭到异次元反噬,则立刻被政委枪决,作为伤亡移走。
灵力:
电弧:电弧灵能具有以下属性:射程 24”,s6,ap5,突击 2d6。
夜之障壁:该灵能需在大灵能者移动阶段开始时使用。灵力测试成功后,任何想要射击大灵能者所在单位的敌方单位必须通过一次领导力测试,领导力测试失败则在该射击阶段不能再射击。该效果持续到大灵能者下一移动阶段开始。