游戏中分为4个职业,分别为:剑士、弓手、斗士、枪手。
技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足2个条件:
1、足等级需求
1、学习进阶技能还需要有足够的技能点数
技能点可通过升级获得。5级后每升一级会获得1点技能点。
学习技能后,将技能图标拖到快捷栏中,就可以使用该技能了。
职业 | 技能名称 | 技能描述 |
剑士 | 莲华 | 给予攻击目标物理技能伤害 |
剑士 | 破军 | 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带防御力降低状态 |
剑士 | 杀破狼 | 群攻技能。给予前方一列内目标物理技能伤害,并有一定几率附带攻击力降低状态 |
剑士 | 暴君斩 | 给予攻击目标物理技能伤害 |
剑士 | 爆裂击 | 群攻技能。给予攻击目标瞬间多次物理技能伤害,技能暴击率高 |
剑士 | 千军破 | 群攻技能,给予范围内目标物理技能伤害。 |
剑士 | 旋风斩 | 风属性单体攻击 |
剑士 | 火焰斩 | 火属性单体攻击 |
剑士 | 裂地斩 | 地属性群体攻击 |
剑士 | 潜伏 | 使自己临时进入隐身状态。隐身状态下不会被地方目标看见,但是一旦自己执行攻击、使用物品、使用技能的操作就会从隐身状态下恢复 |
剑士 | 荆棘 | 群体技能。临时给予友方目标一定时间内攻击力提升的状态 |
剑士 | 碎颅斩 | 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带晕眩状态。晕眩状态下不能执行任何动作 |
剑士 | 化功 | 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带命中率降低状态 |
剑士 | 激励 | 群体技能。临时给予友方目标一定时间内自动恢复气力的状态 |
剑士 | 空气护盾 | 造出一个护盾,自己一定时间内防御力上升 |
剑士 | 会心强化 | 会心永久增加 |
剑士 | 智慧强化 | 智慧永久增加 |
剑士 | 命中强化 | 命中永久增加 |
剑士 | 防御强化 | 防御力永久增加 |
弓手 | 导引箭 | 给予攻击目标物理技能伤害 |
弓手 | 毒箭 | 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带中毒状态。中毒状态下一段时间内体力不断损失 |
弓手 | 弱化箭 | 群攻技能。给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带攻击力下降状态。 |
弓手 | 精确射击 | 强力物理技能伤害暴击率极高 |
弓手 | 多重箭 | 瞬间多次物理技能伤害暴击率高 |
弓手 | 箭雨 | 群攻技能。给予前方大范围内攻击目标强力物理技能伤害 |
弓手 | 寒冰箭 | 水属性单体攻击 |
弓手 | 疾风箭 | 风属性单体攻击 |
弓手 | 爆炸箭 | 火属性群体攻击 |
弓手 | 噬魂箭 | 给予攻击目标强力物理技能伤害,并有一定几率附带闪躲率下降状态 |
弓手 | 束缚箭 | 一定几率使攻击目标进入定身状态。定身状态下不能移动 |
弓手 | 噬心箭 | 给予攻击目标强力物理技能伤害 |
弓手 | 援队 | 群体技能。补充范围内友方目标一定体力 |
弓手 | 急救 | 补充单体友方目标一定体力 |
弓手 | 精密计算 | 群攻技能。给予大范围内的攻击目标强力物理技能伤害 |
弓手 | 闪躲强化 | 闪躲率上升 |
弓手 | 攻击强化 | 攻击力永久增加 |
弓手 | 命中强化 | 命中永久增加 |
弓手 | 生命强化 | 生命上限永久增加 |
斗士 | 重击 | 给予攻击目标物理技能伤害 |
斗士 | 破击 | 给予攻击目标强力物理技能伤害,并有一定几率附带防御力降低状态 |
斗士 | 重创 | 群攻技能。给予攻击目标强力物理技能伤害 |
斗士 | 斗魂 | 给予攻击目标强力物理技能伤害,暴击率高 |
斗士 | 狂怒 | 给予攻击目标强力物理技能伤害,暴击率高 |
斗士 | 大地崩裂 | 范围攻击技能,并有一定几率附加晕眩状态。晕眩状态下不能执行任何动作 |
斗士 | 地岩 | 地属性单体攻击 |
斗士 | 冰锤 | 水属性单体攻击 |
斗士 | 狂风击 | 风属性群体攻击 |
斗士 | 嗜血 | 攻击目标有一定概率触发吸血效果 |
斗士 | 狂战 | 一段时间内自己的攻击力、防御力上升 |
斗士 | 扰乱 | 一定几率使攻击目标进入心乱状态,持续减少气力 |
斗士 | 牵制 | 一定几率使攻击目标进入麻痹状态。麻痹状态下不能使用普通攻击 |
斗士 | 斗志 | 群体技能。临时给予友方目标会心提升的状态 |
斗士 | 暴怒 | 短时间内自己的会心大幅增加 |
斗士 | 攻击强化 | 攻击力永久增加 |
斗士 | 生命强化 | 生命上限永久增加 |
斗士 | 命中强化 | 命中率永久增加 |
斗士 | 会心强化 | 会心永久增加 |
枪手 | 猛刺 | 给予攻击目标物理技能伤害 |
枪手 | 盾击 | 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带命中率降低状态 |
枪手 | 突刺 | 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带攻击力降低状态 |
枪手 | 冲击 | 给予攻击目标强力物理技能伤害,并有一定几率附带晕眩状态。晕眩状态下不能执行任何动作 |
枪手 | 连环枪 | 给予攻击目标强力物理技能伤害,暴击率高 |
枪手 | 震荡波 | 群攻技能。给予前方大范围内攻击目标强力物理技能伤害 |
枪手 | 火焰枪 | 火属性单体攻击 |
枪手 | 岩锥 | 地属性单体攻击 |
枪手 | 水龙枪 | 水属性群体攻击 |
枪手 | 援助 | 给予友方一段时间内自动回复体力的状态 |
枪手 | 固守 | 一段时间内大幅提升自己的防御力 |
枪手 | 封技刺 | 一定几率使攻击目标进入封技状态。封技状态下不能施放任何技能 |
枪手 | 催眠 | 一定几率使攻击目标进入睡眠状态。睡眠状态下不能执行任何动作,但是一旦被攻击就会从睡眠状态恢复。 |
枪手 | 冲锋 | 群攻技能。对前方大范围内的目标施放凌厉的枪斗气打击 |
枪手 | 联防 | 群体技能。临时给予友方目标防御力提升的状态 |
枪手 | 防御强化 | 防御力永久增加 |
枪手 | 生命强化 | 生命上限永久增加 |
枪手 | 会心强化 | 会心永久增加 |
枪手 | 攻击强化 | 攻击永久增加 |