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《狩魂之神》技能系统

作者: 糖糖 2013-09-22 13:46

游戏中分为4个职业,分别为:剑士、弓手、斗士、枪手。

技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足2个条件:

1、足等级需求

1、学习进阶技能还需要有足够的技能点数

技能点可通过升级获得。5级后每升一级会获得1点技能点。

学习技能后,将技能图标拖到快捷栏中,就可以使用该技能了。

职业 技能名 技能描述
剑士 莲华 给予攻击目标物理技能伤害
剑士 破军 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带防御力降低状态
剑士 杀破狼 群攻技能。给予前方一列内目标物理技能伤害,并有一定几率附带攻击力降低状态
剑士 暴君斩 给予攻击目标物理技能伤害
剑士 爆裂击 群攻技能。给予攻击目标瞬间多次物理技能伤害,技能暴击率高
剑士 千军破 群攻技能,给予范围内目标物理技能伤害。
剑士 旋风斩 风属性单体攻击
剑士 火焰斩 火属性单体攻击
剑士 裂地斩 地属性群体攻击
剑士 潜伏 使自己临时进入隐身状态。隐身状态下不会被地方目标看见,但是一旦自己执行攻击、使用物品、使用技能的操作就会从隐身状态下恢复
剑士 荆棘 群体技能。临时给予友方目标一定时间内攻击力提升的状态
剑士 碎颅斩 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带晕眩状态。晕眩状态下不能执行任何动作
剑士 化功 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带命中率降低状态
剑士 激励 群体技能。临时给予友方目标一定时间内自动恢复气力的状态
剑士 空气护盾 造出一个护盾,自己一定时间内防御力上升
剑士 会心强化 会心永久增加
剑士 智慧强化 智慧永久增加
剑士 命中强化 命中永久增加
剑士 防御强化 防御力永久增加
弓手 导引箭 给予攻击目标物理技能伤害
弓手 毒箭 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带中毒状态。中毒状态下一段时间内体力不断损失
弓手 弱化箭 群攻技能。给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带攻击力下降状态。
弓手 精确射击 强力物理技能伤害暴击率极高
弓手 多重箭 瞬间多次物理技能伤害暴击率高
弓手 箭雨 群攻技能。给予前方大范围内攻击目标强力物理技能伤害
弓手 寒冰箭 水属性单体攻击
弓手 疾风箭 风属性单体攻击
弓手 爆炸箭 火属性群体攻击
弓手 噬魂箭 给予攻击目标强力物理技能伤害,并有一定几率附带闪躲率下降状态
弓手 束缚箭 一定几率使攻击目标进入定身状态。定身状态下不能移动
弓手 噬心箭 给予攻击目标强力物理技能伤害
弓手 援队 群体技能。补充范围内友方目标一定体力
弓手 急救 补充单体友方目标一定体力
弓手 精密计算 群攻技能。给予大范围内的攻击目标强力物理技能伤害
弓手 闪躲强化 闪躲率上升
弓手 攻击强化 攻击力永久增加
弓手 命中强化 命中永久增加
弓手 生命强化 生命上限永久增加
斗士 重击 给予攻击目标物理技能伤害
斗士 破击 给予攻击目标强力物理技能伤害,并有一定几率附带防御力降低状态
斗士 重创 群攻技能。给予攻击目标强力物理技能伤害
斗士 斗魂 给予攻击目标强力物理技能伤害,暴击率高
斗士 狂怒 给予攻击目标强力物理技能伤害,暴击率高
斗士 大地崩裂 范围攻击技能,并有一定几率附加晕眩状态。晕眩状态下不能执行任何动作
斗士 地岩 地属性单体攻击
斗士 冰锤 水属性单体攻击
斗士 狂风击 风属性群体攻击
斗士 嗜血 攻击目标有一定概率触发吸血效果
斗士 狂战 一段时间内自己的攻击力、防御力上升
斗士 扰乱 一定几率使攻击目标进入心乱状态,持续减少气力
斗士 牵制 一定几率使攻击目标进入麻痹状态。麻痹状态下不能使用普通攻击
斗士 斗志 群体技能。临时给予友方目标会心提升的状态
斗士 暴怒 短时间内自己的会心大幅增加
斗士 攻击强化 攻击力永久增加
斗士 生命强化 生命上限永久增加
斗士 命中强化 命中率永久增加
斗士 会心强化 会心永久增加
枪手 猛刺 给予攻击目标物理技能伤害
枪手 盾击 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带命中率降低状态
枪手 突刺 给予攻击目标物理技能伤害,并有一定几率附带攻击力降低状态
枪手 冲击 给予攻击目标强力物理技能伤害,并有一定几率附带晕眩状态。晕眩状态下不能执行任何动作
枪手 连环枪 给予攻击目标强力物理技能伤害,暴击率高
枪手 震荡波 群攻技能。给予前方大范围内攻击目标强力物理技能伤害
枪手 火焰枪 火属性单体攻击
枪手 岩锥 地属性单体攻击
枪手 水龙枪 水属性群体攻击
枪手 援助 给予友方一段时间内自动回复体力的状态
枪手 固守 一段时间内大幅提升自己的防御力
枪手 封技刺 一定几率使攻击目标进入封技状态。封技状态下不能施放任何技能
枪手 催眠 一定几率使攻击目标进入睡眠状态。睡眠状态下不能执行任何动作,但是一旦被攻击就会从睡眠状态恢复。
枪手 冲锋 群攻技能。对前方大范围内的目标施放凌厉的枪斗气打击
枪手 联防 群体技能。临时给予友方目标防御力提升的状态
枪手 防御强化 防御力永久增加
枪手 生命强化 生命上限永久增加
枪手 会心强化 会心永久增加
枪手 攻击强化 攻击永久增加

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