2,请注意区别同样的道具收费的差别,有些游戏敛财不择手段,也就是在大陆这边特殊的业界开发“短平快”的大背景下于玩家而言的悲剧产物:强化保护、材料、石头、镶嵌的各种神石,所谓的各种宝箱以极低的几率开出各种极品到变态的宝物。
而另一种则是轻收费,细水长流的更柔和的收费方式,原则是:不保证游戏的绝对公平性,但在和预期差不多的可接受盈利条件下,有选择的让价格平民化,让属性不是那么的扎眼,尽可能的在此基础上保证游戏一定程度的公平性。而就剑灵而言,现在明显更倾向后者。
3,承上文。在敛财这方面腾讯并是不一个傻缺,否则也做不到这么大,我们不否认他敛财的本性和手段的高明,但也正因如此,腾讯才不会对剑灵这样的一款会下金蛋的母鸡杀鸡取卵,现在的剑灵拥有多么庞大的粉丝群我不想再去强调,就算每个人每个月平均下来只消费个几十块钱,这也是一笔足够可观的财富。更何况什么游戏的都不缺不差钱的玩家,而在如此庞大的灵芝群里又有多少个“不差钱”的?谁又说得清?
剑灵
4,很多灵芝已经知道了,这里只是给那些盲目下定论的人看的:剑灵是确定采取的道具收费,但就目前的状况而言,消费程度很低,时装价格几十块钱而且无属性的自由度极高的选择性消费,会员10块钱一个月,提供的属性都是偏防御的,如血量,防御。且加成比例只有3% 5%这样的小数字。这都能证明现在的企鹅对于剑灵这款游戏的重视。他在赚钱的同时起码考虑到了玩家的感受。
5,笔者没把握,不能,也不敢保证剑灵会一直保持如今这种轻收费的商城,但WOW现在不也是越来越变味,越来越没有以前那么好玩了吗?笔者只是在这里希冀着剑灵的道路能够越走越远,最起码能对得起广大灵芝的期待,这样就足够了。
6,最后的最后,再声明一次,以上所有废话是一家之言,深夜码字很多文字思路不清晰,也没精力再去校对,码字地目的只是希望广大灵芝能够理性的对待剑灵道具收费这个事实,而不是一味的怒骂:TX果然又要圈钱。EVE的大部分资深玩家都是以成熟,冷静,睿智而著称,虽然他们未必每个都称职,但最起码他们在朝这个方向努力,而且在小范围也算有一定成效。我希望剑灵的玩家,最起码在贴吧、论坛里,能看到,甚至看完这篇通篇废话的帖子之后,能够在今后与其他玩家的交流中,尽量的保持一种风度和成熟,冷静。而不是如同小孩子一般见面就开始骂架。那太幼稚,也太无趣了。我们早就过了那个年龄,不是吗?
剑灵OL是道具收费,还是时间收费:
本来是时间收费 不过现在看来可能:半时间半道具收费 因为7.25日记者会有这样说: “韩服已经确定将不会开放装备强化系统。但是,在国服,如果玩家反应有需求的话,我们将会考虑开放强化系统” 也就是说游戏里没有的强化石,可能就要从商城出现了。
说的就是 免费游戏比收费的好 别跟我说什么收费游戏好 游戏里比较平衡 试想一个普通玩家都进不了的游戏 哪里算做公平 收费的点卡游戏 绝对 不会是主流 整天说免费游戏不好的人 算什么意思 剑灵还没有登陆国内 不知道以后会怎么样 但愿不要让我们等的太久