抢断是必须满的。20点的属性点对PG还是有所提升
然后是跑动,跑动能力关乎到在SF,SG,各种A球突破、后撤的时候你是否能快速跟上建议点数在10-20之间。
耐力,对A断情有独钟的或SHIFT经常按的朋友建议加满否则10点或不加均可。
中投/3分国服版本由于只有39级,还未出3分强化,所以PG的3分能力比较残,LZ的3分经常鉄出翔,10个能进3个已属幸运。而中投却有点SF的风范,空位的话命中在八成左右,所以建议,3分多加,2分稍加,远上篮和身体对抗,有点数剩余的话可以加远上篮而身体对抗据说是影响W范围,但尚未求证而且国服没有洗点卡,所以加点前先慎重考虑。
至于PG为何不加传球主要因为虽然传球属性影响传球速度和被断概率,但是投资20点牺牲太大,而加个5点10点,提升又不高,所以干脆不加。
PG在队伍里不可或缺最主要的原因之一就是PG对地板球的保护。可能有人觉得SG,50级也有扑球技能而且3分比PG准,到时候是否会代替PG的位置?,这个我觉得可能会有队伍这样选择,但主流还是PG,不要忘了PG42级是有3级的扑球被动,扑球距离是肯定要远于SG的。
PG另一个不可或缺的原因就是W断了。所谓W断就是在对方行走或A球时卡住对方位置,让他死球,这样S断球的几率就大大提高(这种方法在能力卡片上叫,紧逼防守分为紧逼防守碰撞范围和紧逼防守移动速度)这种就需要敏锐的判断力,如何判断好对方的A球方向和走位,然后SHIFT加速后再W提前卡住对面位置。当然死球后也要小心对面直接投篮这就是心理博弈,看谁能猜中谁的心理。