第三名:火焰冲击
我想大家都同意直接造成伤害是很有用的。火焰冲击可以直接杀死1血的随从,例如战利品贮藏者、麻疯侏儒、南海船工或是年轻的女祭司。在释放了范围性AOE魔法之后,法师也可以用它来对那些残血的随从进行补刀。
比起德鲁伊的变形或是盗贼的匕首精通,火焰冲击的优势在于可以将自己的随从选为目标,触发痛苦侍僧的抽牌效果或是激怒。同样,除了攻击随从之外,它也可以越过嘲讽攻击英雄。而且在释放范围AOE法术前,可以用于打碎圣盾。
然而,火焰冲击的效果仅仅相当于毒刃。毒刃可以造成一点伤害并且不消耗手牌,火焰冲击也是如此。大多数人在玩盗贼的时候不会选择毒刃,由此我们也可以看出火焰冲击的价值并不算很高,但同时也不算太差。记得在正确的时机释放它就对了。
第四名:变形
变形和火焰冲击很像。你消耗2点魔法造成1点伤害。然而如果你要攻击2点攻或以上的随从,自己就会掉血。
这个技能的优势在于如果你攻击那些零攻随从或是英雄本身的话,它就比火焰冲击更优秀。在攻击1攻随从的时候和火焰冲击相当。然而大多数时候,你所面对的随从的攻击都超过1点,这也意味着大多数时候它不如火焰冲击。还有另一个因素要考虑,就是德鲁伊拥有爪击和凶猛撕咬,他无法用自己的英雄能力去攻击另一个随从,而火焰冲击则可以。
值得一提的是,当德鲁伊和深冰脸盆法对战时,当游戏进行到后期,变形的价值就差不多会变为火焰冲击的两倍。
第五名:召唤图腾
随机召唤的图腾有的时候真的很让人沮丧。这大概是游戏中发挥最不稳定的英雄能力。有时候召唤的图腾真的能给你帮上大忙,而有时候你得到确实毫无用处的你最不想看到的图腾。
另外一件需要玩家留意的就是你不能召唤两个相同的图腾。所以也不是完完全全的随机。实际上系统会抽去你场上没有的图腾进行召唤。如果你已经召唤了4个不同的图腾,那么这个技能就不能使用,直到其中一个死去为止。
那么你该如何依靠这个技能选择随从呢?你可以使用例如破碎残阳祭祀这样的增益型随从,或者是石化武器、闪电箭和风暴战斧,萨满的英雄卡牌还是相对比较平均的,各种能力都有。
我们很难将召唤随从的效果和直接伤害效果进行对比。这两个谁更好?我觉得差不多。事实上,整个第二梯队的英雄能力都很类似。然而,如果你无法取得场上的控制权,召唤技能的用处就不大,很快就会被干掉。而召唤随从的优势在于,如果它能存活的更久,就比直接伤害来得收益要大,但这也是根据情况而定的。