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《合金装备崛起:复仇》游戏简单评测

作者: 誓言 2013-12-20 14:51

三、游戏画面——8.5分

游戏整体画面在360游戏中算得上比较出色了。游戏引擎最早采用KONAMI的FOX引擎升级版,后来交给白金工作室开发后似乎也变成了白金工作室自己的引擎。首先游戏CG质量中规中矩,但是在场景表现上很棒,CG在叙述游戏必要剧情和人物对话之外就是几个火爆的动作场面,人物表情栩栩如生。

《合金装备崛起:复仇》游戏简单评测

开场雷电被sam打出翔

《合金装备崛起:复仇》游戏简单评测

胳膊被砍断

实际游戏场景也很出彩,近景人物建模和场景刻画都显得非常精细但是远景都是狗牙。不论是场景光照或是视觉焦点变换上,游戏场景中的植被表现效果,还是人物服饰在雨中所呈现的独特湿润效果都体现出了相当不俗的视觉表现效果。

整体游戏色彩饱满,材质光效也很细腻真实。实际游戏时,画面镜头感十足,整体游戏节奏紧张流畅,主机版60帧的实际运行速度(部分大场面的爆炸战斗场景中会掉帧)凸显良心。快节奏的战斗也是行云流水没有一丝一毫的镜头撕裂感,帧数流畅稳定,招式爽快十足,绝对值得大赞!

《合金装备崛起:复仇》游戏简单评测

开场boss战

《合金装备崛起:复仇》游戏简单评测

改装后的雷电正式登场

人物建模和武器建模很有金属质感,连招中的空气波动极具张力,总体来讲白金工作室的这款《合金装备崛起:复仇》比之征服、魔女的画面进步很多,而且拜出色的美工所赐,贴图质量也非常上乘。同时游戏的色调又是我个人非常喜欢的那种,干净明亮但不刺眼,既不油腻也没有脏兮兮的感觉,长时间游戏也不会感觉累眼睛。

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小狗狗被斩

《合金装备崛起:复仇》游戏简单评测

章鱼鱼体现了合金装备系列一贯的美女与野兽风格

总结:我打听了几个PS3的玩家,跟360正好相反,PS3是CG为蓝光高清但是实际游戏画面较差(PS3的游戏容量为20G,360为8G)

四、游戏音乐/音效——9分

白金的游戏音乐从来不会让玩家们失望,很久以前的魔女就让人惊艳,到了崛起这个光荣传统继续传承下来。游戏BGM只有一个字——燃!振奋激昂的电子摇滚音乐配合快节奏的战斗,金属感很强。BOSS战的时候还配有非常热血的伴唱,谁玩谁知道!

《合金装备崛起:复仇》游戏简单评测

《合金装备崛起:复仇》游戏简单评测

游戏中的战斗声效非常出色,冷兵器的交锋碰撞锵锵有力,从侧面烘托出了战斗的激烈,斩夺模式中的切瓜砍菜声效也非常真实,总之单从画面和音乐音效上来看,崛起的游戏质量已经相当高了!

总结:不多做解释了,自己进入游戏好好体验吧。

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