六、游戏风格和系统——9分
本作的游戏流程基本就是一路切瓜砍菜+偶尔的潜入暗杀,正如上文所说的,作为一款纯ACT性质的游戏,战斗流程可以参考市面上任何主流ACT,在此不再赘述。从成就列表中可以看出,游戏共分为八关。
从File R-00到File R-07。普通难度下熟练工5-6小时通关没问题,因为流程中很多杂兵不需要进行战斗,爬个墙绕个路就能跳过(个人不建议跳过,会有BP的损失),因此大大节省了通关时间!这里主要详细说一下游戏系统。
1、首先就是本作的精髓系统——斩·夺系统:
出现条件需要玩家控制雷电对敌人进行数次攻击后,敌人的某些部位会出现淡蓝色的亮块并标明一个斩字。此时按LT进入斩切模式,游戏画面会变成越肩视角,游戏的时间流逝也会变慢(类似于子弹时间),此时玩家需要控制左右摇杆调整方向进行水果忍者式的斩切动作(开发商说最大斩成碎片数为300)。
发动斩切模式时,右上角的蓝色能量条会持续下降,不过不用担心,如果玩家在斩切状态下能够持续对红色方框中的核心部位进行准确斩切,还会发生“夺取”效果。
此时雷电会夺取敌人身上储存能量的人造脊椎中央控制系统来填充自己的能量和血槽,类似于其他ACT中的终结技,这一串行云流水的斩夺之后,屏幕中会给雷电一个帅气的特写镜头,实际效果血暴,被切成碎片残肢断臂和满地的鲜血,当真是血流漂杵。
斩
夺
切成了279块
2、评价系统:
每波敌人战斗结束后,会根据通关用时,BP数量,斩夺数量,连击数量,杀敌数,是否无伤进行评价,最高评价为S。整个一章全部通过的话会看过全部评价,强迫症和完美主义党有的刷了
全S评价
3、技能装备升级学习系统:
每关结束后可以根据获得的BP数进行武器升级,新武器购买,以及新技能学习。关卡中有很多红色的箱子,砍掉后有道具,包括血药,手雷,闪光弹等等。后面有种神器叫做箱子,可以一路钻箱子潜入。
升级主页面
技能升级
4、暗杀系统:
没有太多要说的了,敌人背对你的时候就是个聋子,到背后直接B键接斩夺。在敌人上方时可以直接空中暗杀。潜入被发现后也是敌人头顶一个红色感叹号然后对你进行惨无人道的围观。不过本作也不是潜入游戏,偶尔玩一乐吧。
5、收集要素和VRMISSION
有以自由切断来收集敌兵的左手,找出地图内隐藏的特定道具等,类似MGS2的狗牌跟MGS3的KETOTAN(青蛙时钟)的收集要素。在本作中可经由调查在地图上所设置的终端机器来解锁VRMISSION。
VRMISSION
经典的箱子潜入
总结:斩夺系统是最大亮点。