本人是篮球迷、篮球游戏迷、上班族、业余制作点脚本、外G娱乐而已。根据FS2游戏引擎设计和该游戏数据库识辨就先解释几条吧,大家交流一下。
投篮。脚下圈+出手条+能力值-投篮干扰=进球率,圈满条绿无投篮干扰能力值满,则是99.99999%进球,任何一项有变动则进球率下降
篮板。篮板能力+身高=篮板范围(半球体范围),同等范围内抢篮板球比的是手速和网速。
盖帽,投篮影响。这两个概念是紧密联系的,身高模型=投篮影响范围,盖帽能力+身高=盖帽范围(域值在范围内则盖帽,范围外则是投篮影响,超出域值则是空位投篮效果)
身体。身体对抗能力=投篮、上篮、扣篮时抗干扰能力,背身对抗能力,卡位对抗能力