出门装
前期和其他打野英雄一样,带打野刀和眼饰品出门。
早期装备
现在不能出了因为只有物理伤害才能触发真实伤害。而且又削弱了,所以打野装的选择没有疑问了,选然后出AP装。
中期装备
后期装备
-出这个鞋子,因为S3以后法术穿透效果改动让这个鞋子更强了,我们要把自己当成法术carry来玩。
-可以帮助我们在瞬间打掉对手一定的血量。我并不在意是先用这个装备还是先用大招,因为这两个技能都是互相影响的但是只要在Q和E之前使用冥火就好了。
-这个装备配合冥火可以提升的伤害比帽子还要高。这个装备不受AP的影响而受到法术穿透的影响。
-我们中期需要这个饰品,因为眼可以通过别的方法获得所以那个饰品没用了。我们需要的是排眼,如果你把它升级了,那么相当于你获得了大概十秒的真视药水。
-这个装备真心强。两秒的无敌时间足以让对手转换集火的目标,同时还可以提供客观的护甲和法术强度。
-因为我们会出很多加法术强度的装备,所以帽子会更好的提升我们技能的伤害。在你觉得适合的时候出帽子。
最终成型装
可选装备
-我在落后对面/没有取得优势的情况下才会出这个装备。这个装备可以在提供一些我们团战时候的伤害。唯一的缺点是我们只有一个大招可以让这个装备触发双倍伤害,所以只要靠队友的控制来获得双倍的伤害了。
-如果我方有很多魔法伤害并且我需要出魔抗的时候我会出这个装备来提升我们在团战时的伤害。出了这个装备之后要冲在前面让更多敌人受到光环影响。
-在对手有很多控制或者魔法伤害的时候我才会出这个鞋子。晕这类的控制非常烦人因为在团战的时候被定住意味着会被秒。
-如果对面有蒙多,剑魔或者任何这类可以为自己治疗的英雄我会出它来减少50%的治疗效果。而且减冷却时间可以让我们更多的时候Q技能,配合上我们可以有40%的减CD这样就可以把蓝buff让给中路了。
-这个装备完全要看情况出,当你想赢得下次团战时要出这个。一旦触发了这个装备的价值就很垃圾了。最起码我们开大招的时候的护盾还可以受到它的抗性加成。