保护你方carry
*在你方carry比对面carry强的时候
-任何给你们carry造成麻烦的人,把所有的技能给对面的突进英雄
为什么不直接干对面的carry?
我强调的够多的了。在低分段很多时候突进对方carry的结果是死了。有人就会说“他们所有人都在打我,你们还打不过对面?”而对面所有的人都在打你们的carry,因为你没有保护你们的carry而是和对面的carry单挑让他们死了。这就是为什么你需要和他们一起对付对面的突进英雄。
举个例子是
-你用大招先手了
-EZ用E后撤然后琴女和Ez都开始打你
-你1v2死了
当你有优势时的建议/策略
-当大小龙刷新的时候密切留意,保证每个都能拿到
-抱团中推
游戏后期
在这个游戏里大龙很重要,所以记得给大龙插眼,如果可能的话插真眼并且在周围做好保护。这里也是团战经常发生的地方并且一个大龙可以改变一切。如果打的不好可能整个游戏就输了。
你还要告诉你的队友抱团推进/放手,别丢大龙因为游戏后期拿大龙很快。
现在你应该做出中亚沙漏了,那么你现在可以在吸引了仇恨以后马上开中亚。用中亚勾引对手的办法是在一定的血量时开中亚,等中亚结束之后马上闪现逃跑,而此时对面会非常想杀你。
一旦团灭了对面,记得告诉你的队友别回程把对面推完。在游戏后期复活的时间很久,你们有机会直接一波推完的。
如果没有团灭对手那么可以拿龙。
团战
除非你们有累死石头人这样更好的先手英雄,你应该是先手的英雄。
建议:
你需要从侧面切入敌方队伍尽量让自己有一个良好的位置,用大招命中至少2-3个人,在对对方造成伤害的同时获得一个很实用的护盾。同时你应该利用冥火和你的技能连招优先干掉一个目标,最好有一个队友配合你因为除非寡妇非常的肥,不然我不认为她能在很短的时间内秒杀对手。
团战时:
在团战前,问问队友你应该突进对面的carry还是保护你们自己的carry。也就是说如果对手没有刺客英雄的情况下用大招突进对面是很好的选择。
当你的队伍有诸如贾克斯,戴安娜,卡兹克这类英雄时候你可以突进对面。
-把技能用在对面carry上
如果你们这边有石头人,大虫子这样前排坦克你需要保护你们的队友
-把技能用来保护ADC和APC
但是绝大多数时候你需要从侧面使用大招对对手发起团战,让大招尽量多的命中对手然后把一套爆发都打在对面的carry身上。一旦你承受了很多伤害马上逃跑或者去保护你的队友。你的大招可以对对手造成大量伤害然后可以根据战况切入或者逃跑,因为你是纯AP出装所以你很有机会杀掉一个人然后你队友的后续伤害可以完成收割。
团战建议
当生命值过低的时候闪现出来和你们的后排在一起,剩下的时候用技能帮助你们的carry,还要根据局势做出应变因为此时你也有死的危险。你可能觉得你的血已经很少了应该回程了,但是直到团战结束你都不应该回程除非你知道你们稳稳的赢了。
打野,gank,拿龙等等
时刻注意,用惩戒拿掉buff,因为S4之后惩戒的伤害和冷却时间都降低了。这意味着你应该打buff(惩戒)然后打一波小野然后打第二个buff(惩戒)再去gank。
如何有效率的打野
有蓝buff的时候就尽情的用技能清野。
但是如果没有蓝buff,我会留蓝只用Q清野。
紫色方路线:
蓝buff起手(惩戒)然后三狼然后打红去gank或者如果线上没有什么机会继续刷野/反野。
在这以后帮助中路或者上路,如果有一路推兵线过河道很多那么这条线很容易gank、如果兵线在对面塔下那么你最好还是刷野,除非对面血很少。
gank:
你可以很轻松的靠你的潜行效果接近对手。所以你可以蹲在上路的草丛里等待一次反蹲(让你们上单推线),优先杀对面距离你最近/最脆的英雄。
gank中路:
你前期可以很轻松的逼出对面的闪现,你的伤害很足,所以等闪现逼出来之后再来一次。
只有在以下情况下满足至少一条我才会去gank
-对面推线很厉害:如果对手在你们这边的地图那么杀掉他很容易
-闪现没有了:这意味着你所有的技能都会命中然后你的中单会收掉他的
-我们这边的中单有稳定的控制:击杀更有保障
-有可靠的爆发连招:我们杀的越快对面赶过来的几率越小
如果我们线上有以下类似英雄我很喜欢gank:卡牌大师,狐狸和戴安娜
理由:他们可以提供很好的后续伤害和控制可以确保我们击杀对面
如果我们线上是以下类似英雄我不想去gank:吸血鬼,奶大力
这些英雄后续伤害有些慢而且难以提供什么控制
我不是说这些 英雄就不需要gank了,但是比较难。
有些英雄我真的不爱去gank,宁可让他们自生自灭,因为他们很难被gank,想杀掉他们只有指望他们自己犯错了。
以下英雄我不喜欢去gank,除非他们的逃生技能用过了
阿狸-六级之后三段跳
卡萨丁-六级之后的大招,六级之前很好杀
螳螂-可以跳走
莫甘娜-免疫控制
劫-有逃生技能
除非对面过分专注于对拼否则以上英雄难以gank。
如果你意识到对面打野要来gank中路你可以进行一次反蹲,告诉你的队友你在附近让他去勾引对面然后先击杀对面的脆皮。
gank下路:
最难gank的路,这条路可能是最需要技巧去gank的因为各处都有眼而且辅助还有个虚弱。
但是因为你有潜行,你可以很轻松的抓他们。
你可以径直走过去像上面那样杀掉对面,一旦你有了大招这就是小事一桩。
另外一个选择就是蹲在草丛里等对面打野来先手,你进行反蹲。
建议:优先杀辅助,因为一般情况下ADC都有逃生技能有时候还会带净化让你难以杀掉他。
你认为你每条路都没有机会?那就老老实实刷野吧。
入侵对面野区
入侵对面野区的时候要学Q,因为它在一级提供很高的伤害。
小龙
掌握打龙的时机很关键,记得六分钟刷一次。
下面是一个打小龙的核对表
*对面下路回家了吗?
*对面打野在上路吗?
*对面ADC死了吗?
*对面中路死了吗?
*小龙处有真眼并且中路和下路都给对面压力了吗?
以下是不应该打小龙的时机
*对面打野在并且你没有惩戒
*人数对等的时候你们获胜的几率也一样但是龙会打你们
*solo龙
大龙,小龙升级版,七分钟刷一次
当你有一定的护甲而且队伍里有另外一个坦克的时候,在11级25分钟以后你们可能会尝试拿龙但是这取决于你们队伍有多大优势。
打大龙我有一个小技巧如果说出来的话可能就不会再有人上当了。
如果我们有优势,我会让我方上单全力推下路,这样对方就会去追他,即使他死了也可能换一个大龙。一旦发现对手去追他了,我们就开始拿龙,基本都是白拿,记得带真眼。
这招好使是因为在单排的时候大家更注重于杀人而我更注重于拿龙。如果我方队友带线过深可以帮助我们拿大龙,这就是天赐的机会。
除了我的送人头战术,你需要在以下时刻打大龙:
*对面没有察觉你在打龙
*两个以上的敌人在下路
*团战获胜
*ADC有无尽/饮血+红叉
反野
其实我从来没有完完全全的去反野,因为我不喜欢这种高风险高回报的玩法。
只有在我取得了巨大优势的情况下我才会去反野,或者我知道我可以配合队友拿对面buff的时候。
另外,如果对面打野在7分5秒左右的时候远离他们的buff我会去偷他们的buff。
反蹲
找到对面打野的位置,然后蹲在对面打野可能出线的那跳线上。配合你的队友你可以击杀掉对面的打野或者脆皮。