三、法师
法师的简介:双手沟通天地之间自然的元素力量,驱之使用,为大多数游戏输出能力之最的职业,血量薄是法师的不变的特征,魔域里的法师不是很厉害。
副本能力:74分(一般)纯属于4个法术攻击,没连击等注定了这个职业在副本吃不开,这个就不多解释了。
PK能力:85分(一般往上一点点)法师在PK的话,如果是野外PK或者不限制技能话,可以靠着伤害转移隐身这些专属技能,实现一种磨死对方体力的微操(我是能做到),一般人也不会做,所以法师PK的话没太多的技巧,站高就可,机动性的话比较大,最起码隐身算是另一个无敌的存在,只要我不现身,那么你有一万站也只能干瞪着眼看我的名字,这里说明隐身可以做到,无限制,无现身,没有缝隙的一直隐身,隐身时鼠标不要对应错的目标,大多数对着边缘空白处,或没有目标处,我可以做到满屏幕是人的时候,还可以不停给自己隐身。
特点:经验刷球首先,隐身收割BS是王道(BS版本法师依然风采依旧),PK一般,副本不推荐,是一个不高不低的,外貌优美,耗魔石较少的职业。
缺点:和战士一样没有多大的特色,资质一般般,但比战士要多几个有用的技能,入手简单,赚魔石的首选职业,害怕:高攻血族(天敌)
四、亡灵巫师
亡灵巫师的简介:法师的另一个分支,是属于邪恶的一族,用某种秘法召唤死去的亡灵或亡魂为其战斗,个人能力一般,召唤体恐怖。其实看到了简介说明了亡灵这个靠这召唤物来强大的,但游戏有点出入就是召唤物也不错,但还是人物厉害。
副本能力:96分(较高的),轻松无压力,无限攻击,无需回体,速度上也不慢,注定要被以后大家慢慢的发掘认可的存在,但是要超过血族的速度,是有些压力的,应该拭目以待,个人认为追上血族的速度不存在的(原因阿拉吗的血量不变的情况下),具体参照上面血族的副本能力,那里其实也写了亡灵的副本,这里不做多解释了。
PK能力:98分出手致命,无法闪躲,注定了PK第一的王冠,亡灵的招牌技能,巫环,不出则以,一处惊人。只要对方逃跑(大家试想如果对方逃跑肯定是打不过才跑的),可是跑了不久自己却死了,才发现一切都是徒劳的,我如果是逃跑的那人,明知道死,我不如,在给亡灵几个连击呢。在这里教大家破除巫环的小技巧,不要任由召唤物打自己,也别想着躲,攻击召唤物,召唤物也是可以打死的,我曾经用法师的4风珠破掉了3个召唤物,最后我的血量为200多(原来我是满的),如果我不反击,那么我必死无疑。
特点:任务或者打特殊怪可突破4血的限制,亡灵无限的副宠,和无限灵字BB通用的合法,以及PK必死的能力,副本的轻松,奠基了巫师的强大(各方面),老区就算了,新区的巫师应该最多的,个人也推荐去玩这个职业,只要知道很BT就OK。
缺点:说道缺点无法几点,骨灵算是一个,冲站不如BB快,也不可以交易,至于耗费魔石的话也是和不少的,目前就属于血族和亡灵耗费魔石多,也说明了值得耗费毕竟很厉害。结界宠不可以骑宠,不可PK赛也很不好,技能也不好练,这些缺点也可以说不是缺点,可以无视。