最后,附上我的黑龙开荒加点吧。
加点定位是,生存第一,辅助第二,输出第三。
需要说明的地方:
1.一级的能量爆发纯粹是因为我有强迫症,能爆的距离跟九尾激光相似,放完九尾不接能爆我就不舒服斯基…可以不加。
2.因为SP紧张,毒云和彗星我只能满一个。因为彗星是唯一一个单HIT高伤技能,于是我满了,我要看数字爽一爽~~放弃了毒云,点到了11级。
3.传送想点满,没有SP…不过5级也够用了,不差那1秒。
4.驱散纯粹为黑龙而点。
5.像我这种从来不PK的女王,其实可以开个技能扩展,刷龙一套加点,刷其他本一套加点。这样后者的加点会暴力许多~至少我不用点驱散了,把我的毒云点满先O(∩_∩)O
最后,上升重力比较热门,是否点满各有说法,楼主附上一组简单的数据
地狱台风金的看门牛,楼主裸放满级上升重力的7HIT伤害如下(右边是EX技能重力掌控者的额外伤害)
166498 —— +166498
(暴击)340094 —— +340093
(暴击)342027 —— +342026
171904 —— +171903
174179 —— +174177
(暴击)338695 —— +338693
最后的爆炸(暴击)644555 —— +644553
根据前面6个HIT和最后的爆炸伤害分布情况来看,个人觉得上升重力没有点满的必要,因为实战中,可控的没有EX加成,不可控的又打不全。
1级上升重力前面每HIT的暴击约177000 ,若按实战情况推算,满级上升重力也就比1级多打个重力球的伤害。