其次是河道的视野。
河道的眼大概有两种插法,和之前的版本比较上并没什么太大的差别。或许差别在于因为真眼隐身的效果不见了之后,我们可以更加放心大胆的把眼睛插进河道里而不是草丛里了。具体的插眼位置如下图所示。
请原谅偷懒的楼主仍旧是这张图片。但河道处的眼所提供的视野大概就是在红线以内了。如果紧靠草丛上边(大概就是楼主插眼的这个位置)可以获得一部分小龙路口处的视野。这个视野其实比较适合于紫色方,另外这里也是可以隔墙插眼的,如果隔墙插的话,插出来的位置就是红点所表示的位置了。虽然并不影响效果但其实视野范围还是少了那么一丢丢的。
控制河道的视野还可以插在如图所示的河道处。
如图所示,这个眼可以看到两个路口的位置,并且现在真眼不再隐身,这个眼的安全性也就得到了提升。对于紫色方来说,它甚至还可以顾及到蓝色方三角草丛的动态,但是对于蓝色方来说它最不好的地方也是在于它让三角草丛的动态变得有些尴尬了。
不过总体而言,这样的位置性价比非常高是没错的。
而且在对线中期可以放一个真眼在上面的图的位置,这样可以侦测下面图中的眼,并且有效的防止GANK。(如果敌军的辅助突然过去插眼排眼,那么大差不离敌军的打野已经蠢蠢欲动。)当然,还是视情况而定。下面还有一个地方值得注意的是,经过一段时间的对线期后,一般会有一方的下路一塔被破。真正的战场就不再是一塔处了,那么视野也就有了新的变化。
首先是蓝色方位于石头人处的视野。
如图所见,这个眼的位置越靠左,它获得的石头人的视野就越大。事实上也可以放在红点点出来的位置,那个地方可以看到一只石头人,但可以获得更大的靠近三角地的视野。也是非常不错的选择。
对于紫色方来说,当一塔被破之后,视野往后移动,最合适的视野位置就是抢占蓝BF了。
当下路一塔告破之后,可以在蓝爸爸处做一个眼睛。这个草丛的长短在这个版本进行了修改,但事实上插眼的位置变化并不大,如图所示,如果插在草丛的最边缘,就能够获得三条路的视野了。并且也能够清晰的获得到了蓝爸爸的视野。如果配合三角草地的视野也是可以关注到新增的野怪的动态的(不要介意楼主渣渣笔记本的屏幕但小地图基本上可以看到的。)。但是要小心插到草丛外面哦~