【英雄技能】
荆棘妖后婕拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。造成魔法伤害:75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+法术加成*0.6 )。 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以在远程攻击的荆棘
冷却时间:7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒
施法消耗:75 / 80 / 85 / 90 / 95 点魔法值
种子伤害: 24 + (6*18) + (+法术加成0.24)
施法距离:950
被动技能:减少冷却时间 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %。荆棘妖后种下一棵种子,种子所在的地方会有30秒的视野。如果敌方英雄踩到种子,它就会被销毁,但将显示踩中英雄2秒钟。荆棘妖后最多携带2枚种子。最多只能存在4枚种子。对种子释放其它技能会让他们生长,并开始攻击与荆棘妖后交战的敌人。
冷却时间:0 秒
储存种子时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
施法消耗:1 点魔法值
施法距离:650
荆棘妖后在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后的敌人困住0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 秒。造成魔法伤害 60/95/130/165/200 (+法伤加成*0.5)。如果技能向种子释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的攻击同样会将敌人减速。疯狂成长效果 - 如果这个技能释放在种子上,致命花朵会变成一颗可以近战攻击的荆棘。植物的攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。
冷却时间:12 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值
种子伤害:26 + (6*18) + (+法术加成0.24)
施法距离:650
婕拉在指定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成 180 / 265 / 350 (法伤加成*0.7)点魔法伤害,短暂延时后将击飞区域内敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。2秒钟后藤蔓会开始收缩。
冷却时间:130 / 120 / 110 秒
施法消耗:100 / 120 / 140 点魔法值
施法距离:700
在死后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射真实伤害的最后一击80 + (20 x 等级)。
就像刚刚小编说的那样,什么样脾气的英雄救会有什么样的技能,婕拉的被动技能就很明显的符合她腹黑和不甘死亡的秉性。婕拉的技能精髓都体现在她的种子上面,怎样利用种子打出高伤害,利用种子减速等。
Q技能配合W技能种出的花是远程射手(跟豌豆射手差不多),并且在开花的时候爆炸伤害不会被减弱,要注意的是如果你想让开出来的花打对面的英雄就一定要把Q技能放在对面英雄身上,只有被你爆了菊,花朵才会盯着对面英雄射(好邪恶= =)如果爆在了小兵身上花就只会打小兵,就算对面英雄砍死你,你的花也不会帮你的,死心吧。
E技能配合W技能可以种出藤蔓鞭笞者,像一个枝条一样的东西,是近战的,攻击会对目标造成30%的减速效果,持续2秒。戳一下戳一下的,那声音听着可带劲了。婕拉的E只是定身。限制移动而已,没有打断的效果。适用于反手,逃命,单人先手E过去,发现打不过的话,还是那句话,赶紧逃。(我就是这么猥琐)
R技能大招,小编认为的反杀利器,大招在放出的瞬间就会对敌人造成伤害,2秒钟后藤蔓会开始收缩,击飞敌人,可以看成是一个短暂的眩晕。一般婕拉反手的时候大招丢在自己身上就可以了,当对面像疯狗一样追着你们的时候,ERWWQ一套连招直接甩出去,如果大招放的准发育的好,至少可以打掉对面三分之一的血量,再带一个击飞,队友就可以欢快的反杀了,就算自己发育的不够好,伤害不足这一套连招下去也足以让敌人吓破胆,削削他们的锐气,自己这边也不会吃亏,如果有队友发育的很好,基本上团战不会输。