【召唤师技能】
由于婕拉没有位移技能,带一个闪现还是很有必要的,闪现配合婕拉就是一个进可攻退可守的技能。中单带引燃怎么用这个应该不用我说了吧,还差一下没死的时候果断套上去。
略过闪现不说,这里小编比较推荐打辅助的婕拉带传送,婕拉自身有控制技能可以不用带虚弱,当然这也要看玩家个人爱好。婕拉清兵能力特别强,带传送可以及时去线上清兵,婕拉又是团战的核心英雄,打团的时候可以及时传过去,就算是辅助团战时婕拉的控制效果也是很有用的。而且S4版本辅助是很强的!
如果实在怕死就带护盾或者治疗,看大家个人喜好啦。
【天赋】
中单婕拉
婕拉是比较耗蓝的英雄,所以我给大家推荐这套天赋
S4攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换药”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+奥术精通+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+末日浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃。
通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的洞悉减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,婕拉的种子也是有视野的,还有免费饰品,这个天赋还是很不错的。
辅助婕拉
其实不论是技能消耗型的辅助还是靠平打消耗的辅助小编都推荐这一套,因为辅助不能抢补刀,用技能去消耗对面英雄又比较耗蓝,比如琴女也是这样,放了技能还不一定可以打中,不如平A,通用系跳钱天赋和一些辅助天赋不变,变化的只是将防御系天赋换成了攻击系天赋中的AD输出天赋,点出了增加攻击力的蛮横之力+武术精通,减少技能CD的巫术,这里需要特别提一下点出的洞悉弱点,这个天赋十分的适合现在的辅助使用,他可以在辅助使用技能打到敌人后,队友对于该敌人的伤害提高,很不错的一个天赋。婕拉平A最大的好处是手够长,配合出个工资装,打一下就有好多钱拿哦~