基地功能
战斗开始时,玩家会被传送到相应的基地。
本方的英雄和士兵都会从这里进行复活和生产。
核心的复活圣坛负责战亡英雄的复活。
新生的英雄从这里开始再次投入战斗。
宫殿则是战斗的最终目标。
摧毁对方宫殿的队伍就能获得战斗的胜利。
城门和炮塔是基地的防御建筑。
他们有一定的耐久度,耐久度被攻击损耗后就会损坏。
而炮塔还有弹药的限制,不过弹药的消耗可以被临近的英雄自动补充。
治疗井则能治疗附近的右方单位。
因此,在地方治疗井附近作战是很困难的。
而堡垒则是生产士兵的建筑。
同时堡垒还具备较为强大的攻击能力。