之前写了关于天山PK的,也看了大家的意见,其实校场变化瞬息万变,都不是一成不变的,所以大家有不同的意见都是很正常的,关键就在于避开对手的长处(如天山避开移花接木,明教避开怒火连斩,星宿避开含笑半步癫等)有时候我们不能完全避开,那也要做到尽最大力去耗,而对于自己则是一定要发挥出最大攻击,不能让对手有逃跑的机会,一旦开启长处,就一定要想尽一切方法砸在对方身上。
今天我来给大家说下逍遥校场PK丐帮,其实,逍遥校场PK丐帮是非常吃亏的。进阶的狗头,超高的闪避,血量,横扫的输出,这些对逍遥都是很不利的,在这里我以逍遥不抗丐帮书的前提写,其他配置都一样,心法修炼差距不大。
逍遥开启洛神图模式,进校场先和丐帮拉开距离,手点住诛仙阵,这个状态下诛仙阵是瞬发的,这里为什不隐身或者直接控制丐帮呢,因为丐帮他也有可能隐身,或者控制扔出去丐帮还在免疫状态,这样就浪费了控制。对于和丐帮的PK,因为丐帮的控制非常多,所以就一定要确保一个控制不漏。放了诛仙阵立马隐身,5秒后自己出来,丐帮狗头过来最多打2秒他就被失明,这样控制权就回到自己手中了。
还有一种可能就是还没来得及隐身丐帮就狗头过来了,那也不急就是被他多打5秒6秒,丐帮中诛仙以后,溪山行旅+弹指,打完立马满怒散工,这个时候可以打出5次攻击(满怒6秒),完了立马接强控,扔2次攻击后接3段式+暗器,这个时候丐帮血应该还有一小半,再来画地一个,放完诛仙阵八阵图隐身,引爆,KO。八阵图12秒,诛仙10秒爆炸,失明3秒,所以这个失明时间基本在散工时间的范围内多放一个无非就是扰乱敌人而已。
当然,上面所讲的的是完美控制,其实校场PK并不会随心所欲的,但是诛仙,满怒,强控,3段式第一个都是必中的技能,所以这里也是为什么我们用诛仙阵抢控制权的原因。诛仙能打2秒,满怒5秒,强控3秒,3段式3秒,这里加起来13秒,不放大的话丐帮血应该不见一半多,假如后来暗器没中被丐帮反控了,这个时候也不要惊慌,他一顿控制下来逍遥血快见底的时候他肯定开横扫,这个时候没控制了,这个时候咱们的机会就来了。
凌波反方向跳,越远越好,跳出去立马召唤坐骑,然后就是逗丐帮跑圈子,注意溜墙底跑,别被扫到,拉开距离等扫地时间快到的下坐骑,可以打1下丐帮,看他朝自己过来的时候立马反方向凌波+诛仙+隐身,这个时候他扫地时间也过了,下坐骑避免被落马箭,隐身防止被狗头,隐身5秒后开始打,这个时候丐帮狗头就来了,最多2秒,继续中诛仙。
这里诛仙为什么在隐身前面呢,因为可能诛仙后还没隐身就被狗头,狗头4秒后还可以隐身,就算中了毒状态隐身也可以延缓一秒,这样双方互相平推1-2秒诛仙爆发,这个时候逍遥血应该闪了,这个时候诛仙夺回控制权,在来一个画地为牢,12秒八阵图,应该能解决战斗了,当然这是在全程没有放大的情况,如果放大的话会容易点。
其实校场PK是瞬息万变的,你可能会觉得画地也打不中,暗器也打不中,所以我们这里用诛仙抢控制的关键就是在于提高命中率,避免对手隐身导致控制MISS,诛仙爆发是100%的命中,同时坐骑躲狗头溜墙底也是校场PK的一大特色,逍遥有凌波,可以拉开距离,这就为召唤坐骑赢得了时间,这是逍遥的优势,PK的时候见招拆招最重要,例如被丐帮雪泥红爪的时候咱们可以跑动;拉开距离一个小隐可能刚好躲过狗头;强控在的话,强控横扫凌波出去召唤坐骑更有把握;诛仙的冷却可以随时随地下阵。
总结下来逍遥就是要充分发挥自己凌波+隐身,诛仙抢控制,坐骑躲横扫,当然校场PK有胜有负,每一个MISS的背后可能就是自己到底身亡的源头,所以,咱们只能说谋事在人成事在天,武无第一在天龙里的世界并不一定成立,玩的开心就好。