part.2.1 控制曲线
下面给出两套竞技场生物曲线(以22个生物为基准)。
控制型曲线。Trump的直播里经常出现这种曲线。出现卡手几率低,你会发现如果你使用这种曲线,即使没有一张过牌卡,在中期乃至中后期也不会没有生物铺场。
但这并不意味不需要过牌卡。因为过牌卡的存在,你多出的手牌,会让你在合适的场面打出更合适的手牌。所以这套曲线如果搭配过3-5张手牌的组合,即使在后期依然内劲十足。提高你的胜率。
警告:此曲线如果抓6张以上的过牌,由于过牌卡属性,也就是进攻性的损失。经常会一手的手牌没出出去而阵亡的现象。
所以,过牌要有度。不能多,尽量也不要少,毕竟可以提高选择性,续航能力,变相提高胜率。
为了更好的阐述接下来的繁杂抓卡方式,在这里引出过牌和法术的概念。
概念1 过牌:
上面阐述的是过3-5张牌,不是3-5张有过牌能力的牌。
比如
起到过一张牌的效果
过一张牌,因为本身除了过牌没做任何事情,也占一张手牌,所以只能算过了一张。
同样滋养过两张。星火术由于打出合理的输出,所以算过一张。以此类推。
概念2 法术:
(1)法术,其实并不单单是标记了法术的法术牌。我们常见的一些生物,损失了本身费用该有的质量而有法术效果的仆从,也属于法术,因为这些小东西的属性偏低,
你基本不会在不需要使用法术异能的使用他们。因为身材太差。
比如
再比如
还有
是的,你不能把他们当成是生物而是法术。因为你在4费的时候更需要打出的是一张雪人去解决场面而不是王牌猎人或者诅咒教派领袖让对面的蓝腮鱼人换掉。
(2)由于武器和标记为法术的手牌都不能像仆从一样站场持续输出,所以为了方便阐述后面的技巧。把武器也归结为法术牌。