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英雄联盟大型adc攻略 持续更新

作者: 米虫 2014-06-03 09:28

英雄联盟大型adc攻略 持续更新

薇恩

这楼是所有adc中最为经典的adc,同时也是可操作性最高的adc—暗夜猎手vn。不管什么英雄也不管他有多肉,面对起来的vn都会有种三箭死的恐惧。御姐级的人物,红墨镜很有范,各种意义都只能说她牛啊~
被动靠近英雄时加30移速,开大后变为加90,再经过多个版本的削弱后到了一个合理的数值(太快不是好事,易脱节),很不错的被动,让vn变的灵活。q技能翻滚后附带一个0.5ad的伤害,所有adc中的神技。作为adc,走砍很关键,q直接让你省去了走位的操作,你还有什么可说的?极限躲技能更是让q的作用更上一层楼,(这里提个醒,想练adc,初期练vn寒冰提升意识站位线上抗压,有一定基础后,继续练习时千万别练vn,q的伪走位特性会让你过分依赖)对一些不熟悉vn的人大家请试试以下操作:平a,向左或右翻滚,你会发现你自己已经无意识的躲开很多技能,比如瞎子q,艾希大…各位大可自己一试(q可以穿皇子的豆腐渣工程,嗯)必须主升。

w射三下一次真实伤害,被削弱了5次(最早以前是10%+100而且开大有3倍w效果…大家想想,射三箭30%最大生命+300真实伤害加攻击力和爆击破败什么的,是不是很恐怖……)依旧强力的技能,vn的招牌,我选择附升。

e技能是另一个评判vn好坏的标准,推到墙上不是必须的,但是能推的时候不推就是你的错误,另外在有人切你的时候你没有把e留着给他也是你的错误,把e错误的当作输出技能随便用更是你的错误。如果救对手的话…你tm活该被喷。再说一点,vn的e和德来文的e作用机理相同,击飞兼击退,作用效果和伤害优先于其他一切技能,所以一箭射开石头人和准备开大正在e过程中的猴子还有梦魇之类都是可能的~(举个例子,我最近一次玩vn,红血了,一瞎子q住我了,然后lz闪现过墙他二段q时候被我射墙上了,然后破败屏障、完成反杀~)以前aqaea,e能刷新普攻,现在拳头很寡X的改没了,这点特么让我很讨厌。本来线上弱的一笔,e还继续削弱,草!e把人射出的距离大概和闪现距离一致,那个后退距离只要碰到障碍就晕(斜着也算)。另外,冰鸟的墙和巨魔的柱子可推晕,如果你把人往皇子的墙上e你就是把人直接打出墙了不会击晕,楼主亲测,大家注意!皇子一个大大住对家adc,你一箭把人射出墙那就不好了,别坑了队友。另外e可以触发w被动,而且比普攻远,其余用处大家自行开发。

大招加攻加速而且q时隐身……简直是躲避刺客的神技,开大后vn喊一句木已成舟(好像是这个)同时那个弓嘶的一声变大……然后会愣一下,就跟老韦瑞文开大愣一下一样,这里要用q取消后摇。R的瞬间开q这样就是vn就是边木已成舟边移动,没有了发呆的尴尬,也让被动早生效。开大q后隐身时间内最好多走几步,别急着打人。vn秀操作就在这一下(绕草丛反杀什么的大家试试)。团战别直接开大,在双方前排半虚血开大效果最好。而且出其不意。(有人切你那抓紧e开,如果继续切你那就开大)

vn的对线期是人人皆知的弱势,前两级别想着拼,到了三级你才有一些输出,而且是基于有强辅助还把人推到墙上的基础上,线上怂着打,别激进,vn前期几斤几两让他没有激进的根本,到6是vn的转折点,可以尝试一战,但是要是对面是个什么男枪jinx之类的6级顺发大招流,那还是算了吧。打vn一定要拖,把节奏拖慢,最好7级还没怎么过多的交战。平稳的把破败鞋子做出,即便很早就有小规模团战,没有破败的vn一定不要参与,破败是vn从勉强自保到有输出的第一步。团战中一定要紧随坦克,与辅助并列,远离己方ap,靠自身的灵活打输出,破败和e留给突进。靠中期的团战和优秀的追杀能力来发育自己。后期的团战vn只要保证存活即可(千万别被先手)vn不存在打不动人的情况,活着就有输出。当然有机会的话击杀顺序为对面刺客>控制>adc或apc》(远大于)坦克。装备选择破败红叉饮血无尽复活甲,vn不太需要轻语,留给生存装更好(对面有三个人护甲200➕了,那就必须出了)另一种是电刀三项灵风红叉的移速流……疯狗的跑速不解释,爆发很高不过持续输出不如上一个高。对于vn而言,收益情况攻速》爆击=ad>破甲。摩登刺客和猎天使的vn很屌……觅心也不错,看着可爱。恐龙的那个不推荐。最近那个skt的皮肤lz决定买瞎子,vn的就不考虑了,有买下来的把效果告诉lz哦(^_^)

附:vn走位技能操作技巧及反杀方法

1>A+前进或横向QA E 阵地战触发W效果(线上消耗,打完请速度后撤)

2>闪现A+前进QA+E 追杀版本

3>A+后撤QA+E 逃命加反杀,打带跑

需要注意的是,q是朝鼠标位置移动,不是面向方向!!!Q完之后必须成功攻击敌人才能开始2秒的重置时间,否则6秒内Q的加成一直存在,导致技能CD不重置。所以逃跑或进攻的时候不要盲目用Q,让自己的Q无法使用第二次。

4>在敌人视野外RQ后,依靠隐身的时间寻找走位,把敌人打在墙上,打一个出其不意。

5>在逃跑时进草丛开R然后Q反方向,依靠隐身时间有时候可以逃走。

6>敌人进草丛一刹那开RQ,对方瞬间丢失目标,然后把敌人定在墙上输出,破败减速。

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