关于选择宝石,我觉得主要有几个方面的考虑:
1,自己需要加强什么方面的能力?
由于本人玩游戏都是比较注重攻防的,所以个人只选择加攻防的宝石。
2,宝石效果是否容易发动?
由于两个人,最多可以装6颗宝石,而这6颗宝石是每一小局都可以至少发动一次的(辅助宝石可以发动n次),所以如何让这6颗宝石发动功效而不是1局打完了都没见发动白白的浪费掉,这是个需要考虑的问题。
3,宝石发动后是否能有效的体会到宝石的效果?
由于宝石发动后有时间限制,所以宝石什么时候发动也有讲究,也就是在你需要加攻击力时攻击力加上去了,需要加防御的时候防御出来了这样,而不是你在那连招时加防御的宝石发动了,或者说你被人打的无还手之力时加攻的宝石发动了,这有个鸟用啊。
这里主要推荐两颗宝石,加攻加防各一颗:
加攻选19号,发动条件为,队友成功使用换人攻击打中对手后,自己出来时发动,加攻10%,维持时间20秒。
首先,队友成功使用换人攻击打中对手时,对手是浮空可追打状态,自己出来后的追加攻击是铁定能命中且追加10%攻击力的,而且追加攻击后对手为放倒状态,可以去压。
加防选42号,发动条件为,被对手击中4次普通攻击时发动,加防10%,维持时间20秒。
首先,此游戏由于有轻重tc换人攻击的存在,用普通技去摸的现象是很常见的,而一旦摸到一下就是一套后换人继续连。但如果你身上有这颗宝石,假定一种情况是,对方跳入攻击打中你,然后按轻中重起连,而这时你已经承受了4次普通攻击了,宝石发动了,也就是后面对手所有的攻击都会减少10%的威力。