五、装备选择
出门装
+*3或者多兰盾+1红、多兰剑+1红、3.布甲+5红。具体看情况而定!
核心装
*3或者多兰盾+1红、多兰剑+1红、3.布甲+5红。具体看情况而定!
核心装
常规推荐后期装
出装解析:无论是哪种出门装,我都非常推荐补2个多兰(无压力时双多兰剑或者是有压力时多兰剑盾),理由很简单:顺风扩大优势,平风打破僵局,逆风寻找机会。之后就开始做三相,期间有零钱就补个草鞋。出三相的顺序看对方对你是否有威胁,有的话就净蚀,没有的话就耀光,前两件一定是净蚀和耀光,相信我,出先出这两件比先出狂热加那点攻速的效果好得不是一点点。
不过注意要出耀光的话就攒到1200直接出,钱不够就出净蚀的小件,毕竟耀光的价值主要在于它的特效,只出它的小件几乎毫无帮助。常规情况下做完三相和2级鞋就开始转肉装,一般是在守护天使,兰顿和女妖中选择,遇到特殊阵容考虑上述备选装备进行针对,这些装备的作用相信不用我多说了。
一般情况下两件或者一件半防御装后就该考虑再增加一些输出了幽梦之灵是个非常好的选择,性价比高,属性好,而且其主动效果和Irelia的配合堪称完美。之后继续补全装备。
部分备选装备分析:
九头蛇是在团队需要一个分推人员时需要考虑的,通常一把提亚马特足矣。还有就是我自己打出了大经济优势,也会出一把提亚马特快速清线方便游走支援。
黑切其实很适合Irelia,上文提到她的大其实是AD伤害,那Irelia就可以用大招快速给敌方多人打上减甲的debuff,在我方多AD伤害却无人出黑切时出一把效果很好
破败只有在对方很多人血量很高或者C位机动性太强时才会有用,通常不会考虑。
灵风其实只有在我因为对方多普攻AD输出而出了忍者鞋,却又有强控需要韧性时才会考虑,很少出。
注意:Irelia的W技能无加成,在中后期为了W技能大量堆叠攻速相当不划算,用AD和穿甲提供Q和大的伤害效果会好得多,切记~